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1、1,第七章 常用控件,本章的学习要点: 复选框和单选按钮 框架 列表框和组合框 时钟控件 滚动条 鼠标事件 键盘,2,工具箱控件图解,3,7.1 复选框和单选按钮,单选按钮(OptionButton) 单选按钮控件是多选一控件,只能从多个选项中选择一个,各选项间的关系是互斥的,同一时刻只能选择同一组中的一个单选按钮。 复选框(CheckBox) 复选框的功能类似于单选按钮,不同的是:一组单选按钮中只允许选定其中的一个;而在组复选框中却可以选择多个,即复选框的功能是独立的,各选项间不互斥。,4,单选按钮,单选按钮控件的属性 Caption:设置单选按钮的标题。 Alignment:设置单选按钮中
2、文字的对齐方式。 Value:设置单选按钮在执行时是否被选中。,option1.Alignment=0 option2.Alignment=1,option1.Caption=“楷体” option2.Caption=“宋体”,option1.Value=True,其中: 属性值为False(默认值)表示单选按钮处于未选中状态;为True表示单选按钮被选中。在一组单选按钮控件中,有且只有一个单选按钮能被选中。,5,单选按钮控件的属性 Style:设置单选按钮的显示方式。语法格式: Picture:给单选按钮装载图形。,单选按钮,注意:只有在Style属性设置为图形方式时Picture属性才有效
3、。,option1.Style=0 option2.Style=1,option1.Value=False option2.Value=True,6,单选按钮控件的事件 单选按钮的常用事件为Click,当用户在一个单选按钮上单击时触发。,单选按钮,判断某个单选按钮是否被选中: 使用单选按钮的Click事件进行处理。 在别的控件事件中,通过判断Value的值来确定。因为当单击单选按钮时,将自动变换其状态,即Value的值会作相应的变化。,7,例1: 设计一个窗体选择不同字体、不同字号的选项,文本框的文字会产生相应的变化。,运行界面:,单选按钮示例,动手 试试.,8,字体形状代码设计: Priva
4、te Sub Option1_Click() Label1.FontName = “宋体“ End Sub Private Sub Option2_Click() Label1.FontName = “隶书“ End Sub Private Sub Option3_Click() Label1.FontName = “黑体“ End Sub,9,字体大小代码设计: Private Sub Option4_Click() Label1.FontSize =30 End Sub Private Sub Option5_Click() Label1.FontSize = 40 End Sub Pri
5、vate Sub Option6_Click() Label1.FontSize = 50 End Sub,10,复选框控件的属性 Caption:设置复选框标题。 Value:设置复选框在执行时的状态。语法格式:,Check1. Value=0 | 1 | 2,复选框,Check1.Value = 0 Check2.Value = 1 Check3.Value = 2,11,复选框控件的属性 Style:设置复选框的显示方式。 Picture:用于给图形复选框装载图形。,复选框,复选框控件的事件和方法 复选框的常用事件为Click,当用户在一个复选框上单击鼠标按钮时发生。 复选框不支持鼠标双
6、击事件,系统把一次双击解释为两次单击事件。,12,复选框示例,界面设计:,例2: 设计一个窗体实现字体效果的设置。,动手 试试.,13,Private Sub Check1_Click() If Check1.Value = 1 Then Text1.FontBold = True Else Text1.FontBold = False End If End Sub Private Sub Check2_Click() If Check2.Value = 1 Then Text1.FontItalic = True Else Text1.FontItalic = False End If En
7、d Sub Private Sub Check3_Click() If Check3.Value = 1 Then Text1.FontUnderline = True Else Text1.FontUnderline = False End If End Sub,代码设计:,14,对比P127页程序,Private Sub Check1_Click() Text1.Font.Bold = Not Text1.Font.Bold End Sub Private Sub Check2_Click() Text1.Font.Italic = Not Text1.Font.Italic End Su
