实验三--(5)_按钮元件的初步制作.ppt
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1、,创建按钮 测试按钮,创建按钮,5.3 创建按钮,按钮,按钮:是元件的一种类型,弹起 指针经过 按下 点击,按钮有以下四种状态 :,按钮时间轴,创建按钮的方法如下:,创建按钮,选择“插入”“新建元件”命令,或者按快捷键Ctrl+F8 在“元件属性”对话框中输入新建按钮的名称,并选择Button作为元件的类型,确定后Flash自动切换到元件编辑模式,时间轴的第一行显示4个连续的帧 在时间轴窗口单击第一帧(空白关键帧),然后使用绘图工具、导入图像或者使用其他元件的实例制作好该帧的按钮外观,按钮时间轴,创建按钮,单击第二帧,并选择“插入”“关键帧”命令,或右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”
2、修改或重新制作一个图形,作为鼠标经过状态的按钮图 重复第4步和第5步,制作其他按钮状态时的外观 完成以上步骤后退出元件编辑模式,回到场景编辑模式。然后可以从库面板中把做好的按钮元件拖到工作区中建立实例。,按钮时间轴,测试按钮,激活/禁止按钮。选择“控制”“启用简单按钮”命令,该菜单项出现一个对钩符号,表示激活按钮。再次选择此按钮,按钮又回到未被激活的状态 选择激活的按钮。因为按钮被激活后,单击按钮将执行指定的动作,因此要选择激活的按钮,必须拖拽鼠标拖出一个矩形框将按钮包围,释放鼠标后就选中按钮。选中后用方向键移动按钮,也可以在“属性”面板中修改按钮实例的属性 测试按钮。使用激活按钮的方法在编辑工作区中直接测试,也可以选择“控制”“测试电影”命令来测试按钮,
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- 实验 按钮 元件 初步 制作
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