造房子的webgame策划案.doc
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1、造房子的webgame策划案游戏概述地底的势力想攻入地面,从而能在地面生活。地面势力认为地底势力为邪恶势力,从而想消灭地底势力,游戏内容游戏地图地图由2块三角形拼接成一块由黑至白的渐变色菱形图案.游戏内属性元素金,木,水,火,土,金钱每种元素均可产生不同种类的兵金:近战物理攻击木:近战物理攻击,可远程释放增益/诅咒法术水:远程医疗火:远程魔法攻击土:近战物理攻击,防御型元素是由城池自己产生的。城池的大小、元素属性决定每日可获得的属性元素的种类与多少。金钱是用来建造建筑与发放工资的。今天可以由挖掘野地获得,也可由收集税款获得,还可以由娱乐场所进行高消费来获得。游戏单位建筑:领地建筑城池:玩家出生
2、即附送一个城池,此城池为主城池,可以被掠夺,不可被占领。主城池可以迁徙。城池大小决定每日可获得属性元素。诞生池/孵化池:诞生士兵的地方。玩家在这里输入一定数量的属性元素,即可在一定时间后,产生指定兵种。农场/:给士兵提供食物的地方。农场等级越高,可以供给的士兵也就越多休息室/:给士兵提供休息的地方。休息室等级越高,可以提供休息的地方就越多。与人口总量有关。医院:诞生水系士兵的前提建筑给士兵提供医疗的地方。将重伤的士兵挪至医院,即可对他们进行医疗,使之恢复。酒吧/赌场:给士兵提供娱乐的地方。酒吧/赌场等级越高,可以提供娱乐的位置就越多。与士兵心情相关。可控制娱乐场所是盈利还是亏损。亏损状态为玩家
3、以金钱为代价,给予士兵极高的情绪度增长。盈利状态为玩家将发放士兵的薪水再次回收,给予士兵较低的情绪度增长。训练场/竞技场:能够诞生金元素士兵的前提建筑。建造训练场后,可以在诞生池生产金元素士兵。给士兵提供训练的地方。训练场等级越高,可同时训练的士兵就越多。魔法室:诞生火元素士兵的前提建筑。建造魔法室后,玩家可以在诞生池生产火元素类士兵。给火元素士兵提供研究与学习的地方。魔法室等级越高,可研究,学习的魔法就越多。监狱:关押敌方士兵的地方。监狱等级越高,可关押的敌方士兵越多。感化室/刑讯室:感化室:诞生地面阵营木元素士兵的前提建筑。劝慰敌人士兵,使之被感化,可吐露部分敌方信息,为我可用。刑讯室:诞
4、生地底阵营木元素士兵的前提建筑。鞭打敌人士兵,使之被严刑拷打,可吐露部分敌方信息,为我而用。感化室/刑讯室等级越高,可同时感化/刑讯的士兵就越多。工作室:诞生土系元素士兵的前提建筑。拥有工作室后,可以建造城门(增加城池防御),加固城墙(增加城池防御),炮塔(增加防御攻击力),陷阱类物品(增加防御攻击力,一次性物品)。工作室等级越高,可建造的种类就越多通讯室:用来创立联盟与加入联盟的必要建筑。玩家可以在其中创立联盟,或者选择加入联盟。交易所:用来进行交易元素,交易装备的地方。教堂(地面势力特有):可以增加士兵的忠诚度。还可以通过传教,获得一定时间内的属性加成。(属性加成的有攻击,防御,血量等属性
5、)最高可建造数1。神殿(地底势力特有):可以增加士兵忠诚度。还可以在此处进行献祭,献祭后,将获得一定奖励。(奖励有物品,有资源,还有更高级的士兵)最高可建造数1。野外场所野外城池:非玩家占领控制的城池。由一群野外生物控制着。可被玩家占领,掠夺。野外荒地荒地一块。里面可能藏着宝藏,金钱。也有可以藏着怪物。野外荒地如果被探索过,则给予提示,已被探索。若没被人探索过,则显示还未被人探索。若被人探索过后,在之后的一段时间内没有被人探索,则恢复至未被探索状态。野地信息每半个小时刷新一次。部分野地可以被开荒。开荒,即为开垦荒地。成功完成开荒后,玩家即可占领该处野地,该处野地即可规划至玩家自己版图内。开荒需
6、要消耗金钱,现实时间。开荒后的土地可以用来进行建造。兵种:地面阵营金:剑士大剑士剑师大剑师剑圣木:神父主教大主教枢机主教水:实习医师医师医圣火:法师学徒法师大法师法神土:铁匠学徒匠神民工地底阵营金:小鬼大鬼猛鬼嗜血猛鬼木:女妖黑暗女妖黑暗女王水:萨满萨满祭祀火:术士暗黑术士黑暗魔王土:恶鬼暴躁恶鬼幽鬼游戏玩法初始状态玩家初始状态为城池一座,诞生池/孵化池一座,城主一名,民兵/幽鬼10名,元素各100点。进阶状态每个带有城池的领地,每天增长其携带属性的元素X点不同的元素生成不同的初始兵种1级兵种需要少量的1种元素2级兵种需要较少量的2种元素3级兵种需要不多的3种元素4级兵种需要较多的4种元素5级
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