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1、i 应用技术旧装技术 数字化服装立体裁剪方法研究 S t u d y O f ft h eM e t h o d 黪| g | g i l i z e d 黧雾翁瓣翁鳃端l i 囊耄l 鹬蘩 “服装是艺术与几何空间的完美结合”,这一点在服装 立体裁剪中得到了充分体现。为了合理地进行服装挂面的 结构处理,必须深入研究人体及服装的曲面形状,研究如何 利用平面材料的几何变形完成服装曲面的构造。三维服装 C A D 正是要实现服装曲面的构造及其展开,因而必须从立 体裁剪过程中抽象出其几何特征。以实现数字化操作。本文 根据服装原型在服装裁剪中的核心作用及其立体裁剪所具 有的几何学特征,以日本文化式女装原
2、型为研究对象,提出 了实现服装原型数字化立体裁剪的几何学方法。 1 服装原型立体裁剪中的几何学问灏 服装原型是最能体现人体表面特征的一种服装形态, 是服装共性的反映。由服装原型的设计过程可以看出,服装 原型更多的是反映人体的几何特征,它所表现出的服装共 性特征主要是服装的几何形体属性,设计师在服装原型的 基础上再进行修饰美化,进一步体现服装的个性特征,这 又是服装的艺术屙陛。由此可见,服装的几何学规律决定了 服装的原型,构成了服装设计的基础。 以日本文化式女装原型前片为例,服装原型立体裁剪 手工操作时首先将布料抚平在人体模型上,使之尽可能贴 合,这一过程就是使平面布料产生几何形变,构造出合体适
3、 穿的服装曲面,而在附着好的布料上画出与人体模型相对应 的边框标识线及省道线之后,将其展开为平面供迸步操 作剪裁之用,这一过程又体现了将设计好的服装曲面利用几 何形变展开为平面。这里充分体现出服装立体裁剪与曲面 内在几何学之间的渊源关系。也就是说,服装原型立体裁剪 中所产生的主要是几何形变,服装面料由平面形变为曲面 时或由曲面形变为平面时可以看作是几何学上的定长映射。 作者简介:杨继新女,1 9 6 9 年生,副教授,主要研究方向为服装 C A D ,计算机盟彤学。 基金项目:辽宁省教育厅基金资助项目( 2 0 0 6 1 2 1 4 、0 5 L 0 7 ) ;大 连市科技局基金资助项目(
4、2 0 0 3 A 1 G X l 7 2 、2 0 0 5 A 1 0 G X l 0 4 ) 。 作者单位:杨继新,罗静,大连工业大学;刘健,大连理工大学。 1 0 0 文,杨继新罗静刘健 服装原型的数字化立体裁剪就是按照服装原型设计要求, 以其中蕴涵的几何学药依据,对人体或人体模型表面以及 所设计的服装进行量化,进而用数字的方法来描述立体裁 剪的手工操作过程。 2 服装原型的数字化立体裁剪 2 1 人体模型表面信息的采集与预处理 要实现服装数字化立体裁剪意义下的量体裁衣,需要 首先采集出人体模型表面的几何信息,作为数字化立体裁剪 的依据。也就是利用接触式或非接触式测量方法,测量人 体模型
5、表面的型值点坐标,并以离散点集的形式给出。服装 数字化立体裁剪并不需要测量出人体模型表面所有型值点 的坐标,而是要求得到模型表面上诸如各种标识线等重要 特征线的坐标点集,因此可以利用三坐标测量机或光学三 坐标i 贝l | 量仪对这些特征线进行测量并获得数据,为后续的 处理提供依据。 在实际操作中,针对所使用的P G M ( M ) 型标准女式人 体模型,利用三坐标测量机测出模型上各被测曲线的点集 坐标。如图1 所示,根据服装原型前片的设计要求并考虑其 对称性,确定模型前部的测量范围是腰围线以上右半侧模 型表面。测量曲线主要包括人体模型上的标识线,即前中 线c 1 、领围线C 2 、肩线C 3
6、、袖窿线C 4 、侧缝线C 5 、腰线C 6 、 前公主线C 7 并1 胸围线C 8 ,为适应胸部处理的需要,还测量 了胸部的椭圆线C 9 ,同时增测了数条横向与纵向曲线。测量 时测点间距取2m m ,这样做的目的是为了提高数字化处理 结果的准确度,实践证明,它远远高于服装设计实际要求的 精度。 2 2 服装原型曲面设计 服装原型曲面设计基本原则是以人体或人体模型表面 的几何信息为依据,以服装原型的要求为准绳,以几何学原 理为基础。依据上述原剩,服装原型益西设计有两个前提条 件,其一,原型曲面必须以原型边框线为边界;其二,原型曲 面应与人体高处的曲面相切。因而,在边框曲线之间或边框 纺织导报C
