魔兽争霸DOTA物品神符经验值小兵金钱详解.doc
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1、金钱详解1.英雄选择花费 手动选择英雄花费250,-RANDOM免费,-REPICK花费100,常规模式下手动选择英雄则初始资金为603元,-AR模式下所有玩家随机选择英雄,如果打了-REPICK后也是随机给予新英雄,花费为250+REPICK的费用(100) 手动复活英雄所需金钱为150+英雄等级*50,最高为1400 2:系统工资 系统每秒给予每个玩家1金钱,如果本方有人掉线或退出,掉线英雄所拥有的现金将会平分给所有队友(小数点省略) 。3:小兵收入 杀死对方小兵的钱在3353间浮动,如果一路兵营被拆,每个单位减少1520 4.敌方召唤生物收入暗影撒满的守卫每个会给予对方1540的金钱 剧
2、毒术士的守卫每个会给予对方39的金钱 遗忘法师的幽冥守卫依等级给予20/40/60/80的金钱 死灵飞龙的怨灵复生出来的怨灵被杀每个给予1535金钱 谜团的转化出的精神体被杀会给予2236金钱 兽王的野性呼唤召唤出的低等豪猪给予2030的金钱,高等豪猪为2535金钱,低等鹰给与50金钱,高等鹰给与100金钱 术士的混乱之雨带来的地狱火被杀给予杀掉的人100/150/200金钱 狼人的招狼会给予2050的金钱 德鲁伊的召唤熊灵会给予100金钱 先知的自然之力每个树人会给予1030的金钱 育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼虫)每个给予515的金钱,次级蜘蛛幼虫给予210的金钱 地穴编织者的观察者会给予10
3、13金钱 死灵书的小人无论等级都是100金钱一个 小鸡被杀会带来一大堆装备(这种情况很少.)和15金钱. 乌鸦被杀会带来一大堆装备(这种情况很少.)和300金钱. 有关散失之刃的净化直接消灭召唤生物,目前已知可以消灭地狱火,死灵书的小人,观察者,狼人的招狼,谜团的精神体,兽王的鹰和猪,光法的幻火 净化召唤生物=消灭召唤生物,所得金钱和正常消灭是一样的 5. 敌方建筑 如果是小兵或者队友摧毁防御塔,其他人会得到200/240/280/320 的黄金奖励,摧毁建筑的人可以得到315/350/385/420的 黄金奖励,另加114的随机黄金奖励。如果敌人反补了将只能得到一半的钱。兵营被KO会有150
4、200金钱 装饰建筑被KO有10130金钱 6. 杀死英雄奖励 1:杀死英雄所得金钱为200+(对方英雄连续击杀数-2)*50 (一般都是这个公式) ,如果是被己方小兵或塔击杀的话金钱将由助攻的英雄平分,若无助攻英雄,将平分给所有己方英雄。2:英雄死亡损失的金钱为30*英雄级别3:买活需要金钱为150+50*英雄级别4:拿下第一滴血将得到额外200块的系统奖励,最终FB若是被近卫或者天灾杀死 那么FB会归属于助攻的那个人 5:每个助攻的英雄可以得到的金钱为407.野怪奖励 斜杠后的数字为使用点金手的金钱(已和野怪本身相加) 注:1.魔能野兽=地狱犬,和冰女妖一起出来的那个2.赛特斯魔法师/灵魂
5、盗贼/地狱使者 分别指小/中/大SA。 我擦,我语言真简练3.表中近战/远程小兵的钱均为兵营被放倒前的。放倒后近战为120160,远程为100140.4.由于不能炼化,远古怪的数据没有加入5.有关钱数的算法,基本可以认为是上下限范围内的随机值,通过掷色子决定。以巨魔首领为例,基础奖励是50. 色子有三面,数值分别是4,8,12.那么你杀死他能够得到的奖金就是54或58或62.ROSHAN被KO可以给所有本方玩家200金钱,KO者可以额外获得300700金钱,掉线玩家的那份被电脑吃掉不平分(以后可以获得战利品奶酪,消耗5魔法瞬间补充2500HP和1000MP可以卖500)神符详解刷符时间刷符地图
6、每2分钟一次,看地图上的时间就好,偶数分钟刷。刷符地点随机。刷符地点图中黄点位置为河道神符刷新点如何同时获得两个神符 首先做到这点是完全可能的,且非常简单。你所要做的是在下次重生的5秒前吃掉神符。具体来说,你需要在游戏时间X::54或者更早前吃掉神符(X代表奇数)。如果你操作正确,下一个神符将在游戏时间Y:00重生(Y代表偶数)。如果你一次拥有两个神符,那产生的效果我就不用说了吧? 但是,如果你在游戏时间X:55或者更晚吃掉神符,新的神符不会重生你还需要再等2分钟。下面我举个例子来具体解释一下。 例子一:同时拥有两个神符成功 在游戏时间7:30时我在河道发现了一个加速神符。我想同时拥有两个神符
