《王者联盟(League Of Kings)》策划案.doc
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1、王者联盟(League Of Kings)策划案王者联盟游戏部分基本设定单游戏服务器最大支持64x64共4096个玩家,所有游戏服务器保持与中心服务器的连接。玩家登录时,通过登录服务器查询中心服务器,获取游戏服务器状态,如果游戏服务器在线则引导登录,否则提示游戏服务器不在线。玩家身份有6个等级:农民、地主、财主、领主、郡王、帝王。不同身份享受不同特权。领地大小:农民为1024x768,地主为1536x1152,财主为2048x1536,领主为2560x1920,郡王为3072x2304,帝王为4096x3072。游戏有4种货币:铜钱,银币(100铜钱),金币(100银币)和金条(100金币)。
2、货币可用人民币购买,1RMB换取1金币。玩家每月需上交贡赋以维持身份地位:农民0铜币,地主1金币,财主10金币,领主1金条,郡王10金条,帝王100金条。如玩家不能如期如数缴纳贡赋,身份降低一级,领地相应缩小,超出边界的建筑物自动销毁。货币来源有4个渠道:拍卖行,卖物品给NPC,打怪掉金币,RMB购买点卡充值。玩家等级最高100级,与身份挂钩,农民10级、地主20级、财主40级、领主60级、郡王80级、帝王100级。身份降低后,玩家等级和能力属性值不受影响。能力属性有五个:体力,力量,敏捷,防御,精神。等级每升1级获取4个属性点。盈利方式主要是卖游戏币,通过点卡进行充值。游戏中需要消耗大量货币
3、,再通过增加赌博小游戏和联盟股市等附加内容,来促进货币流通,线下可私自收购游戏币实现虚拟币和人民币的转换。游戏推广初期,设置若干类型的机器人,比如建一个领地,定时买玩家拍卖行东西等等。主要游戏内容一、建筑1.农田。每块消耗1铜币。(所有身份可操作)2.采矿场。每个消耗1银币。(所有身份可操作)3.伐木场。每个消耗1银币。(所有身份可操作)4.养鸡场。每个消耗1银币。(所有身份可操作)5.矿石加工场。每个消耗10银币。(限地主以上)6.木材加工场。每个消耗10银币。(限地主以上)7.面粉加工场。每个消耗10银币。(限地主以上)8.养猪场。每个消耗1金币。(限财主以上)9.养马场。每个消耗1金币。
4、(限财主以上)10.养牛场。每个消耗1金币。(限财主以上)11.屠宰场。每个消耗1金币。(限财主以上)12.武器铺。每个消耗10金币。(限领主以上)13.铠甲铺。每个消耗10金币。(限领主以上)14.裁缝铺。每个消耗10金币。(限领主以上)15.火器铺。每个消耗10金币。(限领主以上)16.修理铺。每个消耗20金币。(限郡王以上)17.酒馆。每个消耗20金币。(限郡王以上)18.步兵营。每个消耗20金币。(限郡王以上)19.骑兵营。每个消耗20金币。(限郡王以上)20.弓箭营。每个消耗20金币。(限郡王以上)21.火枪营。每个消耗50金币。(限帝王以上)22.战车营。每个消耗50金币。(限帝王
5、以上)二、种植农田可种植3种作物。1.小麦。1铜币1颗种子,饲料、面粉原料,零售价10铜币,成熟周期7天。2.青草。1铜币1颗种子,饲料,零售价10铜币,成熟周期3天。3.桑树。10铜币1颗种子,布原料,零售价1银币,成熟周期14天。农田初始为1级,每种植1颗植物获得经验值1,可升到4级:1级最大种植量为10,需要经验值0;2级最大种植量为100,需要经验值1000;3级最大种植量为500,需要经验值10000;4级最大种植量为1000,需要经验值100000。农田拥有最大数:农民10块,地主20块、财主30块、领主40块、郡王50块、帝王100块。三、原料采集需要传送到特定地图,主要是采矿和
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