小学教学论文《透析网游规则 探究乐学机制 》 .doc
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1、 小学教学论文透析网游规则 探究乐学机制 一、网络游戏吸引了众多玩家 1、未成年人痴迷网游废寝忘食 未成年人沉迷网络游戏的事例不胜枚举,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第24次中国互联网络发展状况统计报告显示,中小学生玩游戏的比例由2008年末的697上升到目前的738。文化部办公厅主任杨建昆称, 2009最新青少年网瘾报告显示,青少年网民中网瘾群体比例为141。 自称是“中国第一批沉迷于网络游戏的青少年”的李骁曾对记者说过,自己小学五六年级时,痴迷网络游戏到了极点。父母的苦劝根本听不进去。家中电脑被锁,他就乘晚上父母睡觉后翻窗溜出家门,到网吧通宵打网络游戏,然后清早溜回家假装睡觉。对
2、于大批痴迷网络游戏的人来说,可以不吃饭,不睡觉, 不健身,不购物,但不能不玩游戏。国家相关部门于2月5日启动了“家长监护工程”,规定家长实名举报可叫停子女网游账号,消息刚刚传出,很多中学生就在网络上讨论规避方法,比如:“春节走亲访友,别忘记多收集几位亲戚身份证号码”、“一个游戏最好多注册几个账号,同学之间经常交换应用”、“游戏假如有中英文两个界面,尽量应用英文界面操纵”这一个个金点子都闪耀着孩子们智慧的光芒,青少年对网络游戏的热情可见一斑。2、成年人对网络游戏乐此不疲 成年人对网络游戏的兴趣也不亚于青少年。且不说拥有近两亿注册用户,最高同时在线人数超过60万的联众世界。单说最近风靡网络,惊动春
3、晚的QQ农场,自从开心农场在全国拉开网,“你摘了吗?”已成了“网农”、“网摘”的问候语。菜友们交流的话题常常是:我升到几级了;你快去xxx那里吧,她的菜熟了;喂,帮我放点草偶尔看到有的网友签名也与农场有关,比如:“哥种的不是菜,是寂寞”。“我玩的不是农场,是开心!” 还有的写着:“金盆洗手,从此以后自力更生”。据腾讯网北京总部一李姓高管介绍,腾讯拥有9亿注册用户,开通农场的用户保守估计也超过1亿。这当中,有机关事业单位的公职人员、企业白领,也有大中小学学生,甚至包括三岁半到四岁的幼童。 二、网游现象给我们的启示 毋庸置疑,沉迷网络游戏消耗青春、浪费金钱、迷失自我、危害身体,坏处多得惊人。但抛开
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