Flash动画的结构.ppt
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1、Flash动画的结构,杨美娜 城固五中,Flash,教学目标,1、掌握Flash绘图工具的基本使用方法 2、知道Flash动画的一般结构 3、知道场景、图层、帧在动画中的作用 及基本操作 4、用绘图工具绘制作品,Flash,在Flash中,一部动画片至少由一个场景构成,每个场景由一个或多个图层叠加而成,每个图层又可以包含若干个帧,如图1所示。 新建的Flash文档中只有一个初始的场景,默认名为“场景1”,只包含一个名为“图层1”的图层,而且图层上只有一个空白关键帧。在动画制作的过程中,根据需要,可逐步增加场景、图层和帧。,Flash,Flash,图1 Flash动画结构,一、场景的操作,1、增
2、加场景的操作 【步骤】选取“插入2场景”命令,新增场景的名字由“场景”及后加序号组成。例如:场景1、场景2等。 2、场景的重命名操作 【步骤】在菜单中选择“窗口其他面板场景”命令,双击原来的面板,输入新名称,按回车。,Flash,图2 场景的新建和重命名,Flash,3、切换到其他场景的操作 【步骤】在Flash窗口中,单击右上角的“编辑场景”按钮(图3)在出现的下拉菜单中选择要切换的场景名,在舞台上将显示所选择场景的内容。,Flash,图3 场景的切换,4、删除场景的操作 【步骤】打开“场景”面板,选中要删除的场景,单击右下角的“删除场景”按钮 ,选择确定。,Flash,二、图层的使用,图层
3、是Flash中的一个非常重要的概念,通常要在一个场景中创建若干个图层,每个图层放置不同的内容。当某一个图层中的内容被修改时,其他图层上的内容不会因此受到影响。另一个必须使用图层的重要原因就是用Flash制作补间动画时,如果在某一个图层中有许多个元件出现,会发生错误。还有一些特殊图层,如给动画添加声音,就必须创建一个专门放置声音文件。,Flash,在Flash中,对图层的操作主要有:,1、选取图层 方法一:在图层名称上单击鼠标左键 方法二:在要选取图层中的任意一帧上单击左键。 方法三:单击某个物体系统自动切换该物体图层。 2、新增图层及图层改名 单击插入图层按钮,就可以在之前图层上新增一个,名字
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