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    第6章数学问题.ppt

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    第6章数学问题.ppt

    零基础学算法,第6章:数学问题,课程安排,6.1 有趣的整数 6.2 素数 6.3 阶乘 6.4 求的近似值 6.5 方程求解 6.6 矩阵的运算 6.7 一元多项式的运算,6.1 有趣的整数,如果一个数恰好等于其因子之和,这个数就称为完数。,6.1.1 完数,6=123 28=124714,求10000以内的所有完数的过程: (1)则用n去除以1n之间的所有整数,将能整除的被除数保存到一个数组中,作为n的一个因子。 (2)用数n减去该因子,以方便计算各因子之和是否正好等于n。 (3)继续重复步骤1和步骤2,直至将所有整数除完为止。 (4)最后判断各因子之和是否等于数n,若相等,则数n为完数,输出该数和各因子。,6.1 有趣的整数,假设有a、b两个数,若a的所有因子之和等于b的所有因子之和,并且a不等于b,则称a和b是一对亲密数。如284和220就是一对亲密数。 若要找出10000以内的亲密数,可使用以下算法: (1)对每一个数a,将其因子分解出来,并将因子保存到一个数组中,再将因子之和保存到变量b1。 (2)将因子之和b1再进行因子分解,并将因子保存到一个数组中,将因子之和保存到变量b2中。 (3)若b2等于a,并且b1不等于b2,则找到一对亲密数为a和b1,可将其输出。 (4)重复步骤(1)(3),即可找出指定范围的亲密数。,6.1.2 亲密数,6.1 有趣的整数,一个三位数,若数值等于各位数字的三次幂之和,就称为“水仙花数”。,6.1.3 水仙花数,6.1 有趣的整数,所谓自守数,是指一个数的平方的尾数等于该数自身的自然数。例如:6的平方等于36,尾数是6,所以6是自守数;25的平方等于625,尾数是25,所以25是自守数。,6.1.4 自守数,2,6.1 有趣的整数,欧几里德算法 欧几里德算法采用辗转相除的方法来求最大公约数,这是计算两个数最大公约数的传统算法 其算法思路为: (1)对于已知两数m、n,使mn; (2)m除以n得余数r; (3)若r=0,则n为求得的最大公约数,跳至第(5)求最小公倍数;否则执行第4步; (4)将n的值保存到m中,将r的值保存到n中,重复执行步骤(2)和(3)。 (5)有了两数的最大公约数,则最小公倍数就很简单了,将两数相乘的积除以最大公约数即可。,6.1.5 最大公约数最小公倍数,6.1 有趣的整数,Stein算法 Stein算法只有整数的移位和加减法,而不需要进行除法和取模运算,这将提高算法的执行效率。 Stein算法如下(求a、b两数的最大公约数): (1)首先判断a或b是否为0,若a=0,b就是最大公约数;若b=0,a就是最大公约数,完成计算操作。 (2)设a1=a、b1=b和c1=1。 (3)判断an和bn是否为偶数,若都是偶数,则使an+1=an/2,bn+1=bn/2,cn+1=cn*2。 (4)若an是偶数,bn是奇数,则使an+1=an/2,bn+1=bn,cn+1=cn。 (5)若bn是偶数,an是奇数,则使bn+1=bn/2,an+1=an,cn+1=cn。 (6)若an和bn都是奇数,则使an+1=|an-bn|,bn+1=min(an,bn),cn+1 =cn。 (7)n累加1,跳转到第3步进行下一轮运算。,6.1.5 最大公约数最小公倍数,6.2 素数,所谓素数,是指除了1和自身之外,没有别的因数的数。除了1和自身外,还有别的因数的数是合数。1既不是素数也不是合数。素数的分布是没有规律的。如:101、401、601、701都是素数,但上下面的301和901却是合数。 要求N是不是素数,可用N逐个除以2N-1之间的数,若某个数能被整除,则表示该数不是素数,6.2.1 求素数,6.2 素数,所谓回文数,是指一个多位数在按位读时,无论从左向右还是从右向左倒序读取,其结果都是一样的特征。例如:11、22、101、111、818、12321等。 回文数素数 平方回文数,6.2.2 回文素数,6.2 素数,所谓哥德巴赫猜想,是指哥德巴赫在教学中发现,每个不小于6的偶数都是两个素数之和。大家都相信这个猜想是正确的,但不能证明。 对于哥德巴赫猜想的验证,算法很简单,其基本思路是:设n为大于等于6的一个偶数,可将其分解为n1和n2两个数,分别检查n1和n2是否为素数,如都是,则在该数得到验证。若n1不是素数,就不必再检查n2是否素数。先从n1=2开始,检验n1和n2(n2=n-n1)是否素数。然后使n1+2再检验n1、n2是否素数,直到n1=n/2为止。,6.2.3 哥德巴赫猜想,6.3 阶乘,6.3.1 用递归计算阶乘 6.3.2 大数阶乘,6.4 求的近似值,6.4.1 概率法,6.4 求的近似值,6.4.2 割圆法,6.4 求的近似值,6.4.3 公式法,6.4 求的近似值,6.4.4 计算任意位数的,6.5 方程求解,6.5.1 高斯消元法解线性方程组,6.5 方程求解,6.5.2 二分法解非线性方程,二分法又称对分法,是最简单的求解一元非线性方程根的算法之一。其基本思想是:将含根区间I逐次分半缩小,得到一个区间长度以1/2的比例减小的含根区间序列I1、I2,在给定根的误差界时,利用Ik的长度趋于0的特点,可得到在某个区间I中求得满足要求的近似根。,6.5 方程求解,6.5.3 牛顿迭代法解非线性方程,牛顿迭代法是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。迭代法的基本思想就是构造一串收敛到解的序列,即建立一种从已有近似解来计算新的近似解的迭代式,然后选取方程的某个初始近似值x0代入迭代式,反复这个过程使得到的根逐渐逼近于真实根,直到满足精度为止。,导函数:,6.6 矩阵运算,6.6.1 矩阵加法和乘法运算,1. 矩阵加法运算,2. 矩阵乘法运算,6.6 矩阵运算,6.6.2 多维矩阵转一维矩阵,二维矩阵转一维矩阵下标公式(以行为主): loc=row*每行元素数量+column 二维矩阵转一维矩阵下标公式(以列为主): loc= column*每列元素数量+row,6.6 矩阵运算,6.6.3 逆矩阵,对于n阶方阵A,如果存在一个n阶方阵B,使得AB=BA=C(C为n阶单位矩阵),则把方阵B称为A的逆矩阵(简称逆阵)记作A-1,即B=A-1,6.6 矩阵运算,6.6.4 稀疏矩阵,将表示稀疏矩阵的非0元素的三元组按行优先(或列优先)的顺序排列,并依次存放在数组中,这种稀疏矩阵的顺序存储结构称为三元组表。,6.7 一元多项式的运算,6.7.1 多项式加法,一元多项式加法运算的规则非常简单,就是将具有相等幂项的系数相加即可得到合并后的多项式。若某个幂只存在于一个多项式中,则直接合并到结果中。,结果:,6.7 一元多项式的运算,6.7.2 多项式减法,与多项式加法类似,两个一元多项式相减也只是将具有相等幂项的系数相减即可,若某个幂只存在于被减项,则直接合并到结果中,若某个幂只存在于减项,则将其系数符号取反(乘以-1),再合并到结果中。,性格决定命运, 专注成就人生,

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