7、,于是我等到7:50时吃掉了第一个神符,在8:00的时候一个双倍攻击神符重生了并且被我吃掉或者使用瓶子装走。最终,我同时拥有了加速和双倍攻击神符。 例子二:同时拥有两个神符失败 同样还是在游戏时间7:30我在河道发现了一个神符,但不同的是我在7:56时才吃掉了第一个神符,但是8:00时另一个神符并没有重生,这是为什么?正如我前面所说的,你需要在下次重生的5秒前吃掉神符才有效,晚一秒也不成。 需要注意的是,使用瓶子装走神符的话,没有任何限制。就是说你如果在奇数分钟的55秒-59之间使用瓶子装走神符,那么神符会刷新;但是如果你在奇数分钟的55秒-59之间直接吃掉神符,那么则不会刷新。神符类型介绍1
8、.恢复神符 说明 :极大地提升生命和魔法回复速度,受到攻击则效果消失,持续30秒. 经测试 恢复不再按照百分比回复 而是固定的以100HP/S和70MANA/S进行回复,总的来说没有之前作用大(51版本)2 加速神符 说明 :将移动速度提升至最大(522).在此效果作用时,英雄的移动速度不会受到任何技能或物品的影响,持续30秒. 散失可以净化掉加速的效果3.隐身神符说明 :进入隐身状态,持续45秒,攻击或施法都会显形. 4.幻象神符说明 :创造两个镜像,具有本体50%的攻击力,但要承受400%的伤害,持续40秒.6.双倍攻击 神符说明: 获得双倍攻击力,无法和其他攻击加成效果叠加,持续45秒.
9、 但是实际情况是 双倍可以和流浪的大叠加 ,需要注意的一点是BKB问题 经测试:流浪先使用BKB,再使用双倍,没有任何效果 先使用BKB,再开大,再使用双倍,有大的效果,没有双倍效果 也就是说 双倍的效果会被BKB覆盖 而流浪的大则不会 物品详解dota道具的理解往往决定一场比赛,你有透彻的分析过吗?以下是敝人的理解,望作抛砖引玉之用,给大家提供一条思路,老鸟菜鸟共赏。(多作路人战分析,部分cw中同样适用)一。零件篇此二物在恢复效果上纵然是药罐子要猛很多(51以后改为药膏了),但是树棒子的优势某种方面说来却更大,持续不可打断恢复效果,同时具备开树能力,使其在霸占格子的能力上甚至超过神装,你有持
10、续带一棵树的习惯吗?小鸡:时间就是金钱,如果你还习惯于把鸡只用于买东西的话,那56以后已经修改了不用鸡也可以。拖鸡才是王。TP :时间就是命,在56后的多人tp模式更是用处多样,作为控制核心的英雄与强力支援英雄必备假眼:重要性不多说,gank反gank的核心,push开视野的关键,劣势路封野保等级的强兵,新手,后两点你做到了么?真眼:不解释。同假眼一样,别对 系带之类的东西顶礼膜拜,一个眼(多是假眼)往往能起奇效尤其是习惯埋头野的dps们虽然密法不是零件,不过这两个东西常争论不休。平台上经常有这样的言论:高手都不出秘法(这种话一般是魔瓶牛喜欢说的。)其实咋说呢,看你咋理解吧,魔瓶确实对控符必不
11、可少,尤其是小强,pudge,pom等需要河道常游走的英雄,更多的偏重于符和那不多的零界点的恢复能力。而秘法,咱不要沽名装高手,该出的时候还是要出,不过确实要慎重,价格不是吹的。(我还实在想不出来可以推荐必出的英雄出他)头环和树枝,头环的全面性不作讨论。关键是什么时候该弃头环奔树枝。树枝往往是作为过渡必卖的产物(你要梅肯除外),所以对于喜欢出midas的英雄经常会以树枝装备,而且一买基本就是5个,如电猫、troll等,但是树枝的合成后续无力性是部分敏捷英雄需要考虑的,诸如luna、大小naga,对于他们我确实是绝对不推荐树枝的。头环,前期让你在一个加3敏的靴子和头环中选择,你选哪个?选头环吧(
12、不过如果是在加3力量的手套和头环间,还是可以稍微犹豫一下的)这两个东西。最好让他们出现的时间不要超过5秒。直接合掉。出门手套爪子的高人注意了。这之中披风和手套都是好东西,袜子么。慎重考虑吧。圆盾这个东西性价比奇高。马上要奔赴团战而钱不足以买撑血撑甲道具的近战们,暂且带上个它吧。3个球中精气球早就是法师的最爱,活力球作用其次,能量球则鸡肋了。不得不提的一个特殊东西,这东西该不该买?该买还是要买的,但是我个人的建议是,最好是在对方眼或者地雷实在太多而商店真眼又在cd的情况下买,而且出去走一圈用完直接放家里二。半成品篇(包括部分中前期成品)坚韧球,过渡产品,效果奇好无比,不可小视。过渡后的重要产物之
