[教育学]建筑动画及后期处理课程教学大纲.doc
《[教育学]建筑动画及后期处理课程教学大纲.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《[教育学]建筑动画及后期处理课程教学大纲.doc(3页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
1、建筑动画课程教学大纲课程代码:0317第一部分:课程教育目标一、教学对象:三年制高职高专环境艺术设计专业二、课程的性质和任务:建筑动画和后期处理是海口经济学院环境艺术设计专业必修课之一,本课程是直接教授学生建筑动画的全套制作手法和后期处理表现手法,内容能直接和市场的建筑动画要求相挂钩,学生认真学完整门课程能直接适应建筑动画设计工作岗位或环境艺术设计工作岗位。随着数字时代的到来,建筑装修,环境规划设计等各方面得到根本转变,计算机软硬件不断提升,告别了传统的手绘方法,发展到现在更高层次的“建筑动画”,它可以模拟出真实的环境,看到一个动态的展示。建筑动画不是单帧的效果图表现,它是一个可以动态的表现,
2、要求制作方面熟练使用三维软件。整个流程是创建模型,贴图,特殊材质绘画,动画设置,灯光与材质调整,建立环境,渲染输出,后期处理,特效加工到最终的输出。它是一种摄影艺术的再现。三、学生能力培养要求1.基础知识要求:能够用3DS MAX熟练设计和制作建筑动画。2.素质要求:学生能深入地学习和了解3ds MAX和premiere和AE软件的庞大功能,能够通过实验教学的方式,达成学生自己从设计、采集资料、编策脚本和情节,制作出动画短片。3.实践操作要求:熟练操作3ds MAX和premiere和AE软件第二部分:教学内容基本要求第1章:建筑动画概述及规划方案,建筑动画欣赏。3DS MAX的工作流程。第2
3、章:建筑楼房主体的设计与制作第3章:建筑景观设计与制作。 第4章:建筑环境物体设计与制作,制作其模型、赋予材质、灯光等。 第5章:摄像机动画拍摄与制作,设置摄像机取景构图和动画路径。第6章:动画制作飘动的旗帜和流动的汽车,动画制作水波纹与喷泉。第7章:落雨特效的创建,海水平面的创建。第8章:建筑动画中常用插件讲解。第9章:建筑动画后期合成与处理(用软件premiere制作),脚本的剪辑与合成、声音的倒入、片头制作、画面特效处理等。第10章:建筑动画最终成品制作与影视文件格式输出 第11章:动画实例演示总结。第12章:综合练习与考核1第13章:综合练习与考核2第14章:学生作品评析、学生提问,交
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 教育学 建筑 动画 后期 处理 课程 教学大纲
链接地址:https://www.31doc.com/p-1983306.html