NVIDIA布局VR和专业设计领域,推动三项重大软件更新.doc
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1、NVIDIA布局VR和专业设计领域,推动三项重大软件更新 随着VR技术的发展及其与专业内容创建之间的紧密融合,NVIDIA正致力于加强在这一领域的布局。日前,NVIDIA宣布为VR和专业内容设计、制作推出三项重大软件更新。这些软件包括NVIDIA VRWorks 360 Video SDK、NVIDIA Mental Ray for Maya插件解决方案以及全新的NVIDIA OptiX 4光线追踪引擎,这些软件更新有助于Pascal GPU架构的Quadro GPU实现最佳性能表现。 NVIDIA在SIGGRAPH 2016大会上公布了这些软件,SIGGRAPH是计算机图形领域全球规模最大的
2、盛会。其中,VRWorks 360 Video SDK让VR开发者能够开发出可加速获取、拼接以及传输来自多个摄像头的4K视频源的应用程序,从而带来360度实时环绕视频体验。针对Maya的Mental Ray插件让艺术家和设计师能够在渲染工作中获得性能的大幅提升。NVIDIA 0ptiX 4则提供了对Pascal GPU和NVIDIA NVLink高速互联技术的支持,让艺术家能够实现超快的互动渲染,满足最大64GB的电影场景需求。 Maya 2017 Mental Ray插件,支持GPU加速 针对Maya的NVIDIA Mental Ray是一款插件渲染解决方案,让用户无需等待Maya的更新,就
3、能直接使用最新的功能和特性。Mental Ray是全球最流行的电影级画质渲染器,NVIDIA将直接向Maya 2017的用户免费提供该插件的Beta版本。 针对Maya的NVIDIA Mental Ray可以以渐进的互动性,将最终帧渲染直接搬到Maya视窗当中。此外,凭借GI-Next(直观全局光照引擎)解决方案,高质量全局光照的性能表现可以达到之前的两倍。GI-Next还支持GPU加速,仅增加一颗顶级GPU即可实现1020倍的速度提升。 “在过去的5年里,我们HVE(好莱坞视觉特效公司)的工作人员一直在Maya中使用Mental Ray”,HVE视觉特效总监Jason Howey表示:“统一
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