基于Linux系统上的OBS Studio主播软件应用设计浅析.doc
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1、基于Linux系统上的OBS Studio主播软件应用设计浅析也许没有那么多铁杆的游戏玩家使用 Linux,但肯定有很多 Linux 用户喜欢玩游戏。如果你是其中之一,并希望向世界展示 Linux 游戏不再是一个笑话,那么你会喜欢下面这个关于如何捕捉并且/或者以流式播放游戏的快速教程。我在这将用一个名为 “Open Broadcaster Software Studio” 的软件,这可能是我们所能找到最好的一种。捕获设置在顶层菜单中,我们选择 “File” “Settings”,然后我们选择 “Output” 来设置要生成的文件的选项。这里我们可以设置想要的音频和视频的比特率、新创建的文件的目
2、标路径和文件格式。这上面还提供了粗略的质量设置。如果我们将顶部的输出模式从 “Simple” 更改为 “Advanced”,我们就能够设置 CPU 负载,以控制 OBS 对系统的影响。根据所选的质量、CPU 能力和捕获的游戏,可以设置一个不会导致丢帧的 CPU 负载设置。你可能需要做一些试验才能找到最佳设置,但如果将质量设置为低,则不用太多设置。接下来,我们转到设置的 “Video” 部分,我们可以设置我们想要的输出视频分辨率。注意缩小过滤(downscaling filtering )方式,因为它使最终的质量有所不同。你可能还需要绑定热键以启动、暂停和停止录制。这特别有用,这样你就可以在录制
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