拉伸旋转扫掠放样.ppt
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1、11 拉伸、旋转、扫掠、放样 一、创建 拉伸 实体(extrude) 二、创建 旋转 实体 (revovle) 三、创建 扫掠 实体 (sweep) 四、创建 放样 实体 (loft) 一、创建 拉伸 实体或曲面(extrude) 可以拉伸以下对象和子对象 直线 圆弧 椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 圆 椭圆 二维实体 宽线 面域 平面三维多段线 三维平面 平面曲面 实体上的平面 闭合的对象拉伸为三维实体 非闭合的对象拉伸为三维曲面 可以按住 CTRL 键然后来选择实体上的面。 如果要使用由直线或圆弧围成的闭合轮廓创 建实体,可以在使用 EXTRUDE 命令前将其 转换为面域或多段线。 拉伸
2、(extrude) DELOBJ 系统变量控制创建实体或曲面时,是自动删除对象和路 径(如果已选定),还是提示用户删除对象和路径。 1 2 默认情况下沿Z轴方向拉伸。 大部分封闭平面对象的拉伸方 向就是创建该对象时的Z轴方 向,它总垂直于对象。 如果输入的高度是负值,则会沿对象的负Z方向拉伸。 练习 练习 第三角画法 东南等轴测 练习 1 2 沿 路径 拉伸对象 路径不能与对象处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。 拉伸实体始于对象所在平面并保持其方向相对于路径。 如果路径包含不相切的线段,那么程序将沿每个线段拉伸对 象,然后沿线段形成的角平分面斜接接头。 如果路径是封闭的,对象应位于斜接面上
3、。这允许实体的起 始截面和终止截面相互匹配。如果对象不在斜接面上,将旋转对 象直到其位于斜接面上。 将拉伸具有多个环的对象,以便所有环都显示在拉伸实体终 止截面这一相同平面上。 可以作为路径的对象: 直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线、二维样 条曲线 、二维样条曲线、实体的边、曲面的边、螺旋 提示: 沿路径拉伸圆,然后 镜像。 连线与UCS的X轴正方向之间的夹角。 倾斜角指的是 这个角度 用拉伸命令绘制指定高度的正棱锥实体 要点:找到倾斜角 底边 = 100 高 = 300 提示输入倾斜角时,用鼠标点两个点 来捕获角度,CAD会把这两点的连线与 UCS的X轴正方向之间的夹角找
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