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    2018版高中数学第一章算法初步1.1.1算法的概念学案新人教B版必修320170718265.wps

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    2018版高中数学第一章算法初步1.1.1算法的概念学案新人教B版必修320170718265.wps

    1.1.11.1.1 算法的概念 1.通过回顾解二元一次方程组的方法,了解算法的思想.(重点) 2.了解算法的含义和特征.(重点) 3.算法特征的使用,及算法的设计.(难点) 基础·初探 教材整理 1 算法的概念 阅读教材 P3P4,完成下列问题. 算法的 由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求 概念 设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题 描述算 可以用自然语言和数学语言加以叙述,也可以借助形式语言(算法语言) 给出 法的方 精确的说明,也可以用框图直观地显示算法的全貌 式 判断(“正确的打”“,错误的打 ×”) (1)一个算法可解决某一类问题.( ) (2)算法的步骤是有限的,有些步骤可有可无.( ) (3)同一个问题可以有不同的算法.( ) 【解析】 (1) 根据算法的概念可知. (2)× 算法的步骤是有限的,也是明确的,不能可有可无. (3)“ 例如二元一次方程组的算法,可用 加减消元法”“”,也可用 代入消元法 . 【答案】 (1) (2)× (3) 教材整理 2 算法的要求 阅读教材 P5“例 2”以上部分,完成下列问题. 1.写出的算法,必须能解决一类问题并且能重复使用. 2.算法过程要能一步一步执行,每一步执行的操作,必须确切,不能含混不清,而且经过 有限步后能得出结果. 1 下列可以看成算法的是( ) A.学习数学时,课前预习,课上认真听讲并记好笔记,课下先复习再做作业,之后做适当 的练习题 B.今天餐厅的饭真好吃 C.这道数学题很难做 D.方程 2x2x10 无实数根 【解析】 A 是学习数学的一个步骤,所以是算法. 【答案】 A 小组合作型 算法的概念 (1)下列描述不能看作算法的是( ) A.解一元一次方程的步骤是去分母,去括号,移项,合并同类项,系数化为 1 B.洗衣机的使用说明书 C.解方程 2x2x10 D.利用公式 Sr2计算半径为 4 的圆的面积,就是计算 ×42 (2)下列关于算法的说法: 求解某一类问题的算法是唯一的; 算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊; 算法执行后一定产生明确的结果. 其中正确的个数有( ) A.1 个 B.2个 C.3 个 D.0个 【精彩点拨】 判断对算法的阐述是否正确,应当以算法的概念为标准,衡量各种阐述是 否符合算法特点. 【尝试解答】 (1)A,B,D 都描述了解决问题的过程,可以看作算法, 而 C 只描述了一 个事实,没说明怎么解决问题,不是算法. (2)根据算法的特征可以知道,算法要有明确的开始与结束,每一步操作都必须是明确而 有效的,必须在有限步内得到明确的结果,所以正确.而解决某一类问题的算法不一定是 唯一的,故错误. 【答案】 (1)C (2)B 2 1.算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它通常解决某一个或一类问题,在用算法解 决问题时,显然体现了特殊与一般的数学思想. 2.算法的特点有:有限性,确定性,顺序性和正确性,不唯一性,普遍性.解 答有关算法的概念判断题应根据算法的这五大特点进行判断. 再练一题 1.下列叙述中, 植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤; 按顺序进行下列运算:112,213,314,991100; 从青岛乘动车到济南,再从济南乘飞机到南京观看全运会; 3xx1; 求所有能被 3 整除的正数,即 3,6,9,12,. 能称为算法的有_.(填序号) 【解析】 根据算法的含义和特征:都是算法;不是算法.其中,3xx1 不 是一个明确的步骤,不符合确定性;的步骤是无穷的,与算法的有限性矛盾. 