8、b Private Sub Check4_Click() Text1.Font.Underline = Not Text1.Font.Underline End Sub,15,7.2 框架,框架(Frame) 在VB中可以作为其他对象容器的有窗体、图片框和框架。框架的主要作用是将窗体上的控件进行分组,让窗体界面整齐。 框架控件的属性 Caption:设置框架的标题,说明框架的功能。 Enabled:设置框架及框架内控件是否可用。属性值为True(默认值)表示框架可用,属性值为False则表示框架和其上的控件不可用。 Visible:设置框架及框架内控件是否可见。,16,7.2 框架,向框架添加
9、控件的方法 先框架后控件:先添加一个框架,在框架处于激活状态时,在工具栏中选择要添加的控件添加到框架中。 先控件后框架:即添加窗体中已存在的控件到框架中。先添加一个框架,然后将窗体中要添加的控件剪贴到框架中。,判断一个控件是否已添加到框架上,主要是看移动框架时该控件是否也跟随一起移动。,17,P129【程序代码】 Private Sub Command1_Click() Dim sex$, fee$ Picture1.Cls sex = IIF(Option1.Value, “男“, “女“) fee = IIF(Option3.Value, “自费“, “医保“) Picture1.Prin
10、t “患者性别:“ + sex Picture1.Print “付费方式:“ + fee End Sub Private Sub Form_Load() Option1.Value = True Option3.Value = True End Sub,18,7.3 列表框和组合框,列表框是一个为用户提供选择的列表,用户可从中单击选取自己所需的一个或多个选项。 组合框的功能与列表框相近,其主要特点是它综合了列表框和文本框的特性。用户既可以在组合框中选择已有的选项,选中的内容自动放入文本框中;又能够在文本框中直接输入所需的内容。,列表框,组合框,19,列表框,列表框控件的属性 List:设置列表
11、框中列表项的内容。List属性值是一个一维数组,每个数组元素是列表框中的一个选项。 设置列表项的方法: 属性窗口设置时,每添加一个列表项,按Ctrl+Enter键可以换行继续添加下一个列表项,直接按Enter键表示添加结束; 代码窗口设置时,采用如下格式: 例如: List1.list(0)= “武汉“ 列表框的第一项 List1.list(1)= “长沙“ 列表框的第三项,20,列表框,列表框控件的属性 ListCount:表示当前列表框中选项的总数。,注意: 任何列表框中的选项从0开始,到ListCount-1结束,通常和List属性一起使用,此属性只能在程序中引用。,ListIndex:
12、设置和返回选中的选项,即下标序号。如果没有任何选项选中,其值为-1。,如果选中列表框的第五个元素,则ListIndex值为多少?,21,列表框,列表框控件的属性 Sorted:设置列表框中的选项是否按字母表顺序排序。语法格式: list1.Sorted=true 按字母顺序排列 list1.Sorted=false 按加入时的顺序排列,Text:返回或设置最后选中的列表项的文本内容。只读属性,不能直接修改其值,用于获取选定列表项的内容。,22,列表框,列表框控件的属性 MultiSelect:设置该列表框是否能选择多项。 语法格式:,对象名. MultiSelect =0 | 1 | 2,注意
13、:若选择多项,则ListIndex和Text的属性只表示最后一次所选择的选项值。,23,列表框,列表框控件的属性 SelCount:表示列表框中所选择的选项数目。通常与Selected一起使用,以处理控件中所选的选项。,注意:SelCount属性使用的前提是MultiSelect属性设置为1或2。,Selected:是一个数组,用于记录List数组中被选取的选项。 例如:如果List(1)被选取,则Selected(1)的值为True, 如果List(1)未被选取,则Selected(1)的值为False。 如:list1.selected(0)=true 表示选中第一项,24,列表框,列表框
