华崆峒古镇实施崆峒国际旅游文化产业园的研究分析57P.doc
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1、中华崆峒古镇实施崆峒国际旅游文化产业园的研究分析文化创意产业的定义:5文化产业的定义:5文化产业基本上可以划分为三类:5文化产业的范围:6创意产业的定义:6文化创意产业:经济发展的新引擎7全球文化产业发展现状:8英国9美国9日本10韩国10新加坡11中国香港11中国台湾11国外政府财政扶持文化创意产业的经验:11政府支持:12扶持文化创意,投融资模式的创新与发展12发展文化产业的宏观政策环境:13政策东风渐起,文化产业顺势风扬13中国文化产业发展现状:14文化创意产业集群及园区发展现状与问题15文化产业集群的定义:15目前中国的六大文化创意产业集群区域15关于文化创意产业园区16国内文化创意产
2、业集群发展现状16首都创意产业集群18长三角文化创意产业集群19珠三角文化创意产业集群19滇海文化创意产业集群20川陕文化创意产业集群20中部文化创意产业集群20总结21文化创意产业园区发展模式21政策导向型园区21艺术家主导型园区22开发商导向型园区22资源依赖型园区23成本导向型园区23环境导向型园区23我国文化创意产业园区发展的功能及不足24甘肃文化创意产业的发展现状26崆峒旅游文化产业园28平凉简介:28平凉及崆峒旅游:29平凉旅游29崆峒旅游:30平凉及崆峒历史文化传承:32支撑崆峒旅游文化业的支点.34中华崆峒古镇:崆峒旅游文化产业园35崆峒古镇简介:35项目概述35规划布局:36
3、功能结构36景观结构布局37道路交通布局37有线结构布局37建筑设计:37“天人合一”指状渗透,惜古流(留)今(金)37“反璞归真”人车分流,信步畅游37“象”与“意”的统一阡陌水路,情景相融37忘与记的价值抟合功能,提升人气38“法及人道”人性尺度,开敞空间38“以人为本”设施齐备,适当发展38经济技术及指标:38项目优势:38建设崆峒旅游文化产业园的规划指导思想:38一个中心:以市场化为中心39两个基本点:39三个产业扶持:39四项发展基本原则39一、深度挖掘文化内涵,全力打造“陇东和崆峒”文化品牌39二、以文化发展促消费体验,以消费体验促文化产业发展40三、 产业园以“旅游”、“养生”、
4、“武术”、“道源”、“民俗”等五大核心文化基点进行运作。41四、以创新为核心,以产业链整合为基础,运作文化创意产业园41产业园常设机构:42版权保护【对文化产品的知识产权进行保护】 四个研究院:43五个创意工作室44注册成立甘肃省陇东国际文化产业园有限公司44版权商务部45其他机构:45崆峒旅游文化产业园运作项目分析46武术文化研究院:46崆峒派武术教育产业46崆峒武侠文化产业46崆峒武术对外表演:47武术演员基地:47武术会展:47养生文化研究院47养生文化书籍、光碟以及电视栏目48养生文化培训班:48养生食品、养生保健药品、养生运动器械等相关产品的开发48养生避暑主题旅游:48道源及宗教文
5、化研究院:49“问道”论坛政治经济文化49庙会49道教及其他宗教大会50保健养生、气功等产业50陇东民俗文化研究院50餐饮:50乡村民俗:51传统风俗:51民间文艺:51民间手工艺:51工作室52文案创意工作室52音乐创意工作室52演艺创意工作室53民间艺术工艺工作室53会议会展工作室:53中华崆峒古镇项目实施“崆峒旅游文化产业园”的意义和思路的理解.56崆峒旅游文化产业园的定性与定相:57文化创意产业的定义:文化产业的定义:2004年,国家统计局对“文化及相关产业”的界定是:为社会公众提供文化娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。文化产业基本上可以划分为三类:1 是生产与销
6、售以相对独立的物态形式呈现的文化产品的行业(如生产与销售图书、报刊、影视、音像制品等行业);2 是以劳务形式出现的文化服务行业(如戏剧舞蹈的演出、体育、娱乐、策划、经纪业等);3 是向其他商品和行业提供文化附加值的行业(如装潢、装饰、形象设计、文化旅游等)。文化产业的范围:1 为社会公众提供的实物形态文化产品的娱乐产品的活动,如书籍、报纸的出版、制作、发行等。2 为社会公众提供可参与和选择的文化服务和娱乐服务,如广播电视服务、电影服务、文艺表演服务等。3 提供文化管理和研究等服务,如文物和文化遗产保护、图书馆服务、文化社会团体活动等。4 提供文化、娱乐产品所必须的设备、材料的生产和销售活动,如
