第16章 Flash绘制图形和编辑对象.ppt
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1、第16章 Flash绘制图形和编辑对象,教学内容:Flash是一款多媒体动画制作软件,它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的Flash动画。,教学重点 Flash概述 Flash CS6的工作界面 绘制图形对象 填充图形对象 对象的基本操作,16.1 Flash概述,Flash电影是专为网页服务的画像或动画。 主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来, 从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。,16.2 Flash CS6的工作界面,Adobe Flash Professiona
2、l CS6软件内含强大的工具集,具有排版精确、版面保真和丰富的动画编辑功能,能清晰地传达创作构思。Flash CS6的工作界面由菜单栏、工具箱、时间轴、舞台和面板等组成,如图16.1所示。,16.2.1 菜单栏 菜单栏是最常见的界面要素,它包括【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【调试】、【窗口】和【帮助】等一系列的菜单,如图16.2所示。,16.2.2 工具箱 工具箱中包含一套完整的绘图工具,位于工作界面的左侧,如图16.3所示。如果想将工具箱变成浮动工具箱,可以拖动工具箱最上方的位置,这时屏幕上会出现一个工具箱的虚框,释放鼠标即可将工具箱变成浮动
3、工具箱。,16.2.4 舞台 舞台是放置动画内容的区域,可以在整个场景中绘制或编辑图形,但是最终动画仅显示场景白色区域中的内容,而这个区域就是舞台。舞台之外的灰色称为工作区,在播放动画时不显示此区域,如图16.5所示。,16.2.5 属性面板 【属性】面板的内容取决于当前选定的内容,可以显示当前文档、文本、元件、形状、位图、视频、帧或工具的信息和设置。如当选择工具箱中的【文本】工具时,在【属性】面板中将显示有关文本的一些属性设置,如图16.6所示。,16.2.6 面板组 Flash以面板的形式提供了大量的操作选项,通过一系列的面板可以编辑或修改动画对象。Flash CS6的面板分为许多种,最主
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- 第16章 Flash绘制图形和编辑对象 16 Flash 绘制 图形 编辑 对象
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