14、控件的属性 Style:设置列表框控件的外观。 语法格式:,对象名. Style =0 | 1,25,列表框,列表框控件的方法 AddItem:向列表框中添加列表项。语法格式:,对象名.AddItem 选项字符串 ,索引值,其中: 选项字符串是要添加到列表框中的字符表达式; 索引值是可选参数,用来指定新选项在列表框中的插入位置。若索引值为0,则插入到第一个选项位置;若索引值省略,当Sorted属性设置为True时,新选项将添加到恰当的排序位置,当Sorted属性设置为False时,新选项将添加到现有列表项的末尾。,例如: list1.additem “中国“ list1.additem “美国
15、“,2,26,列表框,列表框控件的方法 RemoveItem:从列表框中删除指定选项。语法格式: 例如: list1. RemoveItem 0 其中:索引值用来指定要删除的选项在列表框中的位置,每次只能删除一个选项。 Clear:清除列表框中的全部选项。语法格式:,对象名. RemoveItem 索引值,对象名.Clear,27,列表框示例,例3 设计一个窗体,要求:可以通过在列表框List1中选择,然后单击中间的命令按钮在列表框List2中执行相应的操作。,界面如图所示 :,28,列表框示例,代码设计:,Private Sub Form_Load() List1.AddItem “苹果“
16、List1.AddItem “香蕉“ List1.AddItem “芒果“ List1.AddItem “西瓜“ List1.AddItem “哈密瓜“ List1.AddItem “葡萄“ List1.AddItem “椰子“ List1.AddItem “榴莲“ List1.AddItem “菠萝“ List1.AddItem “蟠桃“ End Sub,Private Sub Command1_Click() End Sub Private Sub Command2_Click() End Sub Private Sub Command3_Click() End Sub Private S
17、ub Command4_Click() End Sub,List2.AddItem List1.Text,List2.RemoveItem List2.ListIndex,List2.Clear,End,29,组合框,组合框(ComboBox)是由文本框(TextBox)与列表框(listBox) “组合”而成的控件。用户可以通过在文本框输入新文本内容或在列表框中单击列表选项选择已有内容。 组合框的形式有三种:下拉组合框(默认方式);简单组合框;下拉列表框。,30,组合框控件的属性 Style:功能是设置组合框的显示类型,在运行时为只读。 组合框控件的事件 Change:当组合框内容改变时发生
18、。 Click:当用户在一个组合框上单击鼠标按钮时发生。 组合框控件的方法 AddItem:用来向组合框中添加选项。 RemoveItem:从组合框中删除一个选项。 Clear:清除组合框的所有内容。,组合框,对象名. Style= 0 | 1 | 2 ,31,例4 单击组合框中的选项时在文本框中显示选择的内容。,界面如图所示 :,组合框示例,32,代码设计:,Private Sub Form_Load() Combo1.AddItem “武汉“ Combo1.AddItem “北京“ Combo1.AddItem “西安“ Combo1.AddItem “重庆“ Combo1.AddItem
19、 “长沙“ Combo1.AddItem “海南“ Combo1.AddItem “天津“ Combo1.AddItem “南京“ Combo1.AddItem “杭州“ End Sub,Private Sub Combo1_Click() End Sub,Text1.Text = Combo1.Text,组合框示例,33,7.4 时钟控件,计时器是一个非常有用的控件,主要有两个功能: 用于在程序中监视和控制时间进程,即每隔一段固定的时间就有规律地执行一次相同的任务。如定时检测系统或控件的状态、控制控件的移动、设置时钟、倒计时、秒表等; 进行某种后台处理。 注意: 计时器控件在设计时可见,运行
20、时隐藏,所以它在界面上的位置和大小无关紧要。但在后台每隔一定的时间,系统就会自动触发一次计时器事件。,34,计时器,计时器控件的属性 Enabled:设置计时器控件是否开始计时。语法格式: 其中,属性值为True(默认值)表示启动计时器开始计时;属性值为False则表示暂停计时器的使用,待将Enabled属性设置为True时继续运行计时器。 Interval:设置两个计时器事件之间的时间间隔。 设置时以毫秒(ms)为单位,范围是065535,系统初始值设置为0。若希望每秒执行n次计时器事件,则将Interval属性的值设置为1000/n。 当Interval属性的值为0时,则计时器无效。,对象
