第二讲photoshop基本操作.ppt
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1、第二讲 photoshop基本操作,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,2.1 关于混合模式,1、正常 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。 这是默认模式。 (在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。) 2、溶解 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。 但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,3、背后 仅在图层的透明部分编辑或绘画。 此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画。 4、清除 编辑或绘制每个像素,使其透明。 此模式可用于形状工具(当填充区
2、域 被选中时)、油漆桶工具 、画笔工具 、铅笔工具 、“填充”命令和“描边”命令。 您必须位于取消选择了“锁定透明区域”的图层中才能使用此模式。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,5、变暗 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。 将替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。 6、正片叠底 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。 结果色总是较暗的颜色。 任何颜色与黑色复合产生黑色。 任何颜色与白色复合保持不变。 当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。 这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。,网
3、页开发工具第二讲 photoshop基本操作,7、颜色加深 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。 与白色混合后不产生变化。 8、线性加深 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。 与白色混合后不产生变化。 9、变亮 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。 比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,10、滤色 查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。 结果色总是较亮的颜色。 用黑色过滤时颜色保持不变。 用白色过滤将产生白色。 此效果类似于多个
4、摄影幻灯片在彼此之上投影。 11、颜色减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。 与黑色混合则不发生变化。 12、线性减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。 与黑色混合则不发生变化。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,13、叠加 复合或过滤颜色,具体取决于基色。 图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。 不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。 14、柔光 使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。 此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了
5、一样。 如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。 用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,15、强光 复合或过滤颜色,具体取决于混合色。 此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。 这对于向图像添加高光非常有用。 如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。 这对于向图像添加阴影非常有用。 用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。 亮光 通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。
6、如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,16、线性光 通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。 17、点光 根据混合色替换颜色。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。 如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。 这对于向图像添加特殊效
7、果非常有用。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,18、差值 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。 与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。 19、排除 创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。 与白色混合将反转基色值。 与黑色混合则不发生变化。 20、色相 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,21、饱和度 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。 在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。 22、颜色 用基色的
