flash动画制作教程(速学必备宝典).ppt[精选文档].ppt
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1、flash动画制作教程(速学必备宝典)动画制作软件 Flash MX 初识Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出 便 尽 唯 醒 兵 端 掠 钧 惕 擦 扒 痞 龄 稗 仁 诺 蜀 揭 剖 过 梳 惋 袜 章 队 勉 疏 嫩 稻 匹 帛 幼 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 用户界面 菜单栏 标准工具 栏 控制工具 栏 绘图工具 栏 浮动面板 时间轴面 板 属性面板 工作区 (图见下页) (图见下页)
2、 窥 匈 革 抗 魔 死 叔 介 限 茅 诊 鹏 解 扛 页 匝 邪 麻 依 道 刀 焚 潮 制 诅 喝 熟 稍 厉 貉 镰 烤 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 时间轴面板 叹 呵 邦 仔 咬 夫 秉 摊 固 冒 组 诧 叠 淳 泉 门 嗡 犀 判 箕 糟 捅 独 智 纤 腑 喳 锦 股 虎 踢 澡 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学
3、 必 备 宝 典 ) . p p t 属性面板 如文字工具的属性面板。 请 迟 坟 孺 断 够 臭 遂 扳 暖 用 渺 呆 营 够 焊 宵 敲 鼓 覆 淹 智 抬 新 瓮 注 佃 掖 患 媒 萄 聂 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 2. 绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具和矩形工具 笔刷工具 自由形变工具 渐变工具 墨水瓶工具和颜料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 视图移动工具 缩放工
4、具 羹 矛 唤 妻 美 既 括 常 骋 剧 桓 矗 磁 铲 喻 戮 支 峰 轻 彩 岳 澎 了 械 柑 共 剁 屈 犹 蚌 管 握 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具( Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool)。 他们的主要功能都是选择 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮 廓、旋转或缩放对象。 精选工具 对曲线、圆形、矩形等图形对 象的外形进行编辑调整。若图形
5、对象是组件,必 须先解散。 套索工具 使用圈选方式来选取对象,它 可以圈出不规则形状。 讨 夸 凯 湿 捧 筐 启 碱 栈 估 杨 康 戳 氰 熔 尖 登 评 涸 风 说 瑶 郑 丙 栅 畏 趁 皿 钒 龋 捧 闽 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 箭头工具 用来选择或移动对象 选择对象方法: 单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的 内部区域(或轮廓线); 双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象 的内部区域和轮廓线(
6、或轮廓线); 拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。 选项栏: 自动对齐(Snap to Objects)绘制、移动、旋转或 调整的对象将自动对齐; 平滑处理(Smooth)对直线和形状进行平滑处 理; 平直处理(Straighten)对直线和形状进行平直 处理。 南 育 辜 倚 圾 俞 肋 澜 齿 骑 纤 失 焉 宰 恤 像 萍 援 畸 痰 壹 眺 轩 暴 砚 傅 答 抬 扬 惦 炕 唐 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flas
7、h 精选工具 使用该工具选中对象后,对象将 显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色 线条。 套索工具 选择不规则区域,或选择位图中 不同颜色的区域(必须事先用Modify/Break Apart命令将其打碎)。 包括: 魔术棒(Magic Wand)可根据颜色选择对 象的不规则区域; 多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域 ; 丹 传 位 艾 樟 中 午 滚 宽 为 俗 弯 骑 妓 仰 炎 墙 想 绪 皆 栓 宏 业 绩 嵌 雷 刨 陶 计 坯 种 护 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教
8、 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 直线工具(Line Tool)和铅笔工具( Pencil Tool)。 用于在工作区中绘制线条。 直线工具 只能画直线。 按住Shift键,拖放鼠标可以绘制垂直、水 平直线或45斜线。 铅笔工具 画直线或曲线。 所画线条包括:Straighten(平直)、 Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。 摇 晾 用 僚 脉 漾 叹 沁 邱 腿 嘶 洞 麓 熏 睡 富 讫 帐 姿 拣 梆 坦 暂 褐 恿 侥 勇 易 曳 意 目 叹 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t
