章Flash8入门.ppt
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1、第1章 Flash 8入门,本章学习要点,了解flash8的特点 了解并掌握工作区 掌握flash基本操作,1.1 Flash 8概述,1.什么是flash Flash的前身是Future Splash,是早期网络上流行的矢量动画软件。在被Macromedia收购后,它改名为Flash。由于当时网络速率所限,网页上很少有图像,更不用说在网页中加入声音、视频等多媒体介质。后来由于带宽问题的解决,随后出现了声音、视频、虚拟现实、Java等一些修饰网页的软件,与此同时Flash的出现,使得这一切都变得更加的简单。现在Flash升级到Flash 8版本。它是一个矢量图形系统,它占用的空间只是位图的几千
2、分之一,非常适合在网络上使用。,1.1 Flash 8概述,1.什么是flash 它支持动画、声音以及交互,具有强大的多媒体编辑功能,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 Flash号称“网页设计三剑客”(Dreamweaver、Fireworks和Flash)之一。它以其强大的矢量动画制作和灵活的交互功能,成为多媒体网页动画制作软件的主流,占据了网络广告的主体地位。它的动画文件格式SWF也已经成为当前网络动画的标准格式。,1.1 Flash 8概述,2. Flash的特点 Flash具有很多的特点,包括矢量动画格式的文件体积小,图像质量好,流式的播放方
3、式,支持多种多样的文件格式,以及简单的操作和插件播放形式。,1.1 Flash 8概述,2. Flash的特点 1使用矢量图形和流式播放技术 矢量图形与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 2减小文件大小 通过使用关键帧和元件使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件就可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,提高下载速度,而且能够以很短的时间打开网页并得以播放。,1.1 Flash 8概述,2. Flash的特点 3引入多媒体技术 把音乐、动画、声效
4、、交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为设计网页动画的首选工具,并且创作出了许多非常经典的动画效果。而且在Flash4.0的版本中就可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的身材。 4强大的交互功能 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。通过动作脚本和组件可以实现交互,使Flash具有更加强大的设计空间。另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常简便。,Flash与其他动画制作软件相比有很大的优点: 1、操作比3ds max简单,动画效果却不差 2、在合成影片方面没有Premie
5、re专业和方便,但也具备这种功能 3、比Gif动画制作稍复杂,但有Gi动画不可想象的互动效果 4、拥有与Java相媲美的多媒体功能,动比Java更小巧。,1.1 Flash 8概述,3. 使用Flash能做什么 使用 Flash 中的诸多功能,可以创建许多类型的应用程序。以下是 Flash 能够生成的应用程序种类的一些示例: 动画 包括片头动画、横幅广告、专业贺卡、卡通画等。许多其它类型的 Flash 应用程序也包含动画元素。 游戏 许多游戏都是使用 Flash 构建的。游戏通常结合了 Flash 的动画功能和 ActionScript 的逻辑功能。 用户界面 许多 Web 站点设计人员使用
6、Flash 设计用户界面。它可以是简单的导航栏,也可以是复杂得多的界面。 丰富 Internet 应用程序 这包括多种类别的应用程序,它们提供丰富的用户界面,用于通过 Internet 显示和操作远程存储的数据。丰富 Internet 应用程序可以是一个日历应用程序、价格查询应用程序、购物目录、教育和测试应用程序,或者任何其它使用丰富图形界面提供远程数据的应用程序。甚至整个网站是全flash网站。 产品展示 用flash以动画的方式把产品的特点展现出来无疑是一个最佳方案 教学课件的开发 通过图形的视觉刺激进行教学能取得更好的教学效果,1.1 Flash 8概述,4. Flash的安装 1、系统
7、要求 Windows 800 MHz Intel Pentium III 处理器 (或同等处理器) 以及更高频率的处理器 Windows 2000, Windows XP 256 MB RAM (建议采用 1 GB 以同时运行多个 Studio 8 产品) 1024 x 768, 16 位显示器 (建议采用 32 位) 710 MB 可用磁盘空间 2、安装Flash 8 Flash 的安装过程是自动进行的。安装完成以后,您可以选择运行 30 天的试用模式,或者您也可以选择激活 Flash Basic 8 或 Flash Professional 8。 注意 安装 Macromedia Flas
