【活动策划】游戏圣诞推广活动.ppt
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1、11年aa游戏圣诞推广活动,欢唱圣诞,http:/ 网页游戏初期在呈现形式上的特点决定了用户的年龄结构,主体为愿意尝试新鲜事物的年轻人,相对客户端网络游戏,网页游戏的 生命周期短的特性更适合与冲动消费的年龄群体。 18-24岁年龄段正是从学校步入社会的转型期间,作为网页游戏的用户主题为网页游戏运营模式的转变(后 置收费)提供了很好的群众基础。,http:/ 民乐园万达广场、长安区大学城政法学院对面,2011年12月2325日 11:0021:00,欢唱圣诞 全新体验,活动地点周围的年轻人群,60%公司出资 40%合作厂商提供,森海塞尔、华硕,活动地点,合作厂商,活动主题,活动对象,活动时间,资
2、金来源,http:/ 1、12:00、14:30、16:00、20:00,四支乐队在四个体验点进行现场表演,乐队表演时其他三地进行实时视频直播。 2、15:00 四个体验点的体验者线上同唱一首歌,得分最高者获得相应奖品(奖品由赞助商提供) 3、15:5016:00 现场舞蹈表演 4、每隔两小时小型抽奖一次 5、在24日,活动延长至00:30 ,在00:00时举办圣诞特别大抽奖活动。,http:/ 2:游戏体验区 3:赞助商产品展台 4:LED,四个体验点均用此场地安排(各点据实际情况可稍作调整) 主展台主要用于主持及表演。 游戏体验区体验者可以尽情体验欢唱。 赞助商产品展台摆放其赠品。 LED大屏幕届时会同步播放其他几地的实况,以利于四地互动。 空白区场地的设置方便体验者观看表演。,活动场地示意图,http:/ 最大限度的将09年K歌之王的信息和亮点传播至目标受众,使玩家更深一步地了解游戏和公司品牌,提升公司的品牌形象。 望给予大力的支持和关注!,2011年11月20日,http:/ Thank you!,http:/
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