FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法.doc
《FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法.doc(6页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
1、FlashAS3制作雷电飞机射击游戏的方法一、引言 雷电飞机射击游戏是一款经典的飞行射击类游戏软件,最初的版本是以二战作为故事背景的,画面呈纵向版的空战类小游戏,由于当时技术的限制,初代的游戏体积并不大,画面也是马马虎虎的状态1。在游戏的过程中,玩家可以通过键盘,来实现对飞机的操控进行战斗,并躲避敌方的攻击,在战斗的过程中玩家能获得一定的武器以及防护攻击,如果被敌方击中则会消耗自身的生命值以及能量值2。 二、Flash ActionScript3.0编程技术 (一)Flash Flash是指交互式矢量图和Web动画标准,用Flash制作动画的人通常叫做闪客,网页的设计者利用Flash技术可以做
2、出画面漂亮的导航界面以及特效。Flash是世界上第一个用于商业用途的二维矢量动画软件,常用于设计以及编辑Flash的文档。Flash因为其优秀的交互功能,因此成为制作游戏的重要工具,利用Flash技术进行动画和游戏的制作具有矢量图体积小的特点,所制作出的游戏画面具有丰富的表现力,从而使所制作的游?蚝卸?画更容易在网上进行传播以及应用。 (二)ActionScript3.0 ActionScript3.0是一种面向对象编程语言,在Flash Player Runtime的演化过程当中,ActionScript3.0是一个重要的标志,该项技术能够创建适合并且快速,构建效果丰富的互联网应用程序语言。
3、在Flash产品中,ActionScript是脚本解释语言,它能够提供强大的数据处理能力,交互性能强。在Flash作品中,内容之间的交互以及内容和用户的交互是通过ActionScript语言来实现的。在游戏制作的过程中,通过Flash和ActionScript的相互运用,能更好的实现游戏的交互作用,提高游戏的质量和品质。 三、游戏制作方法 (一)游戏素材 对于雷电飞机射击游戏中所运用到的游戏素材主要有:敌方的飞机,我方的飞机,子弹炸药,敌方飞机被击中时爆炸的图片以及背景图片等。 (二)游戏规则设定 对于玩家飞机的操作间设置在键盘的“”,“”,“”,“”键上,来实现对飞机的操控以及移动。飞机发射
4、子弹的按键设置在键盘的“shift”键上,而“space”键则设置为进行轰炸的按键。游戏实行关卡制,即设置不同的关卡,每一个关卡的难度系数都不同,越往后的关卡难度系数越高,并且每一个关卡的地图也有所不同。在敌方飞机的设计方面,敌人的飞机先后登场,玩家在躲避敌方飞机的攻击时要看准时机选择目标,将敌方的飞机击落,如果在击落飞机的过程当中,掉落了相关的游戏道具,玩家要对其进行拾取和接受,以在攻击通关的过程当中增加自身的能量值,提高攻击的能力。 (三)界面与音效的设计方法 一个游戏是否能够吸引玩家的兴趣,界面效果和音效是关键。如在雷电飞机射击游戏界面中设置Flash技术,可丰富游戏的背景效果,而子弹也
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- FlashAS3 制作 雷电 飞机 射击 游戏 方法
链接地址:https://www.31doc.com/p-1579097.html