数控技术毕业设计(论文)-阀门的三维造型与制造设计.doc
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1、 毕业设计题 目: 阀门的三维造型与制造设计院 (系): 机电工程系 专 业: 数控技术 姓 名: 学 号: 指导教师: 二零一一年十二月一日毕业设计(论文)成绩考核表过程评分评阅成绩答辩成绩总成绩百分制等级制1、 指导教师评语建议成绩 指导教师签字: 年 月 日2 论文评阅教师评语建议成绩 评阅教师签字: 年 月 日3、 毕业答辩专家组评语建议成绩 答辩组长签字: 年 月 日4、 毕业设计领导小组推优评语组长签字: 年 月 日摘要阀门是控制流体的方向、通断、流量大小的管道部件。阀门在现代的生活生产中占有很重要的地位。阀门的类型多种多样,我主要对其中的法兰连接锥塞式阀门进行UG软件的零件三维造
2、型设计与制造加工工艺的设计。阀门的制作材料也多种多样,在我的毕业设计中我将结合阀门的实际需求,对其选择合适的制作材料。阀门壳体主要是通过铸造铣削等工艺制得,阀门的其他部件如锥塞是通过车削制得。在这里我将结合我所学习的数控技术专业知识,运用UG软件对锥塞式阀门的电脑软件的三维制图和加工工艺的设计。其中主要包括:运用制图软件完成阀门的UG三维造型设计、选取材料、关键字:阀门、UG三维造型目录1、锥塞阀门的三维软件制图31.1阀门壳体的三维造型31.2、阀门锥塞的三维造型91.3、阀门压盖的三维造型141.4、阀门的零件图及装配图182、阀门材料的选择192.1阀门的材料选择分析192.2、阀门的各
3、个零部件的材料选择193、结论194、致谢215、参考文献221、锥塞阀门的三维软件制图1.1阀门壳体的三维造型打开UG4.0软件,新建文件输入文件名“keti”,点击确定后在“起始”下拉菜单中单击“建模”选项,进入UG建模模块。1、 建立直径52高33的圆柱,适量方向为“Z”,底面圆心坐标为(0,0,0)。2、 在圆柱下面建立圆台(1) 单击“圆台”图标按钮,弹出圆台对话框,分别输入“直径52、高度54、拔模角6” 。(2)用“点到点” 方式定位圆台,选择直径52的圆柱的下底面的圆心,完成圆台的创建(3)创建壳体单击工具条特征操作中的壳体按钮,出现如下抽壳对话框,先定义要移除的面,选择直径5
4、2圆柱上底面作为要移除的面;再在对话框中输入均匀厚度为8;最后选择偏置面,选择底平面为偏置面,如上图所示,在对话框中输入数值5,点击确定按钮后完成抽壳(4)创建上部的拉伸特征先利用特征操作工具条中的抽取工具将直径52圆柱的上底面的边缘的园抽取出来,在抽取对话框中单击曲线按钮,选择实体边缘,单击确定,完成曲线抽取。然后再有基本曲线工具画出如图所示的截面曲线最后用拉伸工具将画好的截面曲线进行拉伸,向下拉伸19,布尔运算为求和。完成后实体如下图所示(5)创建阀门的输入输出口先创建直径为36的圆柱特征,变换坐标系,首先移动到(40,0,-55),然后绕“-Y”轴旋转90度,用圆命令绘制直径36的圆,如
5、下图所示。拉伸该圆至圆台表面,拉伸过程中布尔运算要选择“求和”。然后在创建圆台,用“直线”命令分别创建直径90高12和直径50高2的两个圆台,创建结果如下图创建孔完成法兰盘,移动坐标到直径50的圆台的圆心,用孔命令创建直径20的通孔。再在直径90的圆台上创建一个直径为10的孔在直径90的圆台上画一条45度的辅助线在孔对话框中孔直径输入10,确定后选择点到点与斜线的端点对其,完成孔后如图然后用实例特征工具中的环形阵列命令,选择刚才创建的直径为10的孔为阵列特征,在阵列参数对话框中输入数字4间隔角度90度,确定后选择圆心所在的轴为旋转轴,再点击确定完成环形阵列。最后将画好的法兰盘通过镜像复制到另一
