第3章交互式技术.PPT
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1、2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,1,第3章 交互式技术,提出问题,如何设计一个好的用户接口 为什么要定义逻辑输入设备 交互式绘图技术有哪些?,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,2,3.1 用户接口设计,用户接口确定用户与计算机如何进行信息交换。包括用户通过什么途径与图形系统进行联系,通过什么手段来操作系统的功能实现等。 最重要的就是高效率和对用户的友好性,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,3,3.1.1 用户模型,用户模型(User Mode)是用户接口设计的基础,它提供给用户有关他所处理的对象以及作用于这些对象的处理过
2、程的一个概念性模型。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,4,3.1.2 显示屏幕的有效利用,考虑如下几个问题: 1. 信息显示的布局合理性。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,5,2. 充分而又正确地使用图符 一类应用图符(application icons) 一类控制图符(control icons),2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,6,3. 恰当地使用各种表示方法进行选择性信息显示。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,7,3.1.3 反馈,反馈:就是动态地显示系统运行中所发生的一些变化,以便更
3、有效地进行交互作用。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,8,3.1.4 一致性原则,一致性原则是指在设计系统的各个环节时,应遵从统一的、简单的规则,保证不出现例外和特殊的情况。 按用户认为最正常、最合乎逻辑的方式去做,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,9,3.1.5 减少记忆量,重要的是唤醒用户的识别而不是记忆。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,10,3.1.6 回退和出错处理,回退(undo)机制 取消机制 确认机制 设计好的诊断程序 提供出错消息 对可能导致错误的一些动作进行预测 约束机制:动作与对象相一致,2019
4、/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,11,3.1.7 联机帮助,为用户提供联机帮助(On-Line Help)措施,能在用户操作过程中的任何时刻提供请求帮助。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,12,3.1.8 视觉效果设计,这里强调的是色彩的使用。 选择色彩对比时以色调对比为主。 就色调而言,最容易引起视觉疲劳的是兰色和紫色,其次是红色和橙色;而黄色、绿色、蓝绿色和淡青色等色调不容易引起视觉疲劳。 为减轻视觉疲劳,应在视野范围内保持均匀的色彩的明亮度。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,13,3.1.8 适应不同的用户,提供多种方
5、法使软件能适应不同熟练程度的用户。,3.2 逻辑输入设备与输入处理,3.2.1 逻辑输入设备,PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,14,表2-1 图形输入设备的逻辑分类,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,15,设备的评价可以从三个层次上来看: 设备层 任务层 对话层,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫 99-7,16,具体如下 定位设备 典型方法是定位屏幕光标。 定位设备有鼠标器、操纵杆、跟踪球、空间球、数字化仪的触笔或手动光标等。,2019/4/6,华中科技大学计算机学院 陆枫
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