第1章认识VisualBasic.ppt
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1、第 1 章,认识 Visual Basic,第1章 认识Visual Basic,本章主要内容 程序设计语言基本概念 VB的特点 设计VB应用程序的初步认识 对象与事件的基本概念 VB的集成开发环境 工程的管理,1.1 程序设计语言,计算机的工作原理“存储程序” (存储程序和程序控制) 计算机只能执行预先由程序安排它去做的事情 要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语言来编制程序 程序设计语言大致有三类:机器语言,汇编语言,高级语言,(1) 机器语言,一个机器语言程序段: 00111110 00011010 11111110 00100100 11010011 00101111 01110
2、110 优点:能被计算机直接识别和执行,执行速度快 缺点:通篇是0和1,可读性太差,编程不方便,指令难记,容易出错且不易修改,(2) 汇编语言,汇编语言采用记忆符号来代替机器语言的二进制编码,如用记忆符ADD代替加法指令,OUT代替输出指令等。 前述的机器语言程序段,改用汇编语言可写成: LD A,26 ADD A,36 OUT (48),A HALT 需要“翻译” 编程较为方便。仍脱离不开具体机器的指令系统,它所用的指令符号与机器指令基本上是一一对应的,编程效率不高,因此一般人很难使用,(3) 高级语言,高级语言与人类自然语言和数学式子相当接近,而且不依赖于某台机器,通用性好。BASIC语言
3、编写的简单程序例: LET A26+36 PRINT A END 要有一个“翻译”过程。把人们用高级语言编写的程序(称为源程序)翻译成机器语言程序(称为目标程序) 一般采用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。它们所采用的翻译程序分别称为编译程序和解释程序 VB采用上述两种翻译方式,通常情况下,学习阶段采用解释方式;应用阶段采用编译方式,1.2 VB概述,1.2.1 VB的发展过程 Windows的产生,推动了Windows应用程序的开发 基本BASIC 结构化BASIC 可视化BASIC 网络化BASIC(VB.NET) 1.2.2 VB的特点 1. 面向对象的可视化编程 把程序和数据“
4、封装”起来成为一个对象;每个对象都是可视的 从VB工具箱中选用控件(即现成部件,如文本框、命令按钮等),构成应用程序的用户界面,2. 事件驱动的编程机制 传统的程序设计语言面向过程,VB语言面向对象 通过事件来触发执行相应的事件过程(“事件驱动“) ,从而执行对象的操作和达到运算、处理的目的。 3. 结构化的设计语言 4. 友好的VB集成开发环境,1. 启动VB 按运行一般应用程序的方法来启动它。 创建一个默认的“标准EXE”类型的VB应用程序 “新建工程”对话框(图1.3) VB集成开发环境(图1.4) 2. 退出VB,1.2.3 VB的启动和关闭,1.3.1 设计VB应用程序的步骤 大致分
5、为两大部分工作:设计用户界面和编写程序代码 用户界面(用户使用计算机的综合操作环境) 先要确定对象,然后针对这些对象进行代码编程 最常用的对象是窗体(即窗口),各种控件对象必须建立在窗体上。 用户界面设计又包括建立对象和对象属性设置两部分。,1.3 VB应用程序设计初步,设计VB应用程序的大致步骤如下: (1)建立用户界面的对象; (2)设置对象的属性值; (3)编写程序代码,建立事件过程; (4)保存和运行应用程序,1.3.2 第一个简单程序,例1.1 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“欢迎您来到VB世界! ” 设计步骤如下: 1. 创建窗体 在系统默认提供的窗体上输出若干文字,不必
6、专门设计用户界面。 2. 编写程序代码,建立事件过程 代码窗口:进入;选择了对象和事件;编写程序代码 事件过程名,由两部分组成:对象名和事件名,图1.5 代码窗口 图1.7 程序代码,3. 保存工程 保存窗体文件(.frm)和工程文件(.vbp) 4. 运行程序 执行“启动”命令,即用解释方式运行程序 执行“结束”命令,即可结束程序的运行 窗体显示情况,1.3.3 第二个简单程序,例1.2 设计一个应用程序,由用户输入正方形的边长,计算并输出正方形的面积 分析:要创建的应用程序用户界面(图1.9),文本框Text1,文本框Text2,命令按钮Command1,命令按钮 Command2,标签L
7、abel1,标签Label2,窗体Form1,窗体上含有两个标签、两个文本框和两个命令按钮 两个标签分别用于显示文字“边长”和“面积” 两个文本框用于输入数据和显示计算结果 程序功能要求: 运行时,用户在“边长”文本框中输入某一个数,当单击“计算”按钮时,则在“面积”文本框中显示该数的平方数。单击“结束”按钮,则结束程序的运行。,设计步骤,1. 创建窗体 在默认窗体Form1上添加控件,以构建用户界面 2. 在窗体上添加界面的控件 设置控件的方法 在Form1窗体上添加以下控件: 标签Label1:用于显示文字“边长”; 标签Label2:用于显示文字“面积”。 文本框Text1:用于边长数;
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