Linux下HTTP服务器设计 毕业论文.doc
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1、Linux下HTTP服务器设计目录摘要vAbstractvi前言vii第一章 绪 论11.1课题背景11.2 课题研究的目的和意义1第二章HTTP服务器的相关理论基础32.1 Linux系统简介32.2 TCP/IP协议分析42.2.1 TCP/IP协议概述42.2.2 网络层协议(IP协议)52.2.3 传输层协议(TCP和UDP)72.3 Linux下网络编程介绍92.3.1 Socket简介102.3.2 Socket创建102.3.3 Socket配置112.3.4 建立连接132.3.5 数据传输142.3.6 结束传输152.3.7 Socket编程的基本步骤162.3.8 I/O
2、复用介绍162.3.9 Linux下的I/O复用支持172.3.10 Linux下EPOLL的使用192.4 HTTP协议分析222.4.1 HTTP协议概述222.4.2 HTTP工作原理232.4.3 HTTP请求报文分析252.4.3 HTTP响应报文分析262.4.4 HTTP/1.0主要特征272.4.5 HTTP/1.1简介282.5 本章小结29第三章HTTP服务器设计303.1需求分析303.2 HTTP服务器模型303.3 HTTP服务器实现目标313.4 HTTP服务器设计思路313.5 HTTP服务器功能模块图323.6 HTTP服务器工作流程323.7 HTTP服务器核
3、心设计思想353.8 本章小结35第四章 HTTP服务器实现364.1 网络连接模块364.1.1 数据结构与接口设计364.1.2 epoll接口实现374.2 HTTP协议处理模块394.2.1 数据结构与接口设计394.3 HTTP服务提供模块424.3.1 数据结构与接口设计424.4 HTTP服务主程序444.5 HTTP服务器运行与测试454.5.1 HTTP服务器运行454.5.2 HTTP服务器测试464.6 本章小结49第五章 结论50第六章 总结与体会51谢辞52参考文献53附录55附录1 软件使用说明55附录2 英文原文57附录3 英文翻译58摘要Linux操作系统是一个
4、开放源代码的免费操作系统。它不仅有安全、稳定、成本低的特点,而且很少发现有病毒传播。HTTP服务器是web服务器的一种,它是基于超文本传输协议HTTP的服务器。基于Linux具有稳定、可靠、安全和强大的网络功能这些优点,使得其主要应用于服务器领域。所以本文选择在Linux环境下实现一个HTTP服务器。本文研究了Linux下HTTP服务器的设计与实现。在Linux系统中采用HTTP协议和浏览器完成数据的传输。阐述了Linux套接字编程的方法、EPOLL等I/O复用编程模型。详细分析了HTTP协议内容以及客户端与服务器之间的通信过程。本文实现了客户端浏览器和服务器端以HTTP协议进行请求和响应的功
5、能。同时对服务器进行了一个简单的压力测试。所有程序代码均为Linux下的C语言编程。关键字: Linux、HTTP服务器、HTTP协议、EPOLLAbstractThe Linux operate system is a free operate system which opens a source codeNot only it has characteristics such as safe,stability,and the low cost,but also it seldom disseminates the VirusHTTP server is one of the Web s
6、ervers and it bases on HTTP protocolAs the Linux operating system has the function of stable,reliable,safe and powerful network, it mainly used in servers.To realize a HTTP server in the Linux environment is the best choiceThis paper introduces design and implement of HTTP server in Linux operating
7、systemIn the Linux system and browser used HTTP protocol for data transmission. This paper expounds the method of Linux socket programming and EPOLL I/O multiplexing programming model.Detailed analysis the communication process between client and server and HTTP protocol.This paper realizes the func
8、tion that the client browser requests and the server responds by HTTP agreement.Make a simple pressure test on the server.All program code use the C language programming in Linux operating system.Keyword: Linux, HTTP Server, HTTP protocol, EPOLL前言随着Internet的迅速发展与普及,网络已经延伸到世界的各个角落。在该技术基础上发展起来的www,通过超
9、文本向用户提供全方位的多媒体、超媒体信息,从而为全世界的Internet用户提供了一种获取信息、共享资源的途径。由于用户在通过 Web 浏览器访问信息资源的过程中,无需再关心一些技术性的细节,而且界面非常友好,因而 Web 在Internet 上一推出就受到了热烈的欢迎,走红全球,并迅速得到了爆炸性的发展。 所以Web服务器在网络中的地位日益重要。当今社会中已有了许多知名的商用服务器,如Microsoft IIS、IBMWebSphere、BEA WebLogic、Apache、Tomcat等。但往往这些功能强大的服务器其结构也相当复杂,规模较大,在一些特定应用情景下(如嵌入式设备)就不太适合
10、了。同时一个简单小巧的服务器也有利于我们学习网络编程的相关知识,对服务器原理也能有进一步的了解。本文设计实现了一个功能简单、结构小巧的HTTP服务器,采用EPOLL多路I/O复用机制来实现并发服务。网络编程采用socket,服务器端创建套接字、绑定套接口、设置套接口为监听模式,将该监听套接字加入EPOLL事件列表,然后无限循环等待EPOLL返回,对返回事件的套接字进行读或写的处理。若为新连接,则将其加入到EPOLL事件列表;若为已有连接则读取其请求或向其发送响应;若客户端已断开或已发送完响应,服务器端就断开该连接,并将该套接字从EPOLL事件列表中移除。主要提供对静态请求的处理,解析客户端请求
