模块1c语言基础.ppt
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1、中国商业出版社,模块 一 C语言基础,本模块内容,项目1 第一个C语言程序,开发环境操作与代码实现,项目2 计算球的表面积和体积,1,2,3,学习目标,语言程序的结构和语法规则,C语言程序简单的输入输出语句,C程序的实验环境及上机步骤,1,2,3,1.1项目1 第一个C语言程序,项目任务 在屏幕上显示两行文字“你好!”和“让我们一起学习C语言程序!”。,技术要点 熟悉程序结构,熟悉printf输出语句用法。,程序代码 /*第一个程序显示文字 */ #include main( ) printf/打印第一句 printf(“让我们一起(“你好! n“); /学习C语言程序!n“); /打印第二句
2、 ,1.1项目1 第一个C语言程序,程序说明 程序的功能是在屏幕上显示两行文字信息。 第一行位子“/* */”间的内容为注释,用来帮助读者阅读程序。从“/*”开始,到“*/”结束,注释不会被编译和运行。第五、六行“/”为本行注释的开始,后面为注释内容。 第二行#include是C预处理程序的一条包含命令,stdio.h包含了标准的输入输出函数信息,放在源程序的前面。 第三行main( )为主函数名,每一个程序必须有一个主函数,且只能有一个主函数(main 函数)。C语言程序总是从main()函数开始执行。 第四行与七行“”,主函数的界定符,每个函数必须用括号括起来。 第五行、六行打印输出语句,
3、printf函数的功能是把函数括号中“”内的内容输出到显示器显示。“n”转义字符在此起回车换行作用,每一条语句的结束必须是“;”号。,1.1项目1 第一个C语言程序,应用拓展 模仿上例,在屏幕上显示两行中文文字信息。,1.1项目1 第一个C语言程序,程序代码 #include /*程序puts输出显示中文*/ main( ) puts(“你好! “); /打印第一句 puts(“让我们一起学习C语言程序! “); /打印第二句 将printf(“你好! n“)语句改为puts(“你好! “);将printf( )语句puts( );,1.1项目1 第一个C语言程序,知识总结 1 #includ
4、e 为一编译预处理命令,含义是文件包含,“stdio.h”是一头文件,标准输入和输出头文件,用来控制数据的输入或输出。printf()为系统提供的标准函数。printf( )的功能和puts()功能一样,都是把要输出的内容送到显示器去显示,本质上是一个由系统定义的标准函数,puts()输出时自动换行。 2由上述示例我们可以看出简单输出C语言程序的格式如下: #include main( ) 打印输出语句1; 打印输出语句2; 打印输出语句序列; 3 C语言的每一条语句的必须是“;”号结束。,1.1项目1 第一个C语言程序,技能训练 1、编一个小程序实现在屏幕上输出以下内容: $ $ This
5、is a C program $ $ 2、编一个小程序实现在屏幕上输出以下内容: * * 学生成绩管理系统 * *,1.1项目1 第一个C语言程序,技能训练 3、编一个程序实现在屏幕上输出课表内容: 课 程 表 = 8:00-10:00 10:00-12:00 14:00-16:00 一 高等数学 大学英语 程序设计 二 思 政 高等数学 程序设计上机 三 大学语文 程序设计 大学英语 四 高等数学 网页设计 网页设计上机 五 计算机基础 体 育 计算机基础上机 =,1.1项目1 第一个C语言程序,1.2开发环境操作与代码实现,1.2.1 C语言程序编辑实例 在Visual C+ 6.0集成开
6、发环境中编辑、编译、连接和运行C语言程序。,1.2.1 C语言程序编辑实例,操作步骤 第一步:启动Microsoft Visual C+ 6.0 ,选择文件菜单中的“新建”选项,如图1.1所示。,操作步骤 第二步:新建文件后 ,选择“文件”选项,选择C+ Source File ,选择一个TEMP目录,如果没有就新建一个TEMP,新建源文件命名为1-11.c,注意一定要输入后辍“.c”(小写字母以c),以区别其它文件。,1.2.1 C语言程序编辑实例,操作步骤 第三步:为命名1-11.c的源文件输入程序的框架代码。注意不要使用全角标点。 (小写字母以c),以区别其它文件。,1.2.1 C语言程
7、序编辑实例,操作步骤 第四步:编译源文件代码 ,检查是否正确。编译命令快捷键是Crtl+F7。,1.2.1 C语言程序编辑实例,操作步骤 关闭两个对话框,选择“是”确认。,1.2.1 C语言程序编辑实例,操作步骤 第五步:为源文件加语句代码。,1.2.1 C语言程序编辑实例,操作步骤 第六步:编译、连接程序代码生成EXE文件。如果连接后提示错误两项不为0,则要修改错误的输入代码,再编译,直至编译显示正确为止。,1.2.1 C语言程序编辑实例,C语言程序编辑实例 第七步:程序运行。编译、连接程序通过后,生成EXE文件可运行程序。,1.2.1 C语言程序编辑实例,操作步骤 运行结果如图。,1.2.
8、1 C语言程序编辑实例,总结提高 编写一个C语言程序的设计步骤如下: 启动编程软件,进入编程界面; 建立C程序文件,正确命名; 输入并编译运行框架程序; 在正确的框架程序中加载程序语句代码; 编译并执行程序; 保存程序文件。,1.2.1 C语言程序编辑实例,C语言程序执行过程 编写一个C语言程序的设计步骤如下: 用一种“编译程序”软件,把源程序翻译成 二进制形式的“目标程序”; 将该目标程序与系统的函数库和其他目标程序连接起来,生成可执行的程序; 单独执行可执行程序。,1.2.2 C语言程序执行过程与上机调试步骤,C语言程序上机调试步骤 编写一个C语言程序的设计步骤如下: 编辑程序。 编译程序
9、。 连接程序。 执行程序。 注意:如果编译或连接有错或不能获得正确的结果,返回修改源程序并重新编译、连接和执行,直到正确为止。,1.2.2 C语言程序执行过程与上机调试步骤,C语言程序上机调试步骤,1.2.2 C语言程序执行过程与上机调试步骤,程序上机流程图示,项目任务 在屏幕上显示提示信息,输入球的半径值,程序计算球的表面积和体积并打印输出。计算圆的面积s=4r2和 体积v=4/3r3,1.3 计算球的表面积和体积,项目目标 了解程序的结构。 了解常量和变量定义。 了解运算符和表达式。 掌握赋值语句的用法。 熟悉输入、输出的使用。,1.3 计算球的表面积和体积,技术要点 计算机是如何完成任务
10、,要思考几个问题: 数据如何存放? 数据如何输入? 如何按数学公式计算? 如何输出结果?,1.3 计算球的表面积和体积,技术要点 程序在框架内由语句序列分步骤完成。 定义常数 (不是C语言基本字符) 定义变量 (如何定义存储数据的变量?) 输入球的半径r (从键盘如何输入?) 计算球的面积s=4r2和 体积v=4/3r3 (C语言计算表达式) 输出计算结果 (结果如何输出?),1.3 计算球的表面积和体积,程序代码 #include #define PI 3.14 main() float r, s, v; /* 定义实型变量 */ printf(“请输入球的半径r值 :”); scanf(“
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- 模块 语言 基础
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