《天龙八部》珍兽点数与攻防关系计算公式.doc
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1、天龙八部珍兽点数与攻防关系计算公式珍兽系统是天龙八部最大赢利点,而且感觉这篇文章是sohu内部人写的攻略,于是就转了:这个马上边的数据是怎么得出来的呢?得要从宝宝的计算公式说起。攻击计算公式:力量资质*1.1%*力量点数+成长*等级+50=外功攻击灵力资质*1.1%*灵力点数+成长*等级+50=内功攻击防御计算公式:体力资质*1.08%*体力点数+成长*等级+12=外功防御定力资质*1.08%*定力点数+成长*等级+12=内功防御血量计算公式:体力资质*1.8%*体力点数+成长*等级+43=血身法计算公式:身法资质*0.26%*身法资质+成长*等级+15=命中躲闪?躲闪约为命中的1/3。初始闪
2、应该是5。躲闪与命中同为身法来控制。命中定了,闪也就定了。( 命中-15)/(130133)+6=会心攻击 -存在比较大的误差。除数,我一般取131.666。关于会心,如果也是用的取舍法,那么误差会更大。但是可以用。会心防御?跟闪有关。命中定了,会心防御也定了。没有作计算。说明上边公式的成长是不一样的:外功成长=内功成长;外功防御成长=内功防御成长;重要的一点:1,外功攻击成长=内功攻击成长=3.7命中成长=1.006外功防御成长=1.006内功防御成长。 -其中外功成长约等于外功防御成长。小于1%,可以不考虑。 血量成长=2.06外功成长。2,把外功(内功)作为成长的参考基数,是因为这个成长
3、是最早用来计算的。累计的数据也是最多的。同时也是经常用的。3,从公式可以看出来: 外功成长=(外功攻击- 力量资质*1.1%*力量点数-50)/等级 -其它同理4,从公式上看。成长对体力、命中的影响最大。对防御、攻击的影响较小。-1.2589*外功成长=血成长;1.1435*外功成长=命中成长;防御成长约小于外功成长。基本可以忽略。下边计算下,上边的那个马。从外功计算成长: (973-50-19.09*1.1*21)/10=48.2从内功计算成长: (775-50-10.51*1.1*21)/10=48.2从命中计算成长: (215-15-1.339*2.6*20)/10=13.1或13-验证
4、 :13.1*3.7=48.47; 13*3.7=48.1。基本等于外功攻击成长,其他的自己算。计算宠物成长有一定的技巧。在计算时应该把资质*资质点数时的小数点后边的进行处理。也就是要取整数可怎么取舍呢?我玩的其他游戏是用的舍入法。(把小数点后边的全舍掉)但是天龙不是。但是又不是完全的4舍5入,可能有时候是。我经过计算推理,它的舍入情况是:0.7999舍。0.8进。说明:我推到(0.776舍,0.784进)但是它有时候好象又不是按这样取舍的。成长率的划分:普通:(01.05)*普通成长优秀:(1.05*1.125)*普通成长杰出:(1.1251.18)*普通成长卓越:(1.181.335)*普
5、通成长完美:(1.335)*完美成长我知道的最高的到1.54说明:上边的范围不是很精确,如果大家有兴趣,可以把你们知道的范围法下后边。最好带图,有个证明。时间关系。我老贴的这个划分存在问题。各类宠物的成长划分(最普通的成长)5级兔子:1515级小狗:1825级松鼠:2135级螳螂:2445老虎:2755冰蚕:3065孔雀:33/65龙:3675马:36可以看出来:完美的75级可带的宠物比其他低等级的完美宠的成长要高。36*1.54=55.44而5级的呢:15*1.54=23.1现在马是热门,我记得,我刚玩的时候,老虎真的很热门。我曾经说个,我要到75,谁给我老虎,我会嫌占位置。打个比方,老虎跟
6、马比较。资质一样的情况下,就象是小狗和老虎比较。而我看到过最完美的马的成长是54.5(完美马本来就少)。如何正确计算宠物,相当关键:1,计算宠物时,最好不要带出来。2,确认宠物是否加了状态。包括外功,内功,外防,内防,命中。躲闪。会心及宠物自身的法魂,蛮力,拼命,憨厚等等。但是加了力量点(葵花神力),灵力点,身法点。定力点及体力点,是可以的!3,算过的宠物必须要经过验证:算外功时,最好算下内功成长是否与外功成长相同,或差别不大。如果差别上了1,就有问题了。如果成长差别大的,那就是加了状态的,就不能在从加了状态的那个属性计算了。4,要做适当的是取舍。上面提到的。尤其是一级的时候。5,经过取舍,一
7、级的时候,宠物的成长肯定是个整数。随着等级的升高。成长会有所变化。或下降,或上升。关于1级的成长数据,我有两个说法。一:对同一个宠,1级成长数据跟高等级的成长数据,变化应该不超过1!。也就是1级宠成长数据变化是正负1。二:对同一个宠,1级成长数据如果在某个成长范围内。那么不管以后的成长数据怎么变。也应该是那个范围的成长。不过不好意思。有只小狗已经打破了它。汗。可能是在取舍的时候有问题及其他的原因。6,如果你发现有一个宠物根本不适合公式。请你检查,宠物是否是正常的,而不是BUG。7,那些平功宠,我基本没作分析。可能有单独的计算法。如果不适合就算了。象刺猬,鸵鸟。8,还没想好,现在想到的就这么多。
8、宠物计算基本就这么多了。比较适合对宠物有所了解的人。说明:宠物对比较了解宠物的人产生一些错的理解。就象我开始计算宠物的时候。1代宠与2代宠的区别:资质,成长相同下,1级时,1代宠的所以属性点数就是75点。2代宠的所以属性点是50点。1代比2代的总的点数要多25点。相当于2。5级的加的属性点。当然还有技能的领悟方面的区别。2代容易领悟,而1代基本不会。可能还有其他的区别,但是不是我要说的。所以,一代要梢好些。就属性来讲!成年宠与普通宠的区别:成年宠1级是75点。但是2级的时候是12点。直到你捉来的时候的等级。例子:捉的时候是76级的马,总的点数就:75+12*75=975点。比1代同等级的要多1
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