7、 h i n aT e x t i l eL e a d e r2 0 0 8N o 10万方数据 PDF Watermark Remover DEMO : Purchase from www.PDFWatermarkR to remove the watermark 图1 人体模型前片标识线测量 曲线与胸高处曲面之间构造可展面,成为解决服装原型曲面 设计问题的有效途径。按照针对服装设计要求所给出的曲 线与曲线之间、曲面与曲面之间构造可展面方法,确定服装 原型曲面构造。 服装原型前片曲面是基于组合式可展面而建立的。在 区域划分、各可展面片的造型以及联接方式等基本格局上, 反映了服装原型曲面的共
8、性特征,这一基本格局将不因人体 或人体模型的尺寸及相关尺寸的比例而改变,具有相当强的 适应能力。所建原型曲面与人体模型在朐高点附近相切的接 触,并以胸椭圆为中心向四周辐射,跨越并填平凹陷部位后, 延伸到边框线上,充分体现了立足边框线、着眼胸高处之原 则。胸高点附近的似椭圆形区域作为非可展区域特殊处理。 2 3 服装原型曲面的展开与原型板的确定 服装前片的原型曲面主体为光滑连续的组合式可展 面,仅在胸椭圆所围的小区域内为非可展面,因此,服装原 型曲面的展开问题可以区分为组合式可展面在平面上的展 开以及胸部非可展区域在平面上的近似展开两类问题。服 装前片中的组合式可展面,是由形状与位置均不同的各种
9、 可展面片联接而成,它们构成了组合式可展面的基本单元。 而这些基本单元分别是在边框线与边框线之间构造的可展 面或是在边框线与胸曲面间构造的可展面,其展开是依据 两条曲线之间或曲线与曲面之间构造可展面的展开方法来 进行,而后将各单元展开图依次衔接,即实现了组合式可展 面在平面上的展开。至于被组合式可展面所包围的“孤岛” 区域,即胸高点周围的非可展区域,范围不大,但却影响全 局,根据其几何学特点,将这一区域近似处理为椭圆锥面的 展开。 1 0 2 值得提出的是,在进行服装原型立体裁剪手工操作时, 面料复合于人体模型上之后,无论怎样抚平,都会出现臃余 面料所形成的皱褶,这一现象正是因为人体表面的非可
10、展 性所至,因而给服装的立体裁剪出了一个难题,这一难题已 由服装设计9 币通过设置省道得以解决。省道设置过程的几 何学实质就是利用相交联接的可展面去逼近复杂人体表面 的过程。这一重要思路在服装的数字化立体裁剪中起着全 局性的指导作用。服装设计中的省道设置与数字化立体裁 剪所应用的几何学可展面理论的自然吻合,充分体现了理论 源于服装设计本身的基本原则。 至此,解决了服装原型曲面的展开所涉及的两类问题, 实现了服装原型曲面向平面的映射,获得了服装原型板。图 2 所示为针对E l 本文化式女装原型进行数字化立体裁剪获得 的原墅板,将其盔人体模型上重新测试,证明该服装原型板 符合服装设计的要求,达到了
11、较为理想的效果。 图2 服装原型板 为解决服装几何造型中人体表面的复杂性与服装造型 的可展性之间的矛盾,本文提出应用几何学方法将人体或 人体模型表面改变成为在整体上具有可展性的服装原型曲 面,这是对三维服装几何造型的规律性认识。在服装立体裁 剪手工操作中抽象出几何学内涵,确定了立足边框线、着眼 胸高点、填平补凹设省道、近似处理非可展等服装曲面设计 及其展开的基本思想,将手工操作的经验上升到了理性,实 践i 正明了这一策略思想的正确性与可操作性。 在上述思路指导下所建立的服装原型曲面是由大面积 的组合式可展面构造而成,突破了应用小块可展面相交拼接 的传统模式,更符合服装设计的要求,具有重要价值。服装 原型菇面在乎面上展开的实现使数字化立体裁剪原型板被 确定,使得服装的数字化立体裁剪最终落到实处。五邂 参考文献( 略) 纺织导报C h i n aT e x t i l eL e a d e r2 0 0 8N o 10 万方数据 PDF Watermark Remover DEMO : Purchase from www.PDFWatermarkR to remove the watermark
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