7、印刷设备、文具等生产经营活动。5 提供文化、娱乐服务所必须的设备、用品的生产和销售活动,如广播电视设备、电影设备等生产经营活动。6 与文化、娱乐相关的其他活动,如工艺美术、设计等活动。 创意产业的定义:就是源于个人创意、技巧和才华,通过知识产权的开发和运用,而形成具有创造财富和就业潜力的行业。文化产业更为广泛;文化创意产业又高于传统文化产业。 根据英国政府和专家的意见,“创意经济”的范畴包括13个行业,即:广告、建筑、艺术和文物交易、工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲软件、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等等。美国将文化创意产业分为6类:文化艺术、音乐唱片、出版业、影视业、传媒业、网络
8、服务业。新加坡将创意产业分为3大类13个行业。l 第1类艺术与文化:摄影、表演及视觉艺术、艺术品与古董买卖、手工艺品;l 第2类设计:软件设计、广告设计、建筑设计、室内设计、平面产品及服装设计;l 第3类媒体:出版、广播、数字媒体、电影。 文化产业被称为最有前景的产业和新兴支柱产业。文化产业同高科技产业一样,是迄今为止世界上最有前景的两个巨大产业之一;文化产业是与信息产业一起并称为21世纪的两大新兴支柱产业之一,是全球经济发展的两个亮点之一。文化产业以创意为利润核心,低消耗、高回报,并且具有经济波及效应大、对外输出无摩擦、有助于展示国家形象等优点。文化产业呈现垄断化、规模化、高投入和高科技化。
9、全球文化产业向垄断化、规模化、高投入和高科技化发展,从而更加巩固了发达国家在文化产业上的垄断地位。目前,美国在线时代华纳、迪斯尼、贝塔斯曼、新闻集团、索尼等九大巨头成为世界文化产业格局中的“第一世界”,九巨头中五家是美国公司。中国的文化创意产业具有广阔的前景,但是目前其发展还处于初级阶段,同时中国拥有浩瀚5000年的历史文化,文化创意产业具有强大的爆发力!文化创意产业:经济发展的新引擎20世纪90年代以来,文化创意产业已成为全球发展最快的产业之一,一些发达国家的文化产业占国民生产总值的比重高达20%-30%。美国文化产业达到国民生产总值的1/3;英国文化产业平均发展速度是经济增长的两倍。目前,
10、文化创意经济的增长是服务业的两倍,是制造业的四倍。文化创意产业能够创造巨大的价值,并且能够创造大量的就业机会。文化创意产业的知识密集型、高附加值、技术整合性,对于增强城市文化竞争力、提升产业发展水平、优化产业结构具有不可低估的作用。目前,全球每天自创意经济创造的产值是220亿美元,并以5%的速度递增。在一些国家增长得更快,美国为14%,英国为12%。在我国的香港、台湾地区,文化创意产业也在以前所未有的速度迅速崛起。自1996年开始,美国文化创意产业增长率已超过其他所有传统产业,成为美国最大宗的出口产品来源。全球文化产业发展现状:目前,世界文化市场四分天下:美国占有市场总额的约43%,欧洲34%
11、,亚洲、南太平洋国家19%,其他国家占有剩余的份额。 在“全球化”背景下,投资文化创意产业,已成为促进一个国家经济发展的有效途径,一些发达国家,文化产业已经成为一项重要的支柱产业,不仅推动着本国经济的发展,而且提升了国家参与世界竞争的“软实力”。因此,越来越多的国家重视发展文化产业,纷纷采取积极措施,以期抢占制高点。法国等欧盟国家公开提出“文化例外”,日本和韩国先后提出了文化立国的战略方针。文化创意产业成为经济增长的新驱动轮。在许多发达国家,文化产业不仅是国家文化的基本形态之一,而且越来越成为强大的经济实体,创造出了可观的经济效益,成为经济发展的引擎。文化已实实在在成为社会生产力的重要部分,并