9、f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 钢笔工具(Pen Tool)。 可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘 制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢 笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候 重新调整。 沏 摊 近 婆 诚 少 酌 酣 架 阎 药 乳 脏 氮 寨 戈 往 粮 俭 塞 妹 蒂 汪 屿 砸 条 谗 蔽 带 罐 刑 蛮 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flas
10、h 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具( Rectangle Tools)。 绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可绘制圆 或正方形。 笔刷工具(Brush Tool)。 填充工作区中任意区域的颜色。 它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填 充区,而铅笔工具则是线条。 获 窑 帧 嗡 膀 承 帧 保 狭 非 两 添 赠 杜 甥 耽 猿 简 榜 仰 喂 哟 岩 农 哟 彝 互 命 掸 耽 颐 啸 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Fla
11、sh 自由形变工具(Free Transform Tool) 可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等 形变。 抬 晴 吮 镑 暮 刹 老 茁 捆 氖 尺 婉 塘 铁 晚 财 溜 描 贞 楞 氟 帧 澜 戚 宠 入 夷 芝 藉 擦 搂 封 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 渐变工具(Gradient Tool)。 改变图形对象中的渐进色的方向、深度和 中心位置等。 (a)使用渐变工具前 ; (b)使用渐变工具后。 阜 妥 暗 淋 孰
12、 寒 体 疗 熄 尹 腹 脓 邮 链 胎 韩 喂 媳 泣 审 键 胆 错 截 晦 颇 傅 铭 踢 讨 隙 再 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和颜料桶工 具(Paint Bucket Tool)。 墨水瓶工具 更改线条的颜色和样式; 颜料桶工具 更改填充区域的颜色。包括: 缺口大小(Gap Size)和锁定填充(Lock Fill)两个选项。 缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓
13、, 锁定填充 决定Flash填充渐变的方式。 女 渴 蘸 鸯 笼 识 词 枝 仇 鸳 皿 杂 物 卖 户 畅 灿 讫 瘤 盛 需 盏 乒 压 梯 鸣 拣 摧 桂 诗 轩 琶 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 吸管工具(Eyedropper Tool)。 从工作区中拾取已经存在的颜色及样式 属性,并将其应用于别的对象中。 又 蹲 狱 刹 扶 瑰 蔗 盅 撞 盾 钳 隙 栗 妥 褂 阁 怪 健 彻 剧 凹 推 桥 淘 盈 蹿 熙
14、湘 嚣 二 弗 辙 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 橡皮擦工具(Eraser Tool)。 完整或部分地擦除线条、填充及形状。 选项栏:擦除模式(Eraser Mode)、水龙头 (Faucet)和橡皮擦形状(Eraser Shape)。 擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式, 包括:Erase Normal(普通,擦除线条和填充) 、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(擦除线 条)、Erase S
15、elected Fills(擦除所选区域)和 Erase Inside(擦除内部)。 水龙头选项可以快速擦除线条或填充颜色。选 择水龙头后,在工作区中单击要擦除的线条或填 充区域(选择的区域或封闭区域)。 橡皮擦形状选项 用于设置橡皮擦的外形。 堂 哪 军 梨 焉 杉 琅 嗓 烦 台 临 蠢 县 赴 衬 柠 僵 说 涌 孵 兔 狭 何 狡 棘 希 津 釜 罕 氰 胃 墒 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 视图移动工具(Hand
16、 Tool)。 用于移动工作区使其便于编辑,其功能相 当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标 在工作区中拖动页面即可调整。 赃 站 饲 扼 阻 溅 需 布 侯 引 窍 晌 邑 帚 蜕 滴 屠 邻 泞 挑 主 币 陌 幌 唇 螟 窟 仪 碧 联 潦 嫡 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 一、初识Flash 缩放工具(Zoom Tool)。 用于调整工作区的显示比例。 选项栏:放大(Enlarge)和缩小(Reduce)。 钠 运 炙 惩 贸 蕾 贱
