【工作计划】游戏运营计划书推荐.docx
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1、第 1 页 游戏运营计划书推荐 特征码 HkcOIyOtlGDSDYxzcPOU 一、市场分析 1.1 网络游戏的定义及分类 “网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏” ,是通过互联 网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互 动达到交流、娱乐和休闲的目的。这里我们将网络游戏分为角 色扮演类大型网络游戏和休闲游戏(本游戏) 。 休闲娱乐游戏(casual / lobby game)-本游戏,包括大 中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏。休闲游戏的特点在于 回合制、阶段性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过 10 分钟。 通过玩休闲游戏这种娱乐方式,玩家通常可以得到放松、休息。 休闲游戏
2、中的游戏平台是通过集成众多流行游戏,也构筑一个 有基本健全的平台社会体制和经济系统的世界,让玩家扮演特 定角色进行对抗博弈。本游戏打破传统游戏虚拟化的特点,产 品以区域着手,以地区玩家娱乐和游戏习惯为背景,把地区玩 家的生活和娱乐网络化。 1.2 网络游戏产业数据分析报告 第 2 页 网络游戏这个自 1998 年开始出现在人们视野中的新名词,经过 5 年寂寞发展的时间后,在 XX 年随着陈天桥的财富故事成为冲 击财富榜首的热门;此后几年,大量的精英人才和资本迅速进 入这个新兴产业,至今国内已有 7 家游戏公司上市,均创造了 骄人的业绩;一组组惊人的财报数据,使网络游戏毫无争议的 成为财富增长最
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