13、一,林肯法球,血精石。圣殿指环,我只能说效果比数据要好,还行,注意此物品是可以使用的,平时关掉push打开。又是一对冤家。首先,飞鞋的定位,它是一件控场和打钱的道具,地位不输给辉耀等。强烈推荐必备飞鞋的英雄,viper剑圣sf电棍pudge,法师及各脆皮可选。至于假腿这东西,被改强后出场率确实高了不少,攻速加成及属性转换不可忽视,慎用。推荐英雄,额。就敌法pa吧。这两个东西,所具有的共性就是,一定要快出。打钱装备嘛。我的建议是,midas如果要出,那最迟最迟要在14分钟前出来,而hy尽量30分钟前越快越好。作为打钱装备,一件就够了,别两个都来。值得一提的是辉耀,个别英雄上身后那是质的改变,诸如
14、人所共知的幽鬼同学,同时像熊猫、刚背猪甚至是人马大叔,拿到hy后也是在吹响反击的号角。顺带一提,顺风辉耀大多数英雄可出,潜力待挖掘。出辉耀的原则,你是为了更多的装备而去的,比赛也定位在45分钟以后。挂件,力量憨包们的福音,性价比三个中最高,推荐sk、小小(tiny)护腕,脆皮们的必备,推荐sf、暗牧关于系带,我必须得强调,您得认真考虑。这东西不见得有您想象的好,而且实在要出就出3个,别挂两个(当然大naga这种聊以自慰的我不讨论),两个到三个是质的飞越。唯一强烈推荐,隐刺。一般推荐,luna、TB散华,出他的唯一理由是你是奔着s&y去的。夜叉,加移速的作用大于加敏的作用漩涡,这东西其实很中庸了
15、不推荐出。(同样不反对。中庸的意思是性价比不高,非必备类)刃甲,强烈建议各位深思的装备(没有之一),效果比你想象的好太多,被低估的产物。(虽然适用情况有限)望有深入研究的大大给与具体分析。先锋盾,某些时候甚至比龙心的抗击打能力要强,不作具体推荐。给两个启示:1。死亡先知合先锋也许是一条奇兵路线 2。手头拮据的长毛猴子,不要买心了,装备个先锋吧。风棒子,使用减少的道具,但实用性绝对不算差,个人喜欢的东西之一。手速有保障,有个人想法的dotaer可出。大根,个人坚持的原则是-有即可,不要盲目升级。重头戏之一。疯狂面具好用是好用,但是对于血不够厚的英雄,这只是一件打野清兵的装备。人群中你敢开?只会让
16、你死更快,典型例子,pa。疯脸的爆发力是有条件的,推荐英雄sven、白牛。支配头盔,多线打钱拉野的好东西,同时20点攻击加成不可忽视。推荐英雄。troll等对于梅肯,我只想谈它在后期的作用。也许数值在后期不起眼,但是实际效果确实意料外的好,那临界点的微小补给与魔法效果,往往有奇兵效果。要知道,作为意料外的东西,给队友的是存活的可能,给对手的是哪怕是1秒的一愣,或许就是这1秒能使局势改变。关键词,后期仍有可为三个好用的东西。隐刀与跳刀,如果只是对于sf等放大而言,我还是仍然推荐跳刀的,要知道跳大的华丽以及准确性不可更改打断性以及支援及时性是任何东西不能代替的,推荐英雄。牛、sf、sk等跳大典范以
17、及部分诸如小马哥、拍拍熊等先手英雄。(p.s.潮汐就不要出了。我见过潮汐出的)散失之刃,性价比奇高的道具,不过使用英雄尚可增多,潜力仍然巨大。由于战场支援、属性加成、以及后续可合成的优点,这东西的出场率向来很高,部分不依赖装备的ganker必备如vs、隐刺,后期如猴子幽鬼都是常出的。这里只作启示推荐:不妨考虑下人马大叔、熊猫、viper等(说实话这已不算启示了,早有人群在普及)这三个属于批判类。狂战,如果只是作为打钱装备,我认为他并不算出类拔萃。以前我也曾经很热爱它,后来冷静的思考过,之后又看到片分析贴分析得与我思路一致。从控线方面来说,强势的清兵明显不怎么明智,同时兵和野的数量有限,尤其是在
18、注重战场支援与持久方面,狂战并不是那么好至少不是顶礼膜拜的神物。所以说狂战提高的不是打钱的能力,提高的是清场及push的能力。同时作为一个纯加攻击的物品,显然有些太偏激。适用范围:生存有保障后加攻,后期带线push。值得一提的是,一把狂战猛,两把无限猛,貌似连溅射范围都有加成。慎用。黯灭,没什么好说的,纯加输出的道具其实并不够看。和狂战一样,定位为大优或者大劣情况下出。此2物有特点,可惜过于偏激,故只能作为特殊形势下的奇兵角色。水晶剑。全dota几率最低的玩意儿。装备齐了买它在身上玩玩倒还不错,性价比极低。这三个东西都是特定英雄的装备。狗爪子,攻击加成不错,出色的力量爆发式加成,不过伤自己的程
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