FLASH第九章课件.ppt
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1、第9章 外部插件的运用,9.1 字体图形特效软件 9.2 声音特效插件 9.3 3D特效插件,教学提示,随着Flash动画的广泛流行,出现了大批的SWF格式的应用软件,来补充和弥补Flash应用软件的功能和不足。我们将在本章中介绍几款常用的应用软件,分别是文字特效工具Swish2.0、声音文件的编辑工具Goldwave和3D工具Swift 3D2.0。,通过本章的学习,能够熟练地掌握和运用Flash的一些常用的外部插件,并能够将制作的作品导入到Flash中,这不仅会简化制作Flash动画的操作步骤,并且还可以创作意想不到的效果。,教学要求,9.1.1 Swish的界面,9.1 字体图形特效软件
2、,制作文本特效的具体步骤如下 : 1.新建文档:执行【文件】/【新建】命令,或在工具栏单击【新建】按钮,新建一个文档,在右面的场景属性面板中设置场景的大小,背景色和帧速。 2.插入文本:执行【插入】/【文本】命令,或在工具栏单击插入文本按钮,即可在右边的文本属性面板中输入文本,并设置文字的字体、大小、颜色、字间距、行间距等。 3.添加效果:执行【插入】/【特效】命令或单击添加特效按钮,在系统弹出的对话框中设置参数,如持续的帧数以及是否从上一个特效继续等选项。,9.1.2 Swish的使用,单击【关闭】按钮,即生成一个指定效果的动画。 4.修改效果:在时间轴的动画条上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜
3、单中选择【属性】命令,在弹出的对话框中重新设置参数。若要更换其他种类的特效,可选择【删除特效】命令,再添加合适的特效。 5.预览效果:单击工具栏中的【】按钮。 6.保存及导出SWF:当一切都满意后,执行【文件】/【保存】命令,将文件保存在指定的目录中,默认的保存格式为.SWI。若要导出成.SWF文件,可以执行【文件】/【导出】/【SWF】命令。,要注意以下几点: 1.不要直接导入到场景中,应导入到图像组件或电影片段中,这样有利于文字位置和大小的调整。 2.只选Swish制作文字的入和出效果,而静止的帧则要在Flash中用静止帧来制作。 3.在Flash MX中最好导入到图形组件,这样在时间轴中
4、单击帧时,可以预览它的效果,以便调整。而导入到电影片段中就不能预览。,9.1.3 在Flash MX中导入特效文件,9.2 声音特效插件,Goldwave是一款集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。 Goldwave可以打开的音频文件相当多,包括WAV、OGG、VOC、IFF、AIF、AFC、AU、SND、MP3、MAT、DWD、SMP、VOX、SDS、AVI、MOV等音频文件格式,也可以从CD或VCD或DVD或其它视频文件中提取声音。,9.2 .1 界面介绍,9.2 .1 编辑声音,1.截取声音 确定了选择部分的起始点 在某一位置上单击鼠标; 在某一位置上单击鼠标右键
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