模块四Flash动画制作.ppt
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1、模块四 Flash动画制作,任务一 Flash基本操作和简单效果制作 任务二 逐帧动画、运动渐变动画、形状补间动画、遮罩效果制作 任务三 企业宣传动画制作 任务四 商品推广动画制作,任务一 Flash基本操作和简单效果制作 教学设计,教学目标: 认识Flash软件的功能和基本操作; 了解库、元件、场景、帧、时间轴等概念; 初步理解Flash动画制作的基本方法;,教学重点:初步理解Flash动画制作的基本方法 教学难点:库、元件、场景、帧、时间轴等概念 教学方法:教、学、做一体;任务驱动 课时:2节课,教学内容,Flash软件界面和基本操作。 元件、库、场景、时间轴、帧、关键帧的概念。 外部对象
2、的导入和基本对象的画法。 简单动作动画制作。 文件的保存和影片的导出。 插入网页,课程引入,网页的组成元素:文本、表格、图片、图表、动画等。 动画为什么会动?将连续播放一系列基于时间顺序的静态画面,视觉形成连续变化的动态画面效果。 二维动画和三维动画;逐帧动画和补间(关键帧)动画。 动画作用:美观直观;宣传和展示;吸引浏览者。宣传企业文化、展示和推广商品。 动画类型:GIF、 Flash等 图片、图形、文本、视频、音效、交互等元素集成,形成动画效果。 动画是作者思想的形象表达和知识与智慧的结晶,美的展现和享受。,赏析网页中FLASH元素,大型门户网站网易 电子商务网站天猫 企业网站意尔康:ht
3、tp:/ 软件是一个功能强大、简单易学的动画制作工具。 用FLASH制作的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,无论怎样放大、缩小,都不会影响画面质量。 主要制作补间动画,即一个运作完成只需要开始和结束二个画面,中间过程由电脑自动处理生成。,互动:FLASH动画的迷人之处还在于我们可以通过单击按钮、选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。 网络上,可边下载边播放。,FLASH 软件界面,菜单栏、常用工具栏、绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)、面板(可以用来进行各种设置)等。,文档属性设置及元件、库、场景、时间轴,文档:新建;画布尺寸、背景色等
4、 元件(演员):图片、文字等。元件放置库里,使用时将其拖放到场景。 库(后台):存放元件。 场景(舞台):动画表现的场所。 时间轴(剧本):包括层编辑区和时间线,编辑动画流动的工作台,加工动画的流水线。按时间组织帧的播放次序,其中每一格为一帧,即一画面。,要制作一个动画,就好比是在导演一出戏,需要找好演员(制作好元件),置于后台(放在库里),然后演员走上舞台(把元件放在场景上),让演员照着剧本演出(在时间轴上)设置开始、结束时的状态,生成动画。 简单动画制作步骤:新建文件、制作动画、输出作品、保存文件,演示1:制作“简单的手机广告”动画,外部素材导入到库。 设置关键帧,设置关键帧补间动画。关键
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