第8章创成式外形设计.ppt
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1、第8章 创成式外形设计,创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外形。该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与其它模块配合使用,可以满足给予实体的混合造型功能。掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握。本书将在下两章讲解自由曲面设计和数字曲面设计两大曲面设计模块。,8.1 创成式外形设计模块介绍,创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之一,也是常见的曲面设计模式。操作者可以创建点、线和曲线,然后利用创建的点线通过曲面工具生成曲面。该模块提供了线框、曲面、操作、体积等
2、9组工具栏。本章讲详细讲解创成式外形设计工具的使用方法。,8.1.1 进入创成式外形设计工作台,选择下拉菜单【开始】(Start)|【形状】(Shape)|【创成式外形设计】(Generative Shap Design)命令,在系统弹出的新建零部件对话框中键入所要创建零件的编号,单击【确定】按钮进入创成式外形设计平台,如图所示。,8.1.2 创成式外形设计工具栏介绍,在创成式外形设计模块中提供了9组外形设计工具栏,利用该工具栏可以完成各种形状的曲面设计。该模块中提供了线框、曲面以及对曲面进行修饰变换等功能的工具。,8.2 创建线框,【线框】工具栏是创成式外形设计平台的基础工具栏,通过该工具栏
3、生成所设计曲面的线和点,然后利用曲面工具生成所要的曲面。下面通过简单实例和操作步骤地叙述,详细介绍每各工具的使用方法。,8.2.1 创建点,【线框】工具栏上的【点】工具按钮用于绘制点,单击【点】工具按钮右下的黑色三角,展开【点】工具栏,其中【点】工具使用方法与实体零件设计模块中的【点】工具使用方法完全相同,这里就不再累赘,下面介绍其它几个点工具。 1点面复制 2极值 3极值点极坐标,8.2.2 创建直线,【线框】工具栏上的【直线-轴线】工具用于绘制直线、轴线和折线,单击【直线-轴线】工具按钮右下角黑色三角,展开【直线-轴线】工具栏,如图 所示,该工具栏包含直线、轴线和折线三种绘制线的工具,其中
4、【直线】工具的使用方法与实体零件设计中的【线】工具完全相同,这里不再累赘。下面详细介绍轴线和折线的使用方法。 1轴线 2折线,8.2.3 投影(Projection),【线框】工具栏上的【投影】工具是根据曲线投影或连接来创建曲线,单击【投影】工具右下黑色三角,展开【投影-混合】工具栏,如图所示,该工具栏包含投影、混合、反射线三个工具。 1投影(Projection) 2混合(Combine) 3反射线(Reflect line),8.2.4 相交,【相交】工具,是多个相交元素间创建新的相交元素,可以是曲线、曲面或实体。 下面以创建两个曲面相交线为例,讲解【相交】工具的使用方法,具体操作步骤如下
5、所示: (1)单击【线框】工具栏上的【相交】工具按钮,系统弹出相交定义对话框。 第一元素和第二元素文本框:单击文本框,选择相交元素,都可以选择多个元素,选择的元素可以是线、面和实体,要求第一元素与第二元素不能相切; 具有共同区域的曲线相交选项:用于设置曲线间相交且又重叠区域时的处理方法,曲线表示把重叠区创建为曲线,点表示在重叠区两端创建两个点; 曲面部分相交:用于设置曲面与实体相交时的处理方法,轮廓表示把重叠区域创建为草图轮廓,平面表示把重叠区域创建为面; 扩展相交的现行支持面:选择的相交元素没有实际相交时,延伸对象。 (2)分别单击相交对话框中的第一元素和第二元素文本框,选择曲面一和曲面二;
6、 (3)其它选项为默认值,单击【确定】按钮,两曲面相交线创建完成。,8.2.5 偏移,单击【平行曲线】工具按钮黑色三角,展开【偏移】工具栏,如图所示,该工具栏用于偏移曲线操作,包含平行曲线(Parallel Curve)和三维曲线偏(3D Curve Offset)移两个工具。 1平行曲线(Parallel Curve) 23D曲线偏移(3D Curve Offset),8.2.6 二次曲线,单击【线框】工具栏上的【圆】工具黑色三角,展开【圆圆锥】工具栏,如图所示,该工具栏包含圆、圆角、连接曲线和圆锥4个工具用来创建圆和二次曲线。下面介绍各工具的使用方法。 1圆(Circle) 2圆角(Cor
7、ner) 3连接曲线(Connect Curve) 4二次曲线(Conic),8.2.7 创建曲线,曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线五个曲线创建工具。 1创建样条线(Spline) 2创建螺旋线(Helix) 3创建螺线(Spiral) 4创建脊线(Spine) 5创建等参数曲线(Isoparametric Curve),8.3 创建曲面,曲面设计是本章核心部分,Caita V5提供了许多曲面设计工具,本节主要介绍通过对轮廓线进行拉伸、旋转生成曲面以及曲面的操作与编辑。,8.3.
8、1 创建拉伸曲面,单击【拉伸】工具右下黑色三角展开【拉伸旋转】工具栏,如图所示,该工具栏包含【拉伸】、【旋转】、【球面】和【圆柱面】4个工具。 1创建拉伸面 2创建旋转曲面 3创建球面 4创建圆柱面,8.3.2 创建偏移曲面,偏移曲面是根据现有曲面进行偏移一定距离生成的曲面。单击【曲面】工具栏上的【偏移】工具右下黑色三角,展开【偏移】工具栏,如图所示,该工具栏包含【偏移】、【可变偏移】和【粗略偏移】3个工具。 1创建偏移曲面 2创建可变偏移曲面 3创建粗略偏移曲面,8.3.3 创建扫掠曲面,利用轮廓线和导线两个基本要素,并附加其它限制条件,通过扫描生成各种曲面。使用扫描法生成曲面具有较强的灵活
9、性和适应性,因此该方法是很重要的一种曲面设计方法。单击【曲面】工具栏上的【扫掠】工具右下黑色三角,展开【扫掠】工具栏,该工具栏包含【扫掠】和【适应性扫掠】2个工具。 1创建扫描曲面 2创建使用性扫掠曲面,8.3.4 创建填充曲面,【填充】工具,是若干条边界线段之间创建填充曲面的工具。 下面以如图所示图形创建填充曲面为例,讲解【填充】工具的使用方法,具体操作步骤如下所示: (1)使用草图和【样条线】工具创建如图所示图形; (2)单击【曲面】工具栏上的【填充】工具按钮,系统弹出填充曲面定义对话框; (3)选择刚才创建的曲线; (4)其它选项为默认值,单击【确定】按钮,填充曲面创建完成。,8.3.5
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