计算机动画flashcs3chaper4.ppt
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1、第四章 Flash动画基本类型,教师教育学院学院 赖文华 13758477326,学习目标,了解Flash制作动画的基本原理; 掌握逐帧动画的创作方法; 运用补间动画的创作方法; 形状补间动画的创作方法; 根据不同的运动形式选择不同的动画类型; 掌握课堂范例的制作。,什么是形状补间动画?,形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。 其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状。 如果使用图形元件、按钮、文字,则必先“打散”才能创建变形动画。,范例一:图像切换1,范例二:图像切换2,什么是动作补间动画?,在一个关键帧上放置一个
2、元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。,范例三:大风车,范例四:风吹文字,技术要点 交换元件 任意变形工具,什么是逐帧动画?,本节着重介绍逐帧动画(FrameByFrame),这是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。 由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出
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