GPU的作用及工作原理.doc
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1、GPU的作用及工作原理在上一篇文章什么是GPU?GPU有什么用?曾提及可编程着色器,可编程着色器对于 3D 游戏的设计者来说可谓有巨大的优点,不过同时也给 GPU 工程师带来了一些和 CPU 类似的有趣的问题。因需要发送指令(instrucTIon)运行,解码(decode)和执行指令(execute)过程必不可少,而着色器代码中判断语句和循环语句也会引起执行次序的小问题等等。这意味着着色器核心已经能成为一个小型的计算引擎去执行任何的编程任务,尽管不如 CPU 那么灵活多变,但也能执行有用的、非图形相关的任务。GPU 计算而现在利用 GPU 计算的任务基本都是高度并行的同时执行大量小型的数学计
2、算,所以当前其发展方向是机器学习(machine learning)和计算机视觉(computer vision)。随着 GPU 计算扩展的领域越来越大,作用也会随着越发重要,它就能成为和 CPU 并排的伙伴而不再是 CPU 附属的一个部件。在 2015 年 10 月 ARM 发布最新的 SoC 时顺带还有 CoreLink CCI-550,它的作用就是将 CPU、GPU、主存储器和各种内存缓冲区连接在一起。新的 GPU 代号为 Mimir,能够从高速缓存内存里直接获取数据,甚至在 CPU 执行变动时,GPU 无需通过主存储器就能获得和 CPU 一样的数据。CCI-550 也允许 CPU 和
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