C语言指针的用法和好处.doc
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1、C语言指针的用法和好处吴坚鸿开场白:当我们想把某种算法通过一个函数来实现的时候,如果不会指针,那么只有两种方法。第1种:用不带参数返回的空函数。这是最原始的做法,也是我当年刚毕业就开始做项目的时候经常用的方法。它完全依靠全局变量作为函数的输入和输出口。我们要用到这个函数,就要把参与运算的变量直接赋给对应的输入全局变量,调用一次函数之后,再找到对应的输出变量,这些输出变量就是我们要的结果。这种方法的缺点是阅读不直观,封装性不强,没有面对用户的输入输出接口。第2种:用return返回参数和带输入形参的函数,这种方法已经具备了完整的输入和输出性能,比第1种方法直观多了。但是这种方法有它的局限性,因为
2、return只能返回一个变量,如果要用在返回多个输出结果的函数中,就无能为力了,这时候该怎么办?就必须用指针了,也就是我下面讲到的第3种方法。这一节要教大家一个知识点:通过指针,让函数可以返回多个变量。具体内容,请看源代码讲解。(1)实现功能:通过电脑串口调试助手,往单片机发送EB 00 55 XX YY指令,其中EB 00 55是数据头, XX是被除数,YY是除数。单片机收到指令后就会返回6个数据,最前面两个数据是第1种运算方式的商和余数,中间两个数据是第2种运算方式的商和余数,最后两个数据是第3种运算方式的商和余数。比如电脑发送:EB 00 55 08 02单片机就返回:04 00 04
3、00 04 00(04是商,00是余数)串口程序的接收部分请参考第39节。串口程序的发送部分请参考第42节。波特率是:9600 。#include REG52.H#define const_voice_short 40 /蜂鸣器短叫的持续时间#define const_rc_size 10 /接收串口中断数据的缓冲区数组大小#define const_receive_time 5 /如果超过这个时间没有串口数据过来,就认为一串数据已经全部接收完,这个时间根据实际情况来调整大小void initial_myself(void); void initial_peripheral(void);voi
4、d delay_long(unsigned int uiDelaylong);void delay_short(unsigned int uiDelayShort);void T0_time(void); /定时中断函数void usart_receive(void); /串口接收中断函数void usart_service(void); /串口服务程序,在main函数里void eusart_send(unsigned char ucSendData);void chu_fa_yun_suan_1(void);/第1种方法 求商和余数unsigned char get_shang_2(uns
5、igned char ucBeiChuShuTemp,unsigned char ucChuShuTemp); /第2种方法 求商unsigned char get_yu_2(unsigned char ucBeiChuShuTemp,unsigned char ucChuShuTemp); /第2种方法 求余数void chu_fa_yun_suan_3(unsigned char ucBeiChuShuTemp,unsigned char ucChuShuTemp,unsigned char *p_ucShangTemp,unsigned char *p_ucYuTemp);/第3种方法
6、求商和余数sbit beep_dr=P2; /蜂鸣器的驱动IO口unsigned int uiSendCnt=0; /用来识别串口是否接收完一串数据的计时器unsigned char ucSendLock=1; /串口服务程序的自锁变量,每次接收完一串数据只处理一次unsigned int uiRcregTotal=0; /代表当前缓冲区已经接收了多少个数据unsigned char ucRcregBufconst_rc_size; /接收串口中断数据的缓冲区数组unsigned int uiRcMoveIndex=0; /用来解析数据协议的中间变量unsigned int uiVoiceCn
7、t=0; /蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器unsigned char ucBeiChuShu_1=0; /第1种方法中的被除数unsigned char ucChuShu_1=1; /第1种方法中的除数unsigned char ucShang_1=0; /第1种方法中的商unsigned char ucYu_1=0; /第1种方法中的余数unsigned char ucBeiChuShu_2=0; /第2种方法中的被除数unsigned char ucChuShu_2=1; /第2种方法中的除数unsigned char ucShang_2=0; /第2种方法中的商unsigned char u
8、cYu_2=0; /第2种方法中的余数unsigned char ucBeiChuShu_3=0; /第3种方法中的被除数unsigned char ucChuShu_3=1; /第3种方法中的除数unsigned char ucShang_3=0; /第3种方法中的商unsigned char ucYu_3=0; /第3种方法中的余数void main()initial_myself();delay_long(100); initial_peripheral();while(1)usart_service(); /串口服务程序/* 注释一:* 第1种方法,用不带参数返回的空函数,这是最原始的
9、做法,也是我当年刚毕业* 就开始做项目的时候经常用的方法。它完全依靠全局变量作为函数的输入和输出口。* 我们要用到这个函数,就要把参与运算的变量直接赋给对应的输入全局变量,* 调用一次函数之后,再找到对应的输出变量,这些输出变量就是我们要的结果。* 在本函数中,被除数ucBeiChuShu_1和除数ucChuShu_1就是输入全局变量,* 商ucShang_1和余数ucYu_1就是输出全局变量。这种方法的缺点是阅读不直观,* 封装性不强,没有面对用户的输入输出接口,*/void chu_fa_yun_suan_1(void)/第1种方法 求商和余数if(ucChuShu_1=0) /如果除数为
10、0,则商和余数都为0ucShang_1=0;ucYu_1=0;elseucShang_1=ucBeiChuShu_1/ucChuShu_1; /求商ucYu_1=ucBeiChuShu_1%ucChuShu_1; /求余数/* 注释二:* 第2种方法,用return返回参数和带输入形参的函数,这种方法已经具备了完整的输入和输出性能,* 比第1种方法直观多了。但是这种方法有它的局限性,因为return只能返回一个变量,* 如果要用在返回多个输出结果的函数中,就无能为力了。比如本程序,就不能同时输出* 商和余数,只能分两个函数来做。如果要在一个函数中同时输出商和余数,该怎么办?* 这个时候就必须用
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