第11章上机指导综合范例.ppt
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1、第11章 上机指导综合范例,本章主要内容: 范例简介和设计思路 范例制作步骤,11.1 范例简介和设计思路 11.1.1 范例简介 11.1.2 范例设计思路,11.1.1 范例简介,本范例是一首古诗“鸟鸣涧”的Flash动画作品,它以配乐诗朗诵的形式将古诗的意境表现出来。,11.1.2 范例设计思路,本范例是一个典型的Flash动画作品,综合应用了Flash最重要的一些技术。为了让用户深刻理解诗人的思想,本范例营造了一个真情实景的动画效果,用户可以在这个古诗朗诵动画中欣赏优美的音乐,聆听诗人的情怀。,11.2 范例制作步骤 11.2.1 用Photoshop编辑和创建图像素材 11.2.2
2、用GoldWave编辑和创建声音素材 11.2.3 导入素材并创建动画界面 11.2.4 创建动画元件 11.2.5 声音和动画同步播放的制作 11.2.6 制作其他动画 11.2.7 制作动画预载场景 11.2.7 发布作品,11.2.1 用Photoshop编辑和创建图像素材,Flash在处理位图方面功能比较单一,而PhotoShop具有强大的图像处理能力,因此,运用PhotoShop处理多媒体课件中需要的位图素材,将会为Flash作品锦上添花。,1缩小素材图像的尺寸,2创建动画标题特效文字,3创建画轴素材图像,11.2.2 用GoldWave编辑和创建声音素材,GoldWave是一个功能
3、强大的声音编辑软件,它简单易学。制作Flash作品时,利用它编辑处理声音素材、录制声音是个不错的选择。,1编辑背景音乐,2录制古诗朗诵声音,使用GoldWave对古筝曲“广陵散MP3” 进行剪裁和编辑。,利用GoleWave进行古诗朗诵声音素材的录制。,11.2.3 导入素材并创建动画界面,1、新建一个Flash文件(ActionScript2.0),设置舞台背景颜色。 。,2、将所需的图像和声音文件导入到“库”面板。,3、重命名图层名。绘制背景图形,并将其转换为图形元件。,4、新建图层并重命名,将【库】面板中的图像拖放到舞台,调整好位置和大小。,11.2.4 创建动画元件,1创建图形元件,2
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