21、名.Enabled=True | False,对象名. Interval=数值,35,计时器,计时器的事件 计时器只有Timer事件。 Timer事件具有周期性,在每隔Interval指定的时间间隔,就执行一次Timer事件过程。在实际运用中,经常用Timer事件来实现有规律的重复操作和简单的动画。,注意: 计时器事件发生越频繁,响应事件所使用的处理器 事件就越多,这将降低系统综合性能。因此,除非有必 要否则不要设置过小的时间间隔。,36,例5 用计时器实现字体的放大。 运行窗体后,标签中的“字体”逐步放大。直到大于100号字体,当大于100号时,将字号重新设置为10号。,界面设计 :,计时器
22、示例一,37,属性设计 :,代码设计 :,Private Sub Timer1_Timer() If Label1.FontSize 100 Then Label1.FontSize = Label1.FontSize * 1.2 Else Label1.FontSize = 10 End If End Sub,38,例6 用计时器实现滚动效果。 运行窗体后,文本框“热烈欢迎”从右向左移动,每当文本框全部移出左边界时要求从右边界再次循环运行。,界面设计 :,计时器示例二,39,Private Sub Command1_Click() Timer1.Enabled = True Command1
23、.Enabled = False Command2.Enabled = True End Sub Private Sub Command2_Click() Timer1.Enabled = False Command2.Enabled = False Command1.Enabled = True End Sub Private Sub Timer1_Timer() If Label1.Left Form1.Width Then Label1.Left = Label1.Left + 20 Else Label1.Left = 0 End If End Sub,代码设计 :,40,例7 运行窗
24、体后,图片中的文字会不停地闪动。,界面设计 :,属性设计 :,Private Sub Timer1_Timer() End Sub,Label1.Visible = Not (Label1.Visible),计时器示例三,代码设计 :,41,7.5 滚动条,滚动条通常用来浏览内容或确定位置,也可以作为数据输入 的工具。在实际应用中,滚动条也常用作数量、速度的指示器, 如在一些多媒体应用中用来控制音量、画面的滚动速度等。 滚动条分为: 水平滚动条(HScroll)的最小值在最左边,最大值在最右边,从左向右移动时,值依次递增; 垂直滚动条(VScroll)的最小值在最上边,最大值在最下边,从上向下
25、移动时,值依次递增。,小,大,大,小,42,滚动条控件的属性 Max:设置滚动条的最大值。最大值为滚动滑块在右(或下)端时的值,其值介于-32768到32767之间,Max的默认值为32767。 Min:设置滚动条的最小值。最小值为滚动滑块在左(或上)端时的值,其值介于-32768到32767之间, Min的默认值为0。 Value:表示滚动滑块所在位置对应的值。如果用户拖动滑动块,Value属性值随之改变,它是滚动滑块的位置与最大值、最小值换算而得的结果,取值范围为MinMax。 LargeChange:设置鼠标单击滚动条中间的空白处时,每次增加和减少的数值。系统默认的数值为1,取值范围为1
26、32767,用户可以自己修改 SmallChange:设置鼠标单击滚动条两边的箭头时,每次增加和减少的数值。系统默认的数值为1,取值范围为132767,用户可以自己修改。,43,滚动条,滚动条控件的事件 滚动条控件的常用事件有Scroll事件和Change事件。 Scroll(滑动)事件 单击滚动箭头或单击滚动条均不能触发该事件,仅在移动滚动滑块时被触发。一般可用该事件来跟踪滚动条的动态变化。 Change(变化)事件 单击滚动箭头、单击滚动条或移动滚动滑块时均可触发该事件。一般可用该事件来获得移动后滚动条的最后值。,44,滚动条示例,例8 利用水平滚动条和垂直滚动条的滚动,分别改变标签中文字
27、的字体和颜色。,界面设计 :,45,Private Sub HScroll1_Change() Label1.FontSize = HScroll1.Value End Sub Private Sub VScroll1_Change() Select Case VScroll1.Value Case 1 Label1.ForeColor = RGB(255, 0, 0) Case 2 Label1.ForeColor = RGB(0, 255, 0) Case 3 Label1.ForeColor = RGB(0, 0, 255) End Select End Sub,代码设计 :,46,7.