12、成为一国综合国力的最直观、最具体的反映。美国的电影业和传媒业、日本的动漫产业、韩国的网络游戏业、德国的出版业、英国的音乐产业等都成为国际文化产业的标志性品牌。国外文化创意产业发展的特点及模式国外文化产业发展主要有四个特点:1、 政府加大投资力度;2、 投资主体多元化;3、 融资方式多样性;4、 投资具有良好的法治环境。英国第一个政策性推动创意产业的国家,最早提出创意产业的定义和内容的国家。1997年5月布莱尔出任英国首相,第一件事就是成立英国创意产业领导小组,把推广文化创意产业作为拯救英国经济困境的有效办法。创意产业的推动政策主要包括:创意出口推广、教育及技能培训、协助企业融资、税务和规章监管
13、、保护智慧财产和地方推动自主权等6项,是目前国际上产业架构最完整的文化产业政策。提出“创意英国”、“伦敦梦”的口号,以提升城市文化品位、重振历史名城辉煌。2003年4月,英国驻华使馆和英国文化协会在中国北京、上海、广州及重庆等地携手举办了“创意英国(Think UK)”活动,这是英国政府迄今为止在海外组织的最大规模的宣传活动。伦敦2003年2月提出伦敦市文化战略目标是维护和增强伦敦作为“世界卓越的创意和文化中心”的声誉,成为世界级文化城市。文化创意产业也是伦敦主要的经济支柱,所创造的财富仅次于金融服务产业。从1997年以来,英国文化创意产业年均增长9%,大大超过传统工业2.8%的增长率,是其他
14、产业的3倍。2002年文化创意产业增加值达809亿英镑,占经济总量的9%,显示英国经济从制造型向创意服务型的转变,英国成为仅次于美国的第二大创意产品生产国。英国文化创意产品出口每年约80亿英镑,每年约有15%的高增长。同期,英国所有产业的出口增长平均只有4。创意产业是吸纳该国就业人口最多的第一大产业。美国文化创意产业最为发达的国家,文化创意产业产值占GDP的5.24%;创造就业800万个,接近全国总就业人数的6%。在19771997年间,版权产业的国内生产总值平均年增长率达到6.3,而同期美国国民生产总值年增长率为2.7。在这20年间,美国版权产业就业人口翻了一番,达到380万人,占美国就业人
15、口总数的2.9,平均年增长率达到4.8,而同期美国经济就业人口平均年增长率为1.6。1997年美国版权产业从国外销售和出口中创利668.5亿美元,超过了包括农业、汽车、汽车配件和飞机制造在内的所有主要产业。2001年,美国的版权产业为国民经济贡献了5,351亿美元左右,占国内总产值的5.24%。日本近20年来,几届日本政府都把发展资源消耗低、附加值高的文化创意产业作为一项基本国策。1995年日本发布题为新文化立国:关于振兴文化的几个重要策略的报告,提出21世纪“文化立国”的战略方针,通过产业运作方式大力扶持、发展文化创意产业。动漫艺术及相关产业规模,仅次于旅游产业,已经成为超过汽车工业,是日本
16、第二大支柱产业。2003年,销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。日本成为是世界上最大的动漫制作和输出国。韩国韩国发展文化创意产业的总体战略是,自20012010年的10年期间,在全国建设10个文化创意产业园区,形成全国的文化创意产业链。亚洲金融风暴之后,韩国提出将文化产业作为21世纪发展国家经济的战略性支柱产业,最终目标是把韩国建设成为21世纪文化大国、知识经济强国。2001年,韩国动画产量跃居世界第3,仅次于美、日两国。韩国已跻身世界文化产业5大国之列。2003年,动漫产业出口额首次超过钢铁。新加坡1998年将创意产业定为21世纪的战略产业,出台了创意
17、新加坡计划。2002年9月全面规划了创意产业的发展战略,以树立“新亚洲创意中心”的声誉为目标,成为“一个文艺复兴城市”、“一个全球的文化和设计业的中心”、“一个全球的媒体中心”。创意产业增加值占GDP的2.8%3.2%。中国香港2002年中国香港特区创意产业聘用了9万余人,为香港每年带来461.01亿港币产值,占GDP的比重为3.8%,就业人员比例达到5.3%。2003年董建华在第二任期的首份施政报告中正式提出发展创意产业,强调创意产业是文化艺术创意和商品生产的结合。中国台湾2002年中国台湾在“挑战2008重点发展计划”中提出“文化创意产业”发展计划,把创意产业作为继IT产业后,全力扶持的核