【答案】 算法的设计 (1)设计一个算法,判断 7 是否为质数; (2)设计一个算法,判断 35 是否为质数. 【精彩点拨】 (1)依次用 26 除 7,如果它们中有一个能整除 7,则 7 不是质数,否则 7 是质数;(2)根据(1)的方法进行判断. 【尝试解答】 (1)S1 用 2 除 7,得到余数 1,所以 2 不能整除 7. S2 用 3 除 7,得到余数 1,所以 3 不能整除 7. S3 用 4 除 7,得到余数 3,所以 4 不能整除 7. S4 用 5 除 7,得到余数 2,所以 5 不能整除 7. S5 用 6 除 7,得到余数 1,所以 6 不能整除 7. 因此,7 是质数. (2)S1 用 2 除 35,得到余数 1,所以 2 不能整除 35. S2 用 3 除 35,得到余数 2,所以 3 不能整除 35. S3 用 4 除 35,得到余数 3,所以 4 不能整除 35. S4 用 5 除 35,得到余数 0,所以 5 能整除 35. 因此,35 不是质数. 3 设计一个具体问题的算法,通常按以下步骤: 1认真分析问题,找出解决此题的一般数学方法; 2借助有关变量或参数对算法加以表述; 3将解决问题的过程划分为若干步骤; 4用简练的语言将这个步骤表示出来. 再练一题 2.两个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡一个大人或两个小孩, 他们四人都会划船,但都不会游泳.同学们现在想一想,他们怎样渡过河去?请写一写你的渡 河方案. 【导学号:00732000】 【解】 因为一次只能渡过一个大人,而船还要回来渡其他 人,所以只能让两个小孩先 过河,渡河的方法与步骤为: 第一步,两个小孩子同船渡过河; 第二步,一个小孩划船回来; 第三步,一个大人独自划船渡过河; 第四步,对岸的小孩划船回来; 第五步,两个小孩再同船划船渡过河去; 第六步,一个小孩划船回来; 第七步,余下的一个大人独自划船渡过河; 第八步,对岸的小孩划船回来; 第九步,两个小孩再同船划船渡过河去. 算法的应用 设计算法,给定任一 x的值,求 y的值,其中 yError! 【精彩点拨】 题目中的函数为分段函数,求函数值时,应对 x进行分类讨论.判断给定 的 x的值与 0 的大小关系,再代入相应关系式求函数值. 【尝试解答】 S1 输入 x的值. S2 判断 x是否大于零,若 x0,执行 S3;否则,执行 S4. S3 计算 yx21 的值,转去执行 S5. S4 计算 y2x1 的值. S5 输出 y的值. 4 分段函数求函数值的算法要运用分类讨论思想进行设计,一定要对算法中可能遇到的情况 考虑周全,满足与不满足都要有相应的步骤. 再练一题 3.已知 yError!写出给定变量 x的值,求函数值 y的算法. 【解】 算法如下: S1 输入 x的值. S2 若 x0,则 yx1,然后执行 S4;否则执行 S3. S3 若 x0,则 y0,然后执行 S4;否则 yx1. S4 输出 y的值. 探究共研型 算法的概念与特征 探究 1 是不是任何一个算法都有明确的结果? 【提示】 是.因为算法的步骤是明确的,有时可能需要大量重复的计算,但只要按部就 班地去做,总能得到确定的结果. 探究 2 算法的书写步数等同于算法的执行步数吗? 【提示】 不同.在算法构造中会出现步骤的重复使用 ,也就是说算法的执行步数大于等 于算法的书写步数,很有可能书写的步数较少而要执行的步数很多,但不可以无限.另外,在 算法中有些步骤也可能不被执行. 探究 3“”“ 书写算法时,能使用、 同理”“”、 类似地 等词语吗? 【提示】 不能.书写算法时,要注意算法的确定性,步骤要清晰、明确,“”、“同 理”“”、 类似地 等所代表的部分是无法执行的. 探究 4 一个具体问题的算法唯一吗? 【提示】 一个具体问题的算法不唯一.如解二元一次方程组的算法就有消元法、代入法 两种.由于传统数学问题的解法不唯一,使得求解某一个问题的算法也不唯一. 探究 5 描述算法的方式唯一吗? 【提示】 描述算法可以有不同的方式.例如,可以用自然语言和数学语言加以叙述,后 面还会学习用程序设计语言给出精确的说明,或者用框图直观地显示算法的全貌. 探究 6 写算法应该注意什么? 