第二讲初步认识CVI程序设计一个示例ppt课件.ppt
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1、初步认识CVI程序设计 从一个例子开始,我们的第一个示例将很简单,我们所要做的是创建一个如下的图形用户界面(User Interface)。,当我们按下Acquire按扭,计算机会自动产生一个正弦波形并画在图形显示区中;当按下Clear按扭后则清除正弦波形;当按下Quit按扭后退出该程序。,现在我们就开使创建该程序。首先按下面步骤起动CVI: 开始程序National Instrument CVICVI IDE 或者直接从桌面起动CVI 的快捷方式,双击桌面 National Instrument CVI 图标 当LabWindows/CVI打开后你就会见到如下所示的一个空的项目(Projec
2、t)窗口:,第一步:创建用户界面,创建控件元素:从Project窗中选择:FileNewUser Interface(*.uir)创建一个用户接口文件(*.uir),CVI会自动弹出如下所示的窗口:,在该窗中Untitled Panel 的灰色区域中单击鼠标右键,便会弹出一个快捷菜单如下所示:,该菜单中选择:Command ButtonSquare Command Button 点击左键后便会创建一个方形的按扭。 由于本程序总共需要三个按扭,所以按照上面的步骤再创建两个方形按扭。从该菜单中选择:GraphGraph ,创建一个用于图形显示的Graph。 现在我们已经建好了用户界面所需的控件元素
3、,请使用鼠标把它们拖到如下图所示的位置。,修改用户界面中各控件元素的属性: 修改Panel的属性: 在Untitled Panel中双击一下,便会弹出Panel的一个Edit Panel窗,如下图所示:,将Panel Title项中的Untitled Panel 改为 Demo Panel. 说明:通过这种方式你可以修改Panel 顶端所显示的名字。 将Auto-Center Vertically(when loaded)项 与Auto-Center Horizontally(when loaded)项前的矩形框选中。 说明:当选中后,程序运行时,面板会自动居中。 修改后的Edit Panel
4、 应如下图所示:,点击OK按扭,完成对Panel属性的修改。 修改Graph的属性: 在Untitled Control的蓝色区域中双击一下,便会弹出Graph的一个Edit Graph窗,如下图所示:,将Label项中的Untitled Control改为ShowWave. 说明:通过这种方法可以修改Graph的标签名。 点击OK按扭,完成对Graph属性的修改。 3.修改Command按扭的属性: (1)Acquire 按扭: 双击左上方的OK按扭,便会弹出Command的一个Edit Command窗,如下图所示:,将Constant Name项改为ACQUIRE 说明:Constant
5、 Name是程序中用来标识该控件元素的常量,在后面的编程中会用到。 将Callback Function项改为AcquireCallback 说明:Callback Function(回调函数)是程序中用来响应界面中的Windows消息, 也就是说:当 该按扭被点击之后,程序会调用AcquireCallback函数来作为 对按扭被按下这一消息的响应。 将Label项改为 Acquire 说明:通过这种方法可以修改按扭名字,Acquire中A字母前有下画线,是指可 以通过 Alt + A即可达到按下该按扭的效果(即热键)。 修改后的Edit Command Button窗应如下图所示:,点击OK
6、按扭,完成对Command Button属性的修改。 (2)Clear 按扭: 与以上步骤相同,双击左下方的OK按扭,弹出Command的一个Edit Command窗。 将其Constant Name改为CLEAR 将Callback Function项改为ClearCallback 将Label项改为 Clear 修改后的Edit Command Button窗应如下图所示:,点击OK按扭,完成Command Button属性的修改。 (3)Quit 按扭: 与以上步骤相同,双击右方的OK按扭,弹出Command的一个Edit Command窗。 a. 将其Constant Name改为Q
7、UIT b. 将Callback Function项改为QuitCallback c. 将Label项改为 Quit 修改后的Edit Command Button窗应如下图所示:,点击OK按扭,完成Command Button属性的修改。 当完成以上工作后,Panel应该如下图所示:,选择:FileSave 保存UIR文件,命名为FirstSample.uir。 到目前为止我们已经完成了用户界面(user interface)的设计,当程序运行时所显示的界面就是我们刚才上图看到的那样。 下面我们要做的就是真正的程序编制工作,其实CVI可以自动生成许多的代码以及缺省消息的处理函数,你只需添加一
8、些你自己所需的一些代码。,第二步:完成程序的编制,产生程序代码: 现在请你让图形用户界面窗口为当前响应状态,如下图所示:,从用户图形界面窗口中选择:CodeGenerateAll Code 然后会显示出如下的界面:,请用你的鼠标点击Select QuituserInterface Callback 中的QuitCallk项,确保其前面出现一个小钩。 说明:1。当你想让你的程序的主函数为Win Main而不是Main时你可以选择 Generate WinMian( ) instead of Main( )项前的矩形框。 2Select panels to load and display at
9、startup 项是指你选择那一个Panel作为最初装入并显示的Panel,当你创建多个Panel时你就需要选择一个Panel作为最初显 示的面板。由于本程序只有一个Panel所以该Panel就被缺省的作为最初显示的面板而不再需要你去选择。 3Select QuituserInterface Callback 项是指你选择那一个函数作为退出程序的终止函数。本程序是让QuitCallback作为退出函数的。 点击OK按扭,便会弹出如下图所示的源代码(Code)窗:,其窗中的程序代码如下所示: #include #include #include “FirstSample.h“ static in
10、t panelHandle; int main (int argc, char *argv ) if (InitCVIRTE (0, argv, 0) = 0) return -1; /* out of memory */ if (panelHandle = LoadPanel (0, “FirstSample.uir“, PANEL) 0) return -1; DisplayPanel (panelHandle); RunUserInterface (); DiscardPanel (panelHandle); return 0; int CVICALLBACK AcquireCallba
11、ck (int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2) switch (event) case EVENT_COMMIT: break; return 0; ,int CVICALLBACK ClearCallback (int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2) switch (event) case EVENT_COMMIT: break
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