28、6 鼠标事件,1. 除了Click、DblClick外,还有三个: MouseDown事件:按下任意一个鼠标按钮时被触发 Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer,X As Single, Y As Single) MouseUp事件:在释放任意一个鼠标按钮时被触发 Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) MouseMove事件:在移动鼠标时被触发 Sub Form_MouseMove(Button As I
29、nteger, Shift As Integer,X As Single, Y As Single),47,注意: 鼠标事件可发生窗体上,也可以发生在控件上。 当鼠标指针位于窗体中没有控件的区域时,窗体将识别鼠标事件。当鼠标指针位于某个控件上方时,该控件将识别鼠标事件。,48,(1) Button参数:指示按下或释放了哪个鼠标按钮。,例: Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer,X As Single, Y As Single) If Button = 1 (或 vbLeftButton) Then 这是按了左健后执行的代码
30、 End If End Sub,鼠标事件参数说明,见P136表7-2,B0为1:按下了左键 B1为1:按下了右键 B2为1:按下了中键,49,(2)Shift参数:同键盘事件的Shift参数。,B0为1:按下了Shift键 B1为1:按下了Ctrl键 B2为1:按下了Alt键 例: If Shift = 2 and Button = 1 Then 这是仅按住Ctrl键单击鼠标后执行的代码 End If,鼠标事件参数说明,50,(3) x, y:鼠标的当前位置,采用的坐标系是用ScaleMode属性指定的坐标系。 例:当鼠标移动时显示鼠标器指针所指的位置。,鼠标事件参数说明,Private Su
31、b Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Label1.Caption = “x=“ & X & “, y=“ & Y End Sub,51,鼠标的形状,设置鼠标光标的形状可用MousePointer属性,例: Form1.MousePointer=2 Form1.MousePointer=3 Form1.MousePointer=5 Form1.MousePointer=99 Form1.MouseIcon=LoadPicture(“c:PEN02.ico”),52,例:用鼠
32、标控制铁锤的移动,按下鼠标敲打地鼠,累计打中的次数。,鼠标事件实例,53,键盘事件: KeyPress事件:按下并释放一个会产生ASCII码的键时被触发 Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer),7.7 键盘事件,KeyDown事件:按下键盘上任意一个键时被触发 Sub Form_KeyDown(keycode As Integer, shift As Integer) KeyUp事件:释放键盘上任意一个键时被触发 Sub Form_KeyUp(keycode As Integer, shift As Integer),54,说 明,(1)注意不同事件所引用
33、的参数不同: KeyAscii: 字符的ASCII码。是KeyPress事件使用的参数, 方向键、功能键(如F1, Shift,Ctrl)没有ASCII码,KeyPress不会发生。 KeyCode:键盘扫描码。是KeyDown事件和KeyUp事件使用的参数。,55,Shift参数:指示Shift、Ctrl、Alt是否被按下。,B0为1:按下了Shift键 B1为1:按下了Ctrl键 B2为1:按下了Alt键 例如:Shift参数为2(010B),即B1 为1,表示仅按下了Ctrl键; 如果同时按了Ctrl和Shift键,则B0和B1为1,B2为0, Shift参数为3(011B),56,说
34、明,(2)三个事件的先后顺序: 先是KeyDown,再是KeyPress,最后是KeyUP。,(3)窗体和控件的键盘事件是有区别的: 参数不同: Sub Form_KeyUp(keycode As Integer,shift As Integer) Sub object_KeyUp( Index As Integer, keycode As Integer, shift As Integer),57,注意窗体和控件的键盘事件发生的顺序: 当窗体和控件都有相同的键盘事件时,如果窗体的KeyPreview属性设置为True,则首先触发窗体的KeyPress、KeyUp、KeyDown事件,然后才触
35、发控件的键盘事件。,窗体的: KeyPress KeyDown KeyUp,控件的: KeyPress KeyDown KeyUp,窗体的KeyPreview为True焦点在控件上输入,在这里作一点修改 影响所有控件,在这里作一点修改 影响一个控件,58,Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) KeyAscii = KeyAscii + 1 Print Chr(KeyAscii) End Sub,Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) KeyAscii = KeyAscii + 1 Text1.Text = Chr(
36、KeyAscii) End Sub,假定窗体KeyPreview为True,并有下面事件过程, 则当文本框中输入“1”时,实际上是得到的是?,?窗体KeyPreview为False时 在文本框中输入“1”时,实际上得到的是什么。,59,1. 修改输入数据: 例:窗体上的所有控件接收到的字符都转换成大写。 Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = Asc(“a“) And KeyAscii 57 Then KeyAscii = 0 End If End Sub 3.用键盘控制图形图像的运动路线,键盘事件的用途,60,例1 编写一个程