【提示】 算法就是解决问题的步骤,平时无论我们做什么事都离不开算法,算法的描述 可以用自然语言,也可以用数学语言. 写算法应注意以下几点: 1.写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数 n(n1)是否为质数;求任意一个 方程的近似解;),并且能够重复使用. 5 2.要使算法尽量简单、步骤尽量少. 3.要保证算法正确,且计算机能够执行,如:让计算机计算 1×2×3×4×5是可以做到的. 再如:用自然语言描述求 yx22x3 的最大值的算法. 一般同学们会这样写:S1 配方得 y(x1)24. S2 函数的最大值为 4. 实际上,作为一个具体问题来说,上述解法没有什么错误,但是我们要描述的是求这一类 问题的算法,它可以用来解决这个问题,也可以用来求这一类问题,则上述解法就欠妥了.应 就 yax2bxc 作一般讨论. 本题算法应该这样写: S1 给 a,b,c 赋值. S2 判断 a0 “是否成立,若成立,则输出 函数无最大值”,结束算法;否则执行 S3. 4acb2 S3 计算 ,并将结果赋给 max. 4a S4 输出 max,结束算法.(算法执行过程中,依次给 a,b,c 取值1、2、3) 已知一个等边三角形的周长为 a,求这个三角形的面积,设计一个算法解决这个 问题. 【精彩点拨】 对于已知等边三角形的边长求面积的题目.同学们已经很熟悉,回顾其中 的解题过程不难得到这个问题的算法步骤. 【尝试解答】 算法步骤如下: S1,输入 a 的值. a S2,计算 l 的值. 3 3 S3,计算 S ×l2的值. 4 S4,输出 S 的值. 1.写一个算法应遵循由粗到细的处理问题的方法,先确定大的框架,再根据情况具体化, 这是设计算法时普遍采用的方法. 2.给出一个问题,设计算法时要注意: (1)认真分析问题,联系解决此问题的一般数学方法; (2)综合考虑此类问题中可能涉及的各种情况; (3)将解决问题的过程划分为若干个步骤. 再练一题 4.下面给出了一个问题的算法: 6 S1,输入 x. S2,若 x4,则执行 S3,否则执行 S4. S3,输出 2x1. S4,输出 x22x3. 这个算法解决的问题是什么? 【解】 这个算法先是输入一个变量 x,当 x4 时输出 2x1,当 x4 时输出 x22x3, 不难发现这个算法解决的问题是求分段函数 f(x)Error!的函数值. 1.算法的每一步都应该是确定的、能有效执行的,并且得到确定的结果,这里指算法的 ( ) A.有穷性 B.确定性 C.逻辑性 D.不唯一性 【解析】 算法的过程和每一步的结果都是确定的,即确定性. 【答案】 B 2.结合下面的算法: S1 输入 x. S2 判断 x 是否小于 0.若是,则输出 x2,否则执行第三步. S3 输出 x1. 当输入的 x 的值为1,0,1时,输出的结果分别为( ) A.1,0,1 B.1,1,0 C.1,1,0 D.0,1,1 【解析】 根据 x 值与 0 的关系,选择执行不同的步骤.当 x1 时,输出 x2,即输出 1;当 x0 时,输出 x1,即输出1;当 x1 时,输出 x1,即输出 0. 【答案】 C 3.输入一个 x 值,利用 y|x1|求函数值的算法如下,请将所缺部分补充完整: S1 输入 x; S2 _; S3 计算 yx1; S4 输出 y. 【解析】 含绝对值的函数的函数值的算法要注意分类讨论思想的应用,本题中当 x 1 时 yx1;当 x1 时 yx1,由此可完善算法. 【答案】 当 x1 时,计算 yx1,否则执行 S3 7 4.已知长方体的长、宽、高分别为 a、b、c,写出求对角线长 l 的算法如下: S1 输入长、宽、高即 a,b,c 的值. S2 计算 l a2b2c2的值. S3 _. 将算法补充完整,横线处应填_. 【解析】 算法要有输出,故第三步应为输出结果 l 的值. 【答案】 输出对角线长 l 的值 5.设计一个算法,求表面积为 16 的球的体积. 【解】 法一:S1 取 S16. S S2 计算 R (由于 S4R2). 4 4 S3 计算 V R3. 3 S4 输出运算结果. 法二:S1 取 S16. 4 S 3 S2 计算 V . 3 (4 ) S3 输出运算结果. 8

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