8、h Basic 8 和 Flash Professional 8 不会覆盖您可能已经安装的早期 Flash 版本。 3、Flash 8的卸载 如果Flash 8应用程序在运行过程中发生错误而导致无法运行,或是为了节约空间要删除Flash 8,这时就可以卸载Flash 8。 单击“开始”“设置”“控制面板”,打开“控制面板”窗口。在窗口中双击“添加/删除程序”图标,打开“添加/删除程序”对话框,找到要卸载的Macromedia Flash 8,单击【添加/删除】按钮,Flash 8将被删除。,校园网软件下载地址: ftp:/ 网页设计软件/Macromedia Studio 8.0/,1.1 F
9、lash 8概述,5. 关于flash player Flash Player 用于运行您创建的应用程序,默认情况下,在安装 Flash 时会同时安装它。Flash Player 确保,在广泛的各类平台、浏览器和设备(包括移动电话)上可以用一致的方式来查看和使用所有的 Flash SWF 文件。当双击一个flash动画文件(.swf)时系统就会启动flash器。 提示:在flash播放器中执行【文件】【创建播放器】命令,则当前播放的动画将生成一个.exe可执行文件,这样可以防止其他人剽窃或模仿自己的flash作品。 Flash Player 与各个主要软件合作伙伴(包括 Microsoft、A
10、pple、Netscape、AOL 和 Opera)的产品一起发行,为全球范围内超过五亿一千六百万人提供丰富多彩的内容和应用程序。需要使用 Flash Player 的任何人都可以免费获得它。您可以从 Macromedia Flash Player 下载中心 ( 获得最新版本的 Flash Player。,1.2 Flash 8工作区,将Flash 8安装完成之后,选择【开始】【程序】【Macromedia】【Macromedia Flash 8】菜单项,或者双击桌面上的Flash 8快捷方式图标,均可启动Flash 8进入工作环境。,1.2 Flash 8工作区,1.使用“开始”页 只要在不
11、打开文档的情况下运行 Flash,便会显示开始页。通过开始页,可以轻松地访问常用操作。,1.2 Flash 8工作区,1.使用“开始”页 开始页包含以下四个区域: 打开最近项目,用于打开最近的文档。也可以通过单击“打开“图标显示“打开文件“对话框。 创建新项目,它列出了 Flash 文件类型,如 Flash 文档和 ActionScript 文件。可以通过单击列表中所需的文件类型快速创建新的文件。 从模板创建,它列出创建新的 Flash 文档最常用的模板。可以通过单击列表中所需的模板创建新文件。 扩展,它链接到 Macromedia Flash Exchange Web 站点,您可以在其中下载
12、 Flash 的助手应用程序、Flash 扩展功能以及相关信息。 “开始“页还提供对“帮助“资源的快速访问。您可以浏览 Flash、学习有关 Flash 文档的资源以及查找 Macromedia 授权的培训机构。,1.2 Flash 8工作区,1.开始页 要隐藏“开始“页: 在“开始“页上,选择“不再显示此对话框“。 要再次显示开始页,请执行以下操作之一: 选择“编辑“首选参数“,然后选择“常规“类别中的“显示开始页“。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 要创建动画,用户首先要了解它的工作环境,了解一些基本的概念,如舞台,图层,帧与关键帧。本节主要介绍这方面的情况。 启动F
13、LASH,并在“开始”页中选择一项进行,就可进入FLASH的工作环境。如下图,FLASH8.0的工作界面,主要有舞台,主工具栏,工具箱,时间轴,属性面板和多个控制面板等几个部分。,标题栏,菜单栏,主工具栏,控制栏,编辑栏,工具箱,时间轴,属性面板,各种浮动面板,场景舞台,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 这些菜单项中提供了该软件的所有常规操作命令。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “文件”菜单项 “文件”菜单项提供的菜单命令主要用于对flash文档进行各种操作,主要包括文件的新建、打开、保存和关闭操作,以及导入和导出图像、发布flash
14、作品、页面设计和打印等常用的操作。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “编辑”菜单项 “编辑”菜单项提供的菜单命令主要用于对flash文档和图形对象进行各种编辑操作,主要包括撤消、重复、复制、选择对象、查找和替换对象、对帧和元件的操作以及对flash文档的参数设置等。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “视图”菜单项 “视图”菜单项提供的菜单命令主要用于设置以何种方式查看flash动画中的内容,主要包括转到其他场景、缩放场景显示比例、预览模式、对齐对象的辅助工具、是否显示标尺、网格、辅助线等。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/