8、亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。 这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 23、亮度 用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。 此模式创建与“颜色”模式相反的效果,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,2.2 仿制图章/图案图章,1、仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。 既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位置。 定义采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。然后在要进行复制的地方拖动进行绘
9、制 。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,注意:,采样点要理解为复制的“起始点”而不是复制的“有效范围”。采样点采样点,只是一个点而已。如果称为采样场的话,那就是代表一个范围了。 仿制图章工具是应用到了笔刷的,因此使用不同直径的笔刷(下图中为40)将影响绘制范围。而不同软硬度(下图中为0%)的笔刷将影响绘制区域的边缘。一般建议使用较软的笔刷,那样复制出来的区域周围与原图像可以比较好地融合。 仿制图章工具S/SHIFT S实际上经常被用来修补图像中的破损之处。方法就是用周围临近的像素来填充。,网页开发工具第二讲 photoshop基本
10、操作,仿制图章工具S/SHIFT S有一个“对齐的”选项,默认是开启。该选项的作用是在多次绘制中,保持取样点与绘制起始点同步位移。 注意我们反复强调是绘制起始点,因为开启和关闭这个选项的区别就在于复制开始时候所使用的采样点。如果在一次复制中持续拖动更大的区域,则其他的地方还是会陆续作为采样区域被复制。 此外,更改仿制图章的绘图模式SHIFT +/SHIFT -,所复制出来的图像效果也会产生改变,原理等同于图层混合模式的改变。如下图,将绿树分别以颜色减淡和亮度方式复制,得到了不同的效果。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,2、图案图章
11、是要运用到图案的。 选择图案图章工具后,公共栏如下左图,可以看到其中有一个图案的选项(下左图红色箭头处),点击会出现如下右图的图案列表。在列表中的图案上单击右键可以更改名称或删除图案。 点击图案列表右上角的圆三角按钮建会出现类似笔刷调板中的选择列表,其中有复位图案、载入图案等。其使用方法和效果与笔刷调板一致。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,选定了一个图案之后,在图像中按下鼠标并拖动就可以将所选图案绘制到图层中。如果所绘制的区域大于图案的尺寸,则在超过的部分中图案将重复出现。这种重复的特点又称为图案平铺,就如同我们在地面上铺设有图案的地毯一样。相同的图案将重复出现。并且彼此头尾
12、(准确地说是四周)衔接,最明显的表现就是图案块之间上下左右互为对齐。 在图案图章工具的公共栏有一个“对齐的”选项,如果开启的话,多次绘制的图案将保持连续平铺特性。 图案图章工具还有一个“印象派”的选项,开启之后所绘制出来的图象就带有色彩过渡分明的印象派风格,这些色彩都取自于所选的图案。,2.3 修复画笔/修补/污点修复画笔/红眼移除工具/颜色替换,1、修复画笔工具 和修补工具 ,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。 最大特点:产生交融,兼顾了复制前后的图像,在两者间取得平衡。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,网页开发工具第二讲 photos
13、hop基本操作,2、修补工具 经常会在修补图像的时候用到修复画笔工具。不过在使用上它也同画笔一样属于轨迹型,轨迹型绘图工具完全依赖使用者鼠标的移动,虽然灵活,但对于绘制区域边界的把握不够精准,比如在复制嘴唇的时候,很容易就将鼻子也复制过来了。虽然减小笔刷宽度可以改善这一点,但较小的笔刷又会增加绘制的时间。 为了弥补这个不足,我们可以使用修补工具 ,修补工具的作用原理和效果与修复画笔工具是完全一样的,只是它们的使用方法有所区别。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,2、修补工具 经常会在修补图像的时候用到修复画笔工具。不过在使用上它也同画笔一样属于轨迹型,轨迹型绘图工具完全依赖使用者
14、鼠标的移动,虽然灵活,但对于绘制区域边界的把握不够精准,比如在复制嘴唇的时候,很容易就将鼻子也复制过来了。虽然减小笔刷宽度可以改善这一点,但较小的笔刷又会增加绘制的时间。 为了弥补这个不足,我们可以使用修补工具 ,修补工具的作用原理和效果与修复画笔工具是完全一样的,只是它们的使用方法有所区别。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,修补工具的操作是基于区域的, 因此要先那样定义好一个区域(与选区类似)。注意修补工具在公共栏的设置中有一项“修补”,现在确保其选择为“源”,而“透明”选项为关闭,然后如下第1图创建一个选区。和普通的选区一样,这里的选区创建后也可以进行加、减、交叉等修改,其
15、快捷键也相同。加上为SHIFT,减去为ALT,交叉为SHIFT_ALT。 选区完成后,从选区内开始拖动鼠标(如果在选区外拖动将会重新创建选区),在图像中寻找要复制到该选区的图像,拖动的时候可以在原先的选区中看到复制后的效果。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,3、污点修复画笔 污点修复画笔 出现在PhotoshopCS2版本中,相当于橡皮图章和普通修复画笔的综合作用。它不需要定义采样点,在想要消除的地方涂抹就可以了。 既然称之为污点修复,意思就是适合于消除画面中的细小部分。因此不适合在较大面积中使用。如果你想把人物从画面中抹去,最好还是使用橡皮图章工具来完成。 可以用污点修复工具
16、去除人物脸上的小疤痕。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,4、红眼移除工具 红眼移除工具 出现在PhotoshopCS2版本中,使用起来更为简单,只需要框选红眼区域就可以消除。如下图。如开启了对齐功能CTRL_SHIFT_;【视图对齐】,并且开启了【视图对齐到图层】,那么红眼移除工具在框选的时候,选框边会自动对齐红眼区域。,网页开发工具第二讲 photoshop基本操作,5、颜色替换 颜色替换工具的原理是用前景色替换图像中指定的像素,因此使用时需选择好前景色。 选择好前景色后,在图像中需要更改颜色的地方涂抹,即可将其替换为前景色,不同的绘图模式会产生不同的替换效果,常用的模式为“
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