Flash动画在教学中的设计与应用.doc
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1、Flash动画在教学中的设计与应用一、前言 Flash动画作为一种重要的教学辅助软件,在各学科的教学应用中越来越广泛,它在课程中的实际效果,改善了传统课程教学的不足,使学生更好的理解课程内容,达到良好的教学效果。本文主要论述了Flash动画在教学中的设计与应用,包括影片剪辑元件在 Flash 动画设计中的特殊地位、Flash动画设计与应用、Flash动画在教学中的运用等内容。 二、影片剪辑元件在 Flash 动画设计中的特殊地位 在 Flash 设计中几乎离不开元件的应用,元件只需要创建一次,以后即可在整个文档或其他文档中重复使用,应用元件大大降低了动画创作者的工作量,从而提高了动画设计与创作
2、效率,也大大减少了文件所占空间。Flash 中有 3 种不同类型的元件: 图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。 影片剪辑元件作为 Flash元件的一个重要类型,在动画制作中一直发挥着不可替代的作用,它既具有元件的一般性能又具有其独特的性能与强大功能,其功能与许多优点是其它元件所不具备的,其主要的性能可归纳为以下几个。 1、独立性。影片剪辑元件的一个重要特性是它的动画是独立于主时间轴的。可以将影片剪辑元件时间轴看作是主时间轴内的嵌套时间轴,不会随着主动画的结束而停止,这样我们就可以将场景中的不同对象的动画( 也可以说是舞台中的不同角色的动画) 设计成一个个影片剪辑元件存于库中,需要时拖入场景中,可
3、重复使用,只要存在于场景中其动画就可以独立播放,不同的影片剪辑元件按自己的时间轴独立运行。影片剪辑元件也可以在不同的文件中共享。这给复杂的动画设计带来了许多便捷,大大提高了动画设计的工作效率。 2、可嵌套。影片剪辑元件的嵌套是它的又一个强大功能,而且可以多层嵌套。影片剪辑元件的嵌套性就是在影片剪辑元件中可以包含影片剪辑元件,这样就可以将不同形式的动画进行组合,应用它就可以做出许多特殊的动画效果,例如奔驰的汽车、飞舞的蜻蜓、绚烂的烟花等许许多多的动画都需要应用影片剪辑元件的嵌套来实现。 3、可实现脚本控制。每个影片剪辑元件在时间轴的层次结构树中都有相应的位置,使用“load Movie”动 作
4、加 载 到Flash Player 中的影片也有独立的时间轴,并且它在显示列表中也有相应的位置。使用动作脚本可以在影片剪辑之间发送消息,以使它们能够彼此控制; 影片剪辑元件拖入场景中,就产生实例,可以设置实例名称,同一个元件可以创建多个实例,每个实例可以有不同的名称,在 Flash 编程中可通过动作脚本对其进行控制,实现与动作脚本的复杂交互,可以用动作脚本来控制它的播放、跳转等各种操作,并对其颜色、透明度等众多属性进行设置,其动作脚本的超强功能给动画设计者提供了超强的设计手段。 三、Flash动画设计与应用 Flash动画中主要是对影片剪辑元件的设计与使用,面对不同科目的教学和不同的演示需求,
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- Flash 动画 教学 中的 设计 应用
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