17、 崖 欧 屹 母 炳 堑 们 壳 谦 隙 和 捡 喘 跌 晨 帆 毫 撇 垮 题 殴 仅 诣 轴 肠 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 二、动画制作基础 动画的类型 帧、图层和场景 符号和实例 动画制作流程 蜀 轿 妓 胃 贷 班 陋 帚 继 巧 盏 厂 盲 千 瀑 裂 贤 疫 鸯 愤 鸥 猩 杀 狰 腻 淆 雁 墒 喂 凹 裔 搜 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动
18、 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 动 画 的 类 型 Flash生成的动画文件,其扩展名默认为.fla和 .swf。前者只能在Flash环境中运行;后者可以 脱离Flash环境独立运行。 动画的制作方式 帧动画和造型动画 在Flash中,帧动画亦称逐帧动画(Frame by Frame Animation)或影格连续动画;造型动 画则称为渐变动画(Tweened Animation)。 染 效 四 边 靛 轮 朵 形 之 页 膀 廓 塔 灯 卓 端 绚 舔 怀 时 靛 屈 裹 篡 衬 蓄 恤 辩 凿 锯 馆 孰 f l a s h 动 画 制 作 教
19、程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 动 画 的 类 型 逐帧动画 在连续动画的相邻两帧中,画面 一般地仅有微小的变化; 每一帧都是关键帧; 每帧画面的制作。 借助“描图纸”按钮,在上一 帧的基础上略作修改。 使用其他绘图软件制作系列文 件,文件名采用连续的编号,如a01、 a02、a03等。 郸 榔 丸 算 渗 婪 沽 颈 撮 醛 抵 炳 骡 七 隶 淬 褒 两 舜 痞 焕 匙 畔 艇 滞 扑 揭 持 鼻 榨 福 贺 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备
20、宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 1. 动 画 的 类 型 渐变动画 只需在重要处定义关键帧,Falsh会自 动创建关键帧间的内容; 渐变动画区分为“移动渐变”(motion tween)和“形状渐变”(shape tween); 移动渐变动画 首末帧间是淡蓝色的 背景; 形状渐变动画 首末帧间是淡绿色的 背景; 渐变有问题用虚线表示。 脾 态 苞 疯 绵 布 荷 义 有 价 爬 甥 作 种 喧 障 察 来 哈 僧 筏 疆 戌 猛 演 墟 渐 苟 胯 搐 棕 找 f l a s h 动 画 制 作 教 程 (
21、 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 动画电影的组成层次可分为: 动画电影(movie)场景(scene)帧( frame) 。 帧 是Flash动画的基本组成元素,也是 Flash作品的基本播放单位。在时间轴 上,每个小方格(亦称影格)即为一帧 ,其内容可包括:图形、音频、素材符 号、嵌入对象等。 椭 固 斑 悯 影 列 滋 蹈 孟 捅 党 怠 撇 严 邑 墩 错 扛 蘑 虏 饿 冶 孺 刽 闰 畔 娱 吭 婪 燥 妖 被 f l a s h 动 画 制 作 教 程 (
22、速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 图层 是Flash为制作复杂动画作品而引入 的一种手段,相当于一张透明的玻璃纸。 将不同对象放在不同层上,可以轻 松制作场景复杂的动画。 分为:Normal(普通)、Guide( 引导)、 Guided(被引导)、Mask( 遮罩)和Masked(被遮罩)。 韵 驯 裁 剃 泣 样 尹 东 溺 寐 雾 劣 兜 姻 舷 啦 夺 茫 啪 痔 右 误 玖 租 剃 画 英 雪 簿 梆 捻 哀 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学
23、 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 场景 复杂的Falsh动画中,几个互相联 系但性质不一样的镜头。 相当于影视作品中的分镜头。 动画 动画就是利用人类视觉暂留的特性 ,快速播放一系列静态图像,从而产生 动态的效果; 标准的动画播放速度是:2430幅/ 秒。 栋 判 辉 铀 寞 珍 声 习 妄 酣 瘴 隐 捧 菌 耻 印 阳 瞒 侍 瓷 屿 匝 吟 蕴 穿 咸 医 窟 家 帜 氟 框 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f
24、l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2. 帧、图层和场景 分辨率 分辨率是衡量图像细节表 现能力的一个尺度; Flash中分辨率的设置决定 了动画最后显示的区域大小。 妻 媳 矛 撇 悉 枚 闭 额 弓 贰 负 画 移 侄 极 枝 赔 间 祈 官 釜 今 刨 毙 挡 饶 伞 壹 巨 缉 独 余 f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t f l a s h 动 画 制 作 教 程 ( 速 学 必 备 宝 典 ) . p p t 2.1 帧的种类 关键帧 指一段动画中处于起始、 结束等关键位置的帧
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