6、边完成壳体的三维造型,点击还原坐标系至初始位置,按住“Ctrl+T”弹出变换对话框,选择用平面作镜像,再选择“YC-ZC”平面,确定后点击“复制”完成镜像特征(6)完成上面两个孔的螺纹特征和底部圆台特征点击螺纹工具图标在弹出的螺纹对话框中选择“详细的”并选择要产生螺纹的孔的内表面,输入直径8、长度19、螺距2、角度60、右手旋转,点击确定后完成内螺纹的创建,同样的方法完成另外一个孔的螺纹创建。点击“圆柱”图标按钮,点击“底部直径,高度”输入圆柱体的参数(直径10,高度5)“适量构造器”对话框中选择方向沿Z方向向上,圆心定位与阀门壳体的内部的底面。到此阀门壳体的三维建模完成,如下图所示231.2
7、、阀门锥塞的三维造型新建一个建模文件“zhuisai”1、 创建长方体(长12、宽12、高16)(1) 执行长方体命令单击“程型特征”工具条“长方体” 图标按钮,出现“长方体”对话框,如下图(2) 输入长方体的尺寸参数分别在长方体对话框中输入长度、宽度、高度相应的数值12、12、16,先不要点确定。(3)定义长方体的位置点单击“捕捉点”工具条中的“点构造器” 图标按钮,出现“点构造器”对话框,如图所示。在点构造器对话框中XCYCZC中分别输入-6、-6、0,定义长方体的左下角点坐标在当前坐标系中的位置(XC=-6、YC=-6、ZC=0)。点击确定后再点击“长方体”对话框的确定,即得到长方体实体
8、。2、创建圆柱体(直径20高48)(1)执行圆柱命令单击“成型特征”工具条中“圆柱体” 图标按钮,出现圆柱对话框,如下图选择“直径高度”方式,即通过定义底部直径与高度的参数来确定圆柱体。(2)确定圆柱体的方向在“矢量构造器”对话框中选择“Z”方向点确定(3)输入圆柱体的参数在出现的“圆柱参数”对话框中输入底面直径20,高度48,单击“确定”按钮,弹出点构造器对话框如图。(4)确定圆柱体的位置通过定义底面圆心来确定圆柱体的位置。在点构造器对话框中输入底面圆心坐标(0,0,16),单击“确定”按钮,出现布尔操作对话框如下图。(5)确定布尔操作布尔操作是指定当前创作的圆柱体与当前已存在的长方体的运算
9、关系。在“布尔操作”对话框中单击“创建”按钮,则产生圆柱体,它和长方体是两个独立的实体。完成的圆柱体如下图所示。3、创建圆台(直径36、高48、半角6度)(1)执行圆锥命令单击“程型特征”工具条中的“圆锥” 图标按钮,出现“圆锥”对话框如下图。选择“底部直径,高度,半角” 方式,通过定义圆台底部直径、高度、及侧面半顶角值完成创建。(2)确定圆台的方向在“矢量构造器”对话框中,选择“Z”方向,弹出“圆锥参数”对话框,如图所示(3)确定圆台的参数在“圆锥参数”对话框中输入圆台底部直径36,高度48,半角6度,单击确定后弹出“点构造器” 。(4)确定圆台的位置在“点构造器”对话框中单击“圆心点”图标
10、按钮,然后选择直径20的圆柱的边,弹出“布尔操作”对话框。(5)确定布尔操作在“布尔操作”对话框中单击“创建”按钮,完成后的圆台如下图所示4、创建圆柱体(直径10,高8)(1)点击圆柱图标按钮执行圆柱体命令,在“适量构造器”对话框中选择“Z”方向(2)确定圆柱体的参数在“圆柱体参数”对话框中输入直径10,高度8,单击“确定”按钮。在“点构造器”对话框中单击“圆心点”图标按钮,然后选择圆台小端的实体边,弹出“布尔操作”对话框,然后再点击“求差”按钮,确定后出现“选择工具体”对话框,最后选择圆台,使圆柱与圆台“求差”确定后实体如图所示。5、创建圆柱体(1)点击圆柱图标按钮执行圆柱体命令,在“适量构
11、造器”对话框中选择“Y”方向。(2)确定圆柱体的参数在“圆柱体参数”对话框中输入直径20,高度50,单击“确定”按钮后在“点构造器”对话框中输入坐标(0,-25,112-48+22),点击确定后在“布尔操作”对话框中选择“求差”再选择圆台,完成的实体如图所示6、创建圆柱体(直径14,高度16)(1)点击圆柱图标按钮执行圆柱体命令,在“适量构造器”对话框中选择“Z”方向。(2)确定圆柱体的参数在“圆柱体参数”对话框中输入直径14,高度16,单击“确定”按钮。在“点构造器”对话框中输入点坐标(0,,0,0)或点击“重置”按钮,实体如图所示在布尔操作对话框中单击求交,选择立方体作为目标体,点击确定后
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