火星时代3dsMax教程:如何做出NB场景.doc
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1、 火星时代()-中国移动互联网设计高端品牌! 火星时代3ds Max教程:如何做出NB场景! 火星时代特邀作者吴孙文为大家带来3ds Max教程,与大家分享如何制作NB的场景!设计来源于生活,从事设计行业需要不断地寻找创意,去发现生活中的点点滴滴。设计中如果遇到不如意的地方,那就换换心情,调整好自己。秋天小区园林柔和的光线泛黄的树叶给人宁静怡人的感觉,感觉这个东西因人而异。但是谁不喜欢有着温暖的太阳,遍地的落叶,一丝丝悠闲的感觉呢!今天我们来看看怎么样制作一个比较有意境的秋天小区园林场景!第一件事就是找找参考图呗。第一张需要参考的就是他的地面、秋天树木的颜色、光感!第二张图我们看看自行车的感觉
2、,因为这个场景我想做的比较有意境第三张图我考虑的是场景比较空,所以前景必须要有东西使人眼前一亮,就想弄一个小孩玩的设施模型!第四张图和前面的差不多,参考光感,小路两边的设备摆放,秋天树木的颜色。好了参考找的差不多。我们来看看拿到手上的镜头吧:拿到场景,感觉和找的参考图不搭杠啊,同学们别急,我们来慢慢的创造神奇的一幕!首先一开始还是设置渲染器参数。尺寸、抗锯齿关闭、环境光的颜色以倍增、GI参数的设置(一开始需要最低参数)。跟上一集说的一样,我们的灯光和摄像机需要产生一定的夹角,使得所照射的物体有着很鲜明的体积感。大家可以参考我的灯光角度!大家看看灯光和环境现在最初的一个效果。颜色不行,但是角度还
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- 火星时代 dsMax 教程 如何 做出 NB 场景
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