11、报文,回送请求的文件和响应报文的功能。 第一章 绪 论1.1课题背景随着Internet的迅速发展与普及,网络已经延伸到世界的各个角落。在该技术基础上发展起来的www,通过超文本向用户提供全方位的多媒体、超媒体信息,从而为全世界的Internet用户提供了一种获取信息、共享资源的途径。随着计算机网络技术的发展,客户/服务器(Client/Server)结构逐渐向浏览器/服务器(Browser/Server)结构迁移,B/S方式已成为一种时尚,大部分网络应用系统都是以这种B/S方式与网络用户交换信息。B/S的基础是客户端要有一个浏览器程序,服务器端要有一个与之对应的Web服务器。所以,Web服务
12、器在B/S方式下起着决定性的作用,且其应用地位日益重要。Linux系统凭借其开源、稳定、高效的特点,在服务器市场拥有较大的市场份额。Linux作为网络服务器市场的佼佼者,网络服务应用是其精华与核心。当前商用的服务器大都规模比较大,功能强大的同时结构也比较复杂。自己实现一个简单小巧的HTTP服务器,对于理解服务器工作原理知识,或针对一些特定情景下的HTTP服务器应用来说,不失为一种比较好的方式。1.2 课题研究的目的和意义随着Internet的普及,网络已经深入到了我们的生活,跟我们息息相关。Linux系统作为网络应用的重要平台,如何更好的去学习和使用Linux系统便是我们要面对的问题。同时,作
13、为当今互联网最主要的应用www服务,其为全世界的Internet用户提供了一种获取信息、共享资源的途径。www服务主要的提供者就是其后端的HTTP服务器,所以如何更为高效的研究和学习Web服务器的相关知识,也是我们必须要关注的。本文在Linux环境下设计和实现了一个简单的HTTP服务器。使用socket库完成网络底层的通信,使用HTTP协议来和客户端进行数据传输,使用EPOLL多路I/O复用机制来完成并发服务,最后还进行了一个简单的并发性能测试。通过对此课题的研究学习,我们能更好的掌握Linux系统的使用,加深对HTTP协议的理解。同时能对服务器设计的相关理论和实践有一定了解。第二章HTTP服
14、务器的相关理论基础本章主要介绍设计HTTP服务器的相关理论知识。包括Linux系统简介、TCP/IP协议分析、Linux下网络编程介绍、HTTP协议分析。2.1 Linux系统简介简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于x86系列CPU的计算机上。这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。 Linux以它的高效性和灵活性著称。Linux模块化的设计结构,使得它既能在价格昂贵的工作站上运行,也能够在廉价的PC机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力。Li
15、nux是在GNU(GNUs Not Unix)公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统。Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的XWindows图形用户界面,如同我们使用WindowsNT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。Linux具有Unix的优点:稳定、可靠、安全,有强大的网络功能。在相关软件的支持下,可实现WWW、FTP(File Transfer Protoc01)、DNS(Domain Name System)、DHCP(Dynamic Host Con
16、figure Protocol,动态主机配置协议)、Email等服务,还可作为路由器使用,利用ipchains/iptables可构建NAT(Network Address Translation,网络地址转换)及功能全面的防火墙。现在,Linux已经成为了一种受到广泛关注和支持的操作系统。包括国际商用机器公司和惠普、戴尔在内的一些计算机业巨头也陆续支持Linux,并且成立了一些组织支持其发展,如Open Invention Network(OIN)(成员有IBM,索尼,NEC,Philips,Novell,Red hat等)购买了微软专利,允许任何个体以开放的原则使用。很多人认为,和微软Wi
17、ndows相比,作为自由软件的Linux具有低软件成本,高安全性,更加可信赖等优势,但是同时却需要更多的人力成本。 2.2 TCP/IP协议分析由于当今世界上的绝大部分网络程序都是建立TCP/IP(传输控制协议/网际协议)协议的基础上的。所以有必要对TCP/IP的协议内容有所了解。这一节主要对TCP/IP协议进行分析。2.2.1 TCP/IP协议概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表
18、示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送,应用程序之间的通信服务,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查
19、是否被正确接收),如网际协议(IP)。链路接口层:接收IP数据报并进行传输,从网络上接收物理帧,抽取IP数据报转交给下一层,对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。 HTTP客户端TCPIP以太网驱动HTTP服务器TCPIP以太网驱动HTTP协议TCP协议IP协议以太网协议应用层传输层网络层链路层 图2-1 TCP/IP层次结构图2.2.2 网络层协议(IP协议)IP协议是网络层的主要协议,是Internet最重要的协议。在IP协议中规定了在Internet上进行通信时应遵守的规则。例如IP数据包的组成、路由器如何将IP数据包送到
20、目的主机等。IP协议在主机和网络之间寻址和路由数据包。IP是一个无连接的协议,主要负责在主机间寻址并为数据包设定路由,在交换数据前它并不建立会话。因为它不保证正确传递。另一方面,数据在被收到时,IP不需要收到确认,所以它是不可靠的。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。IP协议的数据格式如下:版本号(4)IHL(4)服务类型(8)数据包长度(16)标识(16)Flag(3)偏移量(13
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