37、序,当按下Alt+F5时终止程序的运行。 (注:F5的KeyCode码为vbKeyF5) 先把窗体的KeyPreview设置为True,再编写如下的程序: Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) If (KeyCode = vbKeyF5) And (Shift = 4) Then End End If End Sub,键盘事件实例一,61,例2 “警察抓小偷”游戏:通过按方向键移动“警察”,当遇到“小偷”后,屏幕显示按键的次数。,Pictrue2,Picture1,键盘事件实例二,62,编程思路:,利用上、下、左、右四个箭
38、头键控制“警察” ,KeyCode码为: “”:37(&H25) “”:38(&H26) “”:39(&H27) “”:40(&H28) (2)按下箭头键时触发窗体KeyDown事件,在该事件过程中移动“警察”。 (3)如果Abs(Picture1.Left - Picture2.left 300) And Abs(Picture1.Top - Picture2.Top 320)成立,则认为是重叠,“警察”抓住了“小偷”。 (4) 在窗体上的时钟控件(Timer1)过程中控制“小偷”的随机移动和计时。,63,7.8 拖 放,手工拖放:,有两种模式:,自动拖放:,64,常用属性,1. DragM
39、ode属性 1:自动拖动模式 ,源对象不再接收Click和MouseDown事件。 0:(缺省),手工拖动模式,源对象接收Click和MouseDown事件 2. DragIcon属性 拖动过程中控件显示的图标(Ico或Cur文件)。 Picture1.DragIcon=LoadPicture(“C:Mail.ico“) 或: Picture1.DragIcon=Picture1.Picture,65,常用事件,1. DragDrop事件 当源对象被拖放到目标对象上,释放鼠标后产生该事件 Sub 对象名_DragDrop( Source As Control, X As Single, Y A
40、s Single) 2. DragOver事件 当源对象被拖放到目标对象上,即产生该事件 Sub 对象名_DragOver(Source As Control, X As Single, Y As Single, State As Iteger) State=0 : 鼠标光标正进入目标对象的区域; State=1 : 鼠标光标正退出目标对象的区域; State=2 : 鼠标光标正位于目标对象的区域之内。,66,常用方法,Drag方法 当DragMode为0时,需用Drag方法启动拖放 控件名称.Drag 参数 参数: 0:取消拖放操作 1:开始拖放操作(省略) 2:结束拖放操作,67,例1 拖
41、放应用示例:将装有某个图形的图形框作为源对象拖放到窗体的某个地方,如果被拖到“取消拖放”标签上方,则取消拖放操作。,拖放实例一,68,例2 拖放应用示例:图像框1拖到右边的图像框2后消失,而且拖动时图像框中的图标作为拖动图标使用。标签可以拖动,但拖到图像框后显示“Error”。,拖放实例二,69,OLE拖放可以将数据从一个控件或应用程序中移动到另一个控件或程序中。要实现控件的OLE拖放,必须先设置控件的OLEDragMode和OLEDropMode属性。 OLEDragMode属性决定控件是自动还是手动实现“拖”操作。 0Mannual : 默认,手动实现“拖”操作。 1Automatic:自
42、动实现“拖”操作。 OLEDropMode属性决定控件是自动还是手动实现“放”操作。 0None :默认,目标控件不接受OLE“放”操作。 1Mannual : 默认,手动实现“放”操作。 2Automatic:自动实现“放”操作。,7.9 OLE拖放,70,不同的控件支持OLE的程度不同,见下表:,71,OLE拖放实例一,实现两个文本框中内容的自由拖放,即文本框1的内容可拖到文本框2中,文本框2里的内容可拖到文本框1中。 属性设置: 将两个文本框的OLEDragMode属性设为1(Automatic),OLEDropMode属性设为2(Automatic),就能够实现OLE自动拖放。,72,
43、OLE拖放实例二,实现将list1中的内容拖到list2中 属性设置: 将List1.OLEDragMode设为1(Automatic), List2.OLEDropMode设为1(Manual) 编写实现“放”操作: Private Sub List2_OLEDragDrop(Data As DataObject, Effect As Long, Button As_ Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) List2.AddItem Data.GetData(VBCFText) End Sub,73,Data.GetData方法中的数据类型,74,从Windows 资源管理器选择一个文件,然后把文件的文件名拖动到如图715的标签上。标签的OLEDropMode属性值为1。 程序如下: Private Sub Label1_OLEDragDrop(Data As DataObject, Effect As _ Long, Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Label1.Caption = Data.Files(1) End Sub,OLE拖放实例三,
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