第2章UGNX6基本操作ppt课件.ppt
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1、第2章 UG NX 6基本操作与常用工具,利用UG NX 6进行特征建模操作时,只有在熟练掌握基本建模操作方法,才能在最短时间内创建出满足要求的特征模型。本章将简要介绍UG NX 6的基本操作方法和常用工具,包括首选项设置、视图布局、点构造器、矢量、选择功能、坐标系等。熟练掌握其使用方法,对今后运用特征建模将有很大的帮助。,2.1 首选项设置,在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同的建模习惯。在UG NX 6中,用户可以通过修改设置首选项参数来达到熟悉工作环境的目的。包括利用“首选项”来定义新对象、名称、布局和视图的显示参数,设置生成对象的图层、颜色、字体和宽度,控制对象、视图和边界的显示
2、,更改选择球的大小,指定选择框方式,设置成链公差和方式,以及设计和激活栅格。本节将主要介绍常用首选项参数的设置方法。,2.1.1 对象预设置,对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。可以设置新生成的特征对象的属性和分析新对象时的显示颜色。包括线型、线宽、颜色等参数设置。该设置不影响已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生成的对象的属性。参数修改后,再绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。 执行“首选项”|“对象”命令,进入“对象首选项”对话框,如图2.1所示。 该对话框包括下面介绍的“常规”和“分析”两个选项卡。,2.1.2 用户界面设置,此选项用于对用户工作界面的
3、参数进行设置。执行“首选项”|“用户界面”命令,进入“用户界面首选项”对话框,如图2.4所示。,2.1.3 选择预设置,执行“首选项”|“选择”命令,进入“选择首选项”预设置对话框,如图2.5所示。,2.1.4 可视化,该选项用于设置图形窗口的显示属性。执行“首选项”|“可视化”命令,进入“可视化首选项”对话框,如图2.8所示。 该对话框包括7个选项卡,下面主要介绍常需要预设置的4个选项卡。,2.1.5 调色板预设置,该选项用于修改或设置视图区背景和当前颜色。执行“首选项”|“调色板”命令,进入“颜色”对话框,如图2.12所示。 单击“颜色”选项卡中的“编辑背景”按钮,弹出“编辑背景”对话框,
4、如图2.13所示。,2.1.6 栅格和工作平面预设置,栅格和工作平面预设置是指在WCS平面的XC-YC平面内生成一个方形或圆形的栅格点。这些栅格点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些栅格点来定位。 执行“首选项”|“工作平面”命令,进入“工作平面首选项”对话框,如图2.14所示。可利用该对话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面”模式的参数。 系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀”、“矩形非均匀”和“极坐标”,下面分别介绍。,2.2 视图布局,视图布局是指根据个人习惯或相关要求设置自定义的视图布局,或对视图进行缩放、旋转或平移操作,以及以要求的线框形式显示特征模型、给特征着色、观
5、察特征模型截面形状等。使用该设置可以方便用户观察和操作,从而提高建模质量和工作效率。本节主要介绍视图布局的操作方法。,2.2.1 新建视图布局,执行“视图”|“局部”|“新建”命令,弹出“新建布局”对话框,如图2.17所示。 下面对该对话框中各选项进行说明。 名称:用于设置新视图的布局名称。用户在输入新视图局部名称时需输入ASCII数据。 布置:用于设置视图的预定义方式。系统提供了6种布置方式,如图2.18所示。用户设置完视图布置方式后,位于对话框下侧的视图布局按钮将被激活,单击需要所需的视图按钮,在视图名称列表框中选择所需的视图名词,单击“确定”按钮便可新建视图布局,如图2.19所示。,2.
6、2.2 打开视图布局,执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打开布局”对话框,如图2.20所示。,2.2.3 更新视图布局,一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。此时常常需要更新视图布局。用户只需执行“视图”|“局部”|“更新显示”命令,系统将会自动进行更新操作。,2.2.4 替换视图,利用该选项,可根据用户需要替换视图布局中的任意视图。执行“视图”|“局部”|“替换视图”命令,弹出“要替换的视图”对话框,如图2.22所示。 该对话框列表框中列出了当前布局中各视图的名称,用户只需选择欲替换视图的名称后,单击“确定”按钮,此处将弹出“替换视图用”对话框,如图2.23所示。在该对话框中指
7、定需要的视图后,单击“确定”按钮即可完成视图的替换操作。,2.2.5 删除视图,执行“视图”|“局部”|“删除”命令,弹出“删除布局”对话框,如图2.24所示。用户可以从当前布局视图名称列表框中选择需删除的视图名称,单击“确定”按钮,系统将会删除该视图布局。,2.3 常用工具介绍,在UG功能操作过程中,有一些工具需要经常使用,熟练掌握这些常用工具可以极大地提高工作效率,本节将来介绍这些常用工具。,2.3.1 点构造器,该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。在UG的功能操作中,许多功能都需要利用“点”对话框来定义点的位置。单击工具栏中的按钮或者执行“插入”|“基准/点”|“点”命令,弹出“点
8、”对话框,如图2.25所示。在不同的情况下,“点”对话框的形式和所包含的内容可能会有所差别。,2.3.2 矢量构造器,在UG建模建模过程,经常用到矢量构造器来构造矢量方向,例如创建实体时的生成方向,投影方向,特征生成方向等等。在此,有必要对矢量构造器进行介绍。 矢量构造功能通常是其他功能中的一个子功能。通常,系统会动判定得到矢量方向。如果需要以其他方向作为矢量方向,可以在“方向”选项栏中单击中的黑色小三角,弹出“矢量”对话框,如图2.31所示。该对话框列出了可以建立的矢量方向的各项功能。,2.3.3 类选择器,在建模过程中,经常需要选择对象,特别是在复杂的建模中,用鼠标直接操作难度较大。因此,
9、有必要在系统中设置筛选功能。在UG中提供了类选择器,可以从多选项中筛选所需的特征。 执行“信息”|“对象”命令,进入“类选择”对话框,如图2.34所示。,2.4 坐标系,UG系统提供了2种常用的坐标系,分别为绝对坐标系ACS(Absoulute Coordinate System)和工作坐标系WCS(Work Coordinate System)。二者都遵守右手定则,其中绝大坐标系是系统默认的坐标系,其原点位置是固定不变的,即无法进行变化。而工作坐标系是系统提供给用户的坐标系,在实际建模过程中可以根据需要构造、移动和旋转变化,同时还可以对坐标系本身保存、显示或隐藏等操作,本节将介绍工作坐标系的
10、构造和变化等操作方法。,2.4.1 构造坐标系,构造坐标系是指根据需要在视图区创建或平移坐标系,同点和矢量的构造类似。在菜单栏中执行“视图”|“方位”命令,进入“CSYS”对话框,如图2.39所示。,2.4.2 坐标系的变换,在UG建模过程中,有时为了方便模型各部位的创建,需要改变坐标系原点位置和坐标系的旋转方向,即对工作坐标系进行变换。下面就来介绍对坐标系的变化操作方法。 1. 平移 2. 旋转 3. 动态 4. 定向 5. 更换XC方向 6. 更换YC方向,2.4.3 坐标系的保存,一般对经过平移或旋转等变换后创建的坐标系需要及时的保存,便于区分原有的坐标系,同时便于在后续建模过程中根据用
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