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    《将神》网页游戏策划案.doc

    • 资源ID:3313227       资源大小:2.12MB        全文页数:16页
    • 资源格式: DOC        下载积分:4
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    《将神》网页游戏策划案.doc

    将神网页游戏策划案【游戏信息】游戏名称:将神游戏类型:角色扮演【游戏画面】将神的游戏画面非常有震撼,Uinty3D为表现力插上了双翼,完全突破了策略推图游戏类型的2D墙壁,3D效果让画面充满了打击感与震撼力。如图所示,双剑过处,人仰马翻。一道剑气,飞沙走石。就连常见的宠物也飞龙在天,亲自为玩家提供支援。这是游戏的主城,3D引擎可以让大家自由的放大缩小转换视角,让整个场景变成了“真实”的,而不是一个简单的界面,这就是新技术的魅力综上所述,将神成功的把U3D引擎实现在了策略推图类型的游戏上,让这个日趋老迈的游戏类型焕发了新的活力,相信“应用3D引擎”将成为这类游戏的一个新里程碑。【职业系统】将神这个游戏非常“奇怪”的一点就是建立人物的时候只能选性别,没有职业选择,难道这个游戏没有职业吗?不是!这个游戏是可以自由转职的。如图所示:主角随着等级的上升,有大量的兵种可供选择,每种兵种有着多种不同的绝技可供选择,这种模式极大的增加的战术的多样性和游戏的可玩性,你再也不会因为某个职业过强,自己的不给力而烦恼了,转职只需鼠标一点。这是弓手职业的光神箭这是法师职业的天雷闪。将神的职业系统是游戏的最大亮点之一,丰富的职业与技能,极大的增加了游戏的可玩性和战术性。选择用弓手狙杀后排,还是盾兵承受伤害,还是法师群杀敌人?全在于你的选择。【战斗系统】游戏的战斗系统吸取的常见的阵型系统的精髓,并且有独特的改进,游戏的布阵在十六格内可以随等级提高使用各类阵型,每个阵型都有独特的特点与属性。并且随着等级的提高,可以上阵的武将由4名上升到7名,想象一下14名武将布阵厮杀的感觉,肯定会异常爽快。游戏出手顺序是由上到下,由前到后,承受伤害也是前排优先,同行优先。不过弓手,法师的部分技能可以穿过前排击中后排脆弱的武将。同时武将的技能也有单体,线性,方形乃至全地图的攻击模式,所以布阵上需要玩家多多揣摩,也许一个失误就躺下一片。如图所示:周瑜的一个绝技放倒一排脆皮。将神的战斗系统虽不出彩,但是在已有成熟的套路上有所创新,也是可以令人满意的。【武将系统】将神作为一个三国游戏,三国中的知名武将自然是少不了的,几乎所有著名武将都可以供玩家招募不过武将招募需要将魂,不同品质的武将需要不同品质的将魂,将魂可以用金币或者元宝来成长,不过不要贪心,将魂成长过极限就会炸掉,那就亏本了。身为三国名将,自然要有各自的特点,将神中每位武将根据兵种不同都有着不同的兵种特点,再配合不同的技能,可以说没有哪两个武将是简单的“加强版”。如下图所示:周瑜的酷寒密士+千里冰封的技能,正好可以克制前排的肉盾。而赵云的盾枪兵特点,和恢复兵力的绝技,则是物理攻击兵种的克星综上所述,将神的武将系统特点非常鲜明,兵种+特技的组合让武将不再变成挂着名将名字,却只是几个相同职业的内战。【法宝系统】法宝系统是将神的一大特色,是武将系统的重要补充。将神的法宝来源于声望,而声望的来源有很多种,同盟、竞技场、等诸多方法可以获得。如图所示,每个武将都可以装备一个法宝,其中有些法宝是通用的,还有一些是著名武将的专用法宝,当然这些法宝都是比较强大的。法宝的强化需要铭石,铭石则需要打败boss才能开采出来。【特色系统】除此之外,将神还有很多的特色系统1、龙宠与其他游戏的单纯加属性的宠物不同,将神的宠物是亲自下场作战的,前5轮会给予玩家5个技能作为支援。2、互动系统将神的好友系统,不像其他同类游戏一样只能作为聊天使用,将神中引用了sns游戏中常见的互助元素,如图所示:进入好友的家园,你可以帮助他生产加速,并且可以帮助他降妖,从而俩人同时获得经验与奖励,“多个朋友多条路”就是这样。当然,这也不是强制性的,玩家也可以自行搞定。.3、日常任务突然发现没事干了?将神的日常任务系统可以帮助你,做完每天的日常任务,将会获得额外的奖励,同时也可以提醒自己每天可以完成的任务。4、挑战系统将神中有多种挑战可供玩家尝试,这是提供经验奖励的试炼,只要体力够就可以多次尝试磨死boss,并且可以人性化的按照上次的血量“再接再厉”这是精英副本,关系到玩家能否招募到强力的武将,并且可以获得奖励。这是铭石挑战,挑战成功可以增加每天获得的铭石以强化自己的法宝。将神提供了在游戏中提供大量的活动以丰富内容,这在一个测试期的游戏中还是很少见的。

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