18、心产业。计划在5年内辅导50个创意生活产业项目,希望创造3000亿元新台币的产值,带来10万个工作机会,并带动22.5亿元新台币的新投资,实现台湾由信息工业产品代工基地向文化创意产业中心的转型。国外政府财政扶持文化创意产业的经验:创意是人类的高级思维,更需要高端的政府服务。政策扶持是各国发展文化创意产业的有力保障。大力发展文化创意产业成为越来越多的国家和地区实现其经济结构转型的重要措施和战略方向。政府支持:美国:对文化产业的财政支持主要表现在对某些非营利机构和文化基础设施提供必要的资金投入,以及采取财政、税收等间接的方式,即提供优惠的政策环境,引导和鼓励私人企业对文化产业的投资,一般不会干预文
19、化产业的市场化运作。英国:政府为支持和发展创意产业,建立了包括财政投入、税收政策在内的良好的政策框架,其针对不同文化产业的特点,采取不同的支持措施:对公共文化事业,主要采取政府直接拨款的方式,而对营利性文化产业,则主要通过税收优惠等政策,间接地进行支持。法国:政府对文化产业的财税政策支持主要表现在以下方面:一是政府对文化产业财政拨款。对公共文化事业单位和文化企业采取政府直接拨款;对重要文化活动进行资助。二是采取相关税收优惠政策。扶持文化创意,投融资模式的创新与发展 韩国:政府加大投入和鼓励社会各界向文化产业投资、融资。政府部门制定政策法规,设立各种专项基金,运作“文化产业专门投资组合”。美国:
20、实行多层次的文化产业投资体制。一是联邦政府投资大;二是吸收非文化部门和外来投资,来自于各大公司、基金会和个人捐助的数额远远高于各级政府的资助;三是形成了比较完善的融资体制。日本:中央地方民间一起投入。企业是日本文化产业发展壮大的主要投资及融资来源,而且所占比例越来越大。此外,文化产业的投资也受到政府的多方重视。日本人在进行文化信息产业的投资中,主要是采取“产学研”的协作体制。发展文化产业的宏观政策环境:政策东风渐起,文化产业顺势风扬 2012年10月,十七届六中全会,审议通过了中共中央关于深化文化体制改革、推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定,就文化改革发展提出一系列重要论断、重要部
21、署。这是2007年十七大以来,我们党首次将“文化命题”作为中央全会的议题;也是继1996年十四届六中全会之后,决策层再一次集中探讨文化课题,其战略部署和深远意义备受关注。推进文化改革发展,迫切需要加快建设与我国深厚文化底蕴和丰富文化资源相匹配、与中国特色社会主义事业总体布局相适应、与建设富强民主文明和谐的社会主义现代化国家目标相承接的社会主义文化强国。决定强调,建设社会主义文化强国,就是要着力推动社会主义先进文化更加深入人心,推动社会主义精神文明和物质文明全面发展,不断开创全民族文化创造活力持续迸发、社会文化生活更加丰富多彩、人民基本文化权益得到更好保障、人民思想道德素质和科学文化素质全面提高
22、的新局面,建设中华民族共有精神家园,为人类文明进步作出更大贡献。中国是文化资源大国,五千年文明的薪火相传涵养出泱泱中华的雍容文脉,新中国的壮阔波澜书写了人类文明的崭新篇章。我们完全应该在文化发展上展示更摄人心魄的中国魅力,然而,尽管文化事业取得了长足进步,面临的挑战仍不容小觑。一方面,我国的文化产品被长期压至全球链条的最低端。我国500多家出版社的收入总和,不及德国贝塔斯曼集团一家的年收入;美国影片功夫熊猫,将“功夫”和“国宝熊猫”这两种中国文化元素巧妙组合,却穿上好莱坞的外衣、打上美国文化印章,成就美国人的“眼球经济”。“一个只能出口电视机而不是思想观念的国家,成不了世界大国”,撒切尔夫人的
23、断言,刺耳却发人深省。目前,中办国办印发“十二五”文化改革发展规划纲要提出目标:2015年文化产业成国民经济支柱n 文化体制改革重点任务将于2015年基本完成,主要目标包括:覆盖全社会的公共文化服务体系基本建立;公有制为主体、多种所有制共同发展的文化产业格局逐步形成;n 引导社会资本以多种形式投资文化产业,培育一批核心竞争力强的国有或国有控股大型文化企业或企业集团,推动条件成熟的文化企业上市融资;n 扩大文化企业对外投资和跨国经营,形成一批有实力的文化跨国企业和着名品牌,扶持优秀国产影片进入国外主流院线,逐步改变主要文化产品进出口严重逆差的局面。中国文化产业发展现状:改革开放30年来,中国文化
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