第6章子程序设计.ppt
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1、第6章 子程序设计,6.1 堆栈 6.2 子程序 6.3 Windows API,6.1 堆栈,供程序使用的一块连续的内存空间; 用于保存和读取一些临时的数据 堆栈中的数据有以下几个特点: 临时性 快速性 动态扩展性,6.1.1 堆栈空间,相关的3个寄存器:SS,ESP和EBP 在Windows用户模式下 SS段寄存器通常和DS,ES段寄存器相等 ESP寄存器中的内容作为堆栈的当前指针。 EBP寄存器中的内容作为堆栈的“基准”指针。,6.1.2 进栈和出栈指令,1进栈指令PUSH 格式:PUSH SRC 功能:堆栈指针ESP减4,SRC保存在ESP指向的堆栈单元中。 SRC可以是32位寄存器、
2、内存操作数、立即数或16位段寄存器。,2出栈指令POP,格式:POP DST 功能:从ESP指向的堆栈单元中取出数据送到DST中,堆栈指针ESP加4。 DST是32位寄存器、内存操作数或16位段寄存器。 立即数不能作为DST。,3PUSH、POP指令要点,注意进栈和出栈的顺序 入栈: PUSH EAX PUSH EBX PUSH ECX PUSH EDX,出栈 (与入栈相反) POP EDX POP ECX POP EBX POP EAX,4PUSHFD指令,格式:PUSHFD 功能:堆栈指针ESP减4,EFLAGS标志寄存器保存在ESP指向的堆栈单元中。 举例:将EFLAGS标志寄存器复制到
3、EAX中 PUSHFD POP EAX,5POPFD指令,格式:POPFD 功能:从ESP指向的堆栈单元中取出数据送到EFLAGS中,堆栈指针ESP加4。 举例:PUSHFD和POPFD可以配对使用,用来保存和恢复程序某一时刻的标志。 PUSHFD ; 保存状态寄存器 ; 执行其他的指令 POPFD ; 恢复状态寄存器,6ENTER指令,格式:ENTER SRC1, SRC2 功能:SRC1和SRC2是两个立即数。 SRC20时,该指令相当于下面的3条指令 PUSH EBP MOV EBP, ESP SUB ESP, SRC1,7LEAVE指令,格式:LEAVE 功能:令ESP等于EBP,再从
4、堆栈弹出EBP。 相当于: MOV ESP, EBP POP EBP 常用于子程序返回之前,6.1.3 堆栈的用途,1临时保存寄存器的值 PUSH EAX PUSH EBX PUSH ECX PUSH EDX POP EDX POP ECX POP EBX POP EAX,堆栈的用途(续),2临时保存变量的值 PUSH Count POP Count,堆栈的用途(续),3用于变量之间的数据传递 将变量Var1的内容传递给Var2: PUSH Var1 POP Var2,堆栈的用途(续),4交换两个变量Var1和Var2的值 PUSH Var1 PUSH Var2 POP Var2 POP Va
5、r1,堆栈的用途(续),5用做临时的数据区 6子程序的调用和返回 在调用子程序时,CALL指令自动在堆栈中保存其返回地址 从子程序返回时,RET指令从堆栈中取出返回地址,6.2 子程序,在编写较复杂的程序时,可以把整个功 能分解为若干小的易于实现的子功能。每 一个子功能由子程序段来完成。 汇编语言中的子程序就是C语言中的函数。,6.2.1 子程序的定义和调用,伪指令PROC和ENDP用来定义子程序 子程序名 PROC ;表示子程序定义开始 RET 子程序名 ENDP ;表示子程序定义结束 子程序名的命名规则和变量相同 子程序结束时,用RET指令返回主程序 在主程序中,使用CALL指令来调用子程
6、序 PROC后面可跟其他参数,6.2.2 调用和返回指令,1CALL指令 格式:CALL SRC 功能:调用子程序,入口地址为SRC。 SRC可以是 : 程序名(标号) 32位寄存器 内存操作数 带段寄存器的远地址,常见的CALL指令的用法,CALL 子程序名 CALL指令后面跟的是寄存器或内存操作数,则将寄存器或内存单元中的值取出来作为入口地址,再调用子程序。 CALL指令后面跟的是带段寄存器的远地址,则由段寄存器来决定CALL指令的操作,可能是 (1)段间调用 (2)提升特权级 (3)任务切换,2RET指令,格式:RET SRC 功能:从子程序返回到主程序 RET指令用法: (1)段间返回
7、 子程序是由另外一个段的CALL指令调用的 (2)降低特权级 从级别较低的特权级调用高特权级的程序,3CALL,RET指令对堆栈的使用,在程序中我们设计了两个子程序: 第1个子程序AddProc1使用ESI和EDI作为 加数,做完加法后把和放在EAX中; 第2个子程序AddProc2使用A和B作为加 数,做完加法后把和放在R中。 程序如右:callret.asm 结果:10 + 20 = 30 50 + 60 = 110,CALL指令执行时,它首先把返回地址作为一个双字压栈,再进入子程序执行。 子程序最后执行的RET指令从堆栈中取出返回地址,返回到主程序。 CALL指令和RET指令执行是必须依
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