基于6-DoF的VR应用.doc
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1、基于6-DoF的VR应用如果你最近看了皮克斯备受好评的动画电影寻梦环游记,一定对片中“亡灵之地”印象深刻,借助皮克斯浪漫的笔调,这个印象中被黑暗笼罩的“第二世界”竟也随处是奇妙炫酷的景色,令人神往。也许早就预料到你会对片中的场景心生向往,皮克斯这次在电影上映时特意准备了一个小小的惊喜寻梦环游记的 VR 版本,让你可以在虚拟的“亡灵之地”尽情畅游。你将化身影片的主角米格,除了可随意挑选自己的衣服和发型外,还可以搭乘小火车深入“亡灵之地”,如主角一般开始属于自己的冒险之旅。都说电影的本质是“梦”,而 VR 的出现则让我们可以深入梦境。近些年来,随着技术的不断发展,VR 观影已然成为一种趋势,越来越
2、多的电影制片厂纷纷“投身” VR 电影,除了皮克斯,目前派拉蒙电影制片厂也正在创建一个虚拟现实影院,意在让更多的人体验 VR 观影的快感。VR 的概念最早诞生于上世纪 70 年代,在 19 世纪,人们首次用立体视镜观看某个瞬间的 3D 场景;之后在 20 世纪初,利用红/绿立体影片的形式,3D 电影被发明出来;到了 1970 年代,军队尝试用 VR 模拟飞行训练,允许通过 3-DoF 自由度操控视角方向;一直到 2010 年左右,完全沉浸式 6-DoF 3D 才被发明出来,可以控制用户的旋转以及位置。不同于以往的技术,6-DoF 可以使用户实现对虚拟世界的控制,拥有前所未有的交互体验。相较以往
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- 基于 DoF VR 应用
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