3D Touch技术及苹果3D触屏诞生记.doc
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1、3D Touch技术及苹果3D触屏诞生记这些年来,苹果公司(Apple)造出了很多东西,但制作过程基本保持不变:找到某样又丑又复杂的东西,把它变得更漂亮更简单。就漂亮而言,镶嵌在拉丝铝框里的美丽可以说一成不变。然而,其产品的简易性在不断发展进化,这就是为什么在9月的这场极客盛会也就是苹果发布会召开前几天,乔纳森伊夫 (JonyIve)关注的焦点并没有放在新版AppleTV或者狗门那么大的iPad,而是放在一项功能上。这项功能被称作3D Touch,它让iPhone变得更加容易操作。伊夫握着一部全新的iPhone6s说道:说到底,这才是我们关注的焦点。它激励着公司上下全体同仁一起努力。接着,他加
2、重语气补充道:3D Touch是我们为之奋斗了很长一段时间的东西,很多、很多、很多年。苹果设计工作室在人们的想象中的样子要比现实神秘得多。人们可能以为它会像英国的史前巨石阵一样,但事实上它只是一个开放式的办公空间,里面都是一些30 来岁、来自不同种族的年轻人,穿着打扮各不相同,坐在iMac台式电脑前静悄悄地工作着。在一间小厨房的边上,摆着一些长长的木制休息桌,厨房里有一台闪闪发亮的意式浓缩咖啡机,看起来更像是摆设而不是拿来用的。地面是水泥的。背景音乐是独立制作的,灯光很明快。倚墙而立的书柜一直顶到天花板,有一种精心布置的随意性,就像任何一家你曾经在里面不知不觉地迷失了一小时的创意书店一样。唯一
3、透露出这是苹果魔法室的线索就是一扇门帘。伊夫说,在那后面,就是工业设计室,那里正在进行一些探索研究活动,还有铣床和一些神奇的未来之物,只可惜,他不能对此发表评论。3DTouch技术就是在这后面诞生的。几年前,设计师和工程师们意识到,手机包含如此之多的功能短信、地图、应用软件、链接、照片和歌曲以至于人们要浪费很多时间才能退回到主屏幕按钮,从而在不同的功能之间切换。这是最最琐碎的第一世界问题,但是有苹果在,不容置疑,它将消除其产品和用户之间哪怕最微小的一点摩擦。苹果负责用户界面设计的副总裁艾伦戴伊(AlanDye)称:没有多余是我们经常用到的一个词。我们希望你使用我们产品的方式让你感到这些步骤已经
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