15、工作界面 菜单栏 “插入”菜单项 “插入”菜单项提供的菜单命令主要用于插入元件、帧、图层和场景,并添加时间轴特效。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “修改”菜单项 “修改”菜单项提供的菜单命令主要用于对各种对象进行编辑和修改,包括修改文档、元件及图形的属性、修改帧、图层和时间轴特效、变形对象、排列对象、对齐对象、打散与组合对象等操作。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “文本”菜单项 “文本”菜单项提供的菜单命令主要用于编辑文本,包括设置文本的字体、大小和样式,设置不同文本的对齐方式和间距等操作,还可对文本进行拼写检查等操作。,1.2
16、Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “命令”菜单项 “命令”菜单是flash8新增的一个菜单项,它通常与“历史记录”面板结合使用。当在“历史记录”面板中将某个操作保存后,在“命令”菜单项的下拉菜单中就会显示保存该操作的名称,选择其下相应的命令即可重复执行该操作。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “控制”菜单项 “控制”菜单项提供的菜单命令主要用于测试动画和对动画的播放进程进行控制。动画制作完成后,如果想只测试动画中的某一部分,不必每次都播放整个动画,可能通过“控制”菜单下的命令来实现。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏
17、 “窗口”菜单项 “窗口”菜单项提供的菜单命令主要用于显示和隐藏各种窗口、工具栏和面板等,并管理工作区布局。如果要显示某个面板或工具栏,只需在“窗口”菜单中选择相应的命令,使其前面出现 符号即可。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 菜单栏 “帮助”菜单项 “帮助”菜单项提供了一个非常有用的菜单,它包含了flash8在线帮助信息,还包括了flash8新功能、使用方法、动作脚本字典等方面的帮助。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 工具栏 工具栏主要包括常用命令的工具按钮快捷方式。 打开或关闭工具栏操作 【窗口】-【工具栏】 工具栏子菜单的3个命令 主工具栏:
18、标准菜单中的命令按钮 控制器:用于控制动画的播放 编辑栏:用于切换场景、更改舞台的显示比例等,提示:1)拖动工具栏的空白处或标题栏(浮动状态时)可以移动工具栏;2)在拖动浮动工具栏的同时按住Ctrl健,浮动工具栏不会嵌入主窗口中。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 工具箱 提供了绘制、编辑图形的所有工具。Flash8新增了对象绘制工具,使用户能够更加方便地对图形进行绘制、调整、移动等基本操作。,鼠标按住并拖动此部位可以将工具箱在窗口中随意移动,对象绘制工具,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 时间轴面板 用于组织和控制影片内容在一定时间段播放的层数和帧数。
19、行是层,列是帧。 时间轴分为图层面板(左)和时间轴控制区(右) 图层面板 图层面板是进行层显示和操作的主要区域,由层示意列和几个相关层的操作功能按钮组成。 时间轴控制区 用来控制当前帧、动画播放的速度、时间等。,提示:单击时间轴右侧的 (帧视图)按钮,从弹出的下拉式菜单中可选择一个选项,以改变帧的显示状态。,图层,图层就像透明的薄纸一样,在舞台上一层层地向上叠加。图层可以帮助您组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。,帧,术语“帧”是从传统电影中继承过来的,flash完成的作品也被称为“影片”。影片是由一
20、系列静态画面构成的,如下图所示,每一幅完整画面就是一帧。 当使用者按时间顺序快速放映这些连续画面时,它们看起来就产生了运动感,按时间顺序放映时的方向就是时间轴。,1.2 Flash 8工作区,2.工作环境/工作界面 场景和舞台 场景 一个动画文件可包含几个场景,每个场景又包含若干个层和帧。一个场景类似于话剧中的一幕,一般情况下我们只用一个场景。 播放动画时,场景之间通过交互响应进行切换,否则,按在场景面板中的排列顺序逐次播放。 打开场景面板方法:【窗口】- 【其他面板】 - 【场景】或Shift+F2 利用场景面板可以对场景进行编辑(复制、删除、新建等)、各个场景之间切换(单击对应的场景名称即
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