第1章-多媒体技术概要.ppt
《第1章-多媒体技术概要.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第1章-多媒体技术概要.ppt(37页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
1、1 of 37,多媒体技术教程目录,第1章 多媒体技术概要 第一部分 多媒体压缩和编码 第2章 数据无损压缩 第3章 数字声音编码 第4章 彩色数字图像基础 第5章 JPEG图像压缩与编码 第6章 颜色空间变换 第7章 小波与小波变换 第8章 数字电视基础 第9章 MPEG概要 第10章 MPEG声音 第11章 MPEG视像,第二部分 多媒体的存储 第12章 光盘存储器 第13章 光盘存储格式 第三部分 多媒体的传输 第14章 多媒体网络应用与服务质量 第15章 因特网介绍 第16章 TCP/IP协议套 第17章 多媒体传输,作业分为:课堂作业和课后作业,成绩构成: 平时20%+实验40%+作
2、业40%,3 of 37,第1章 多媒体技术概要目录,1.1 多媒体的概念 1.1.1 多媒体是什么 1.1.2 超文本的概念 1.1.3 超媒体的概念 1.1.4 多媒体系统的结构 1.2 多媒体数据压缩与编码 1.2.1 为什么要压缩 1.2.2 两种类型的压缩 1.2.3 三种类型的编码 1.2.4 压缩与编码 1.3 多媒体与光盘 1.4 多媒体与网络 1.4.1 因特网是什么 1.4.2 万维网是什么,1.5 多媒体国际标准 1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准 1.5.2 ISO/IEC标准 1.5.3 因特网技术标准 1.5.4 万维网协会(W3C) 1.6 迈向信息时代 参考
3、文献和站点,4 of 37,1.1 多媒体的概念,媒体:存储信息的实体; 如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; (媒体)信息的载体;如数字、文字、声音、图形和图像。 多媒体(multimedia) 融合两种或两种以上媒体的人-机互动的信息交流和传播媒体 使用的媒体元素包括: 文字、图形、图像、声音、动画和电视图像 (video)的。,5 of 37,1媒体的类型,感觉媒体 :直接作用于人的感官 ,使人直接产生感觉,包括听觉、视觉、触觉, 如声音、图像、文字、动画等。 在人的感知系统中: 视觉所获取的信息占60以上; 听觉获取的信息占20左右; 另外还有触觉、嗅觉、味觉等占其余部分。 表示媒体:是
4、为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体 ,即各种编码,如声音编码、图像编码、文字编码。,6 of 37,显示媒体:是指获取和显示信息的设备。又可分为两种:输入设备(键盘、鼠标、摄像机等)和输出设备(显示器、打印机、音箱等)。 存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质,如磁盘、光盘、内存等。 传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体 ,如电缆、光纤、无线电波等,7 of 37,多媒体定义中 需:要注意:,多媒体是信息交流和传播媒体 多媒体是人-机交互式媒体 多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 融合任何两种以上的媒体就可以称为多
5、媒体, 但通常认为多媒体中的连续媒体(声音和电视图像)是人与机器交互的最自然的媒体。,8 of 37,各类文字和符号,文字和符号,多媒体,多媒体,多媒体,各种媒体元素,如何从事多媒体教学,9 of 37,通过计算而描述的矢量图形,文字,图形,矢量图形对象,10 of 37,用像素点描述的自然影像,文字,图形,图像,位图图像对象,11 of 37,单画面矢量动画和多画面帧动画,文字,图形,图像,动画,多画面帧动画,单画面矢量动画,FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07,动画对象,12 of 37,音频数字信号、
6、压缩音频信号,文字,图形,图像,动画,音频, midi音频 wav音频 mp3压缩音频,音频对象,13 of 37,视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频 + 视频 Audio Vedio Information,视频对象,END,14 of 37,1.1.2超文本hypertext 主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系. 与传统的文本文件相比,传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织的。 这里的“非线性”是指文本中遇到的一些相关内容通过链接组织在一起。 这种文本的组织方式与人们的思维方式和工作方式比较接近。
7、,15 of 37,印在纸上的科技论文的第一页,16 of 37,用超文本组织前图的文章,17 of 37,1.1.3 超媒体(hypermedia) 超文本与多媒体的融合产生了超媒体;除了使用文本外,还使用图形、图像、声音、动画或影视片断等多种媒体来表示信息,建立的链接关系是文本、图形、图像、声音、动画和影视片断等媒体之间的链接关系,18 of 37,1.1 多媒体的概念(续),多媒体系统的结构(黄色部分为本教材介绍的内容) (引自http:/www.kom.tu-darmstadt.de/mm-book/),19 of 37,1.2 多媒体数据压缩与编码,为什么要压缩 降低多媒体数据对存储
8、器容量的要求 降低多媒体数据对传输带宽的要求 两种类型的数据压缩 无损压缩: 经过压缩和解压缩后的数据与压缩前的原始数据完全一样的数据压缩技术。文本、代码和数字数据文件必须用无损压缩方法压缩。可把普通文件大小压缩到原来的2550%;常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。 有损压缩:经过压缩和解压缩后的数据与压缩前的原数据不完全一样,但但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。电视和声音文件经常包括多于呈现给观众和听众的信息,因此可用有损压缩方法去掉这些信息,使压缩后的数据减少到原来的5%,20 of 37,1.2 多媒体数据压缩与编码(续1),三种类型的编码 熵编码:不考
9、虑数据源的无损数据压缩技术。其核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长(即位数较多)的代码。最常见的熵编码技术是霍夫曼编码和算术编码 源编码:考虑数据源特性的数据压缩技术。编码时考虑信号源的特性和信号的内容,因此也称“基于语义的编码(semantic-based coding)”。例如,图像编码考虑相邻像素的值可能完全相同或相近,视像相邻帧之间的变化不大,也可能完全相同。为获得比较大的压缩比,通常采用有损数据编码技术。 混合编码:组合源编码和熵编码的数据有损压缩技术。影视、图像和声音媒体几乎都采用
10、这种编码方式,如JPEG,MPEG-Video和MPEG-Audio。,21 of 37,1.2 多媒体数据压缩与编码(续2),压缩与编码,22 of 37,压缩减少数据量(冗余数据) 编码用代码表示文字、符号、数据,1.2 多媒体数据压缩与编码(续3),23 of 37,1.3 多媒体与光盘,光盘存储器在多媒体发展史上起了重要作用 下列盘统称为光盘存储器或光盘 CD(compact disc) DVD(Digital Versatile Disc) HD DVD(High Definition DVD) BD(Blu-ray Disc) MO disk(magneto-optical dis
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 多媒体技术 概要
链接地址:https://www.31doc.com/p-3500320.html