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1、banid 几分钟#编号kick.踢人 Wonid 让他换名字后也进不来,除非 他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1开 dm 模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.玩家的 logo 多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人 (server 专用, 踢编号需加 #,踢名字不用, 但 大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt. 选 择 地 图 切 换 的 设 定 档 , 内 定 为 mapcycle.txt ,可准备好几份设定档 mp_autokick 1. 睡死和 TK 三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambala
2、nce 1自动队伍平衡,0 为准许双方人数不平均和 Bot 玩时的好参数 ! mp_buytime 1.5 以分钟计,即90 秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45. 设定 C4 炸弹的爆炸时间。最低15 秒,最高 90 秒 mp_chasecam 0.设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1限制某些模型被更改,大的C4 或大的别人的 武器容易让人发现. mp_decals 250.贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1 这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1. 会不会摔伤 mp_flashlight
3、 1. 开启 /关闭可否使用手电筒。1 是开启, 0 是关闭 mp_footsteps 1开启 /关闭脚步声。 1 是开启, 0 是关闭 mp_forcechasecam 0死掉的人: 0 自由模式、 1只能跟着自己队友 走动、 2 尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.死后立即重新出发 mp_freezetime x. 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0. 设定会不会杀伤队友。1 是会, 0 是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.鬼魂每秒钟更新的
4、频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2.队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如 mp_autoteambalance 1 则相差到此人数server 便会自动平衡) mp_logfile 1 开不开纪录文件(那要怎么存盘 ?) mp_logmessages 0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到 log 文件中,此项设定必需同时设定“log on“mp_logfile 1“才可生效 mp_lowlag 0. 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用 1 mp_mapvoteratio 0.6.票选地图的人数达6
5、0%以上才会换地图, 0.01.0 mp_roundtime 5 设定每回合的时间。(只能 315 分钟 ) mp_tkpunish 1.TK 者下回合会自杀 mp_startmoney 800.设定战斗开始时的初始金钱,$800-16000 mp_weaponstay 0.保留落下的武器 nightvision 1. 夜试镜能否使用 pauseble 0可以战斗中按暂停(Pause键,在 F12 键的右边第 三颗 ) status列出玩家IP 编号等 sv_accelerate 5.0.加速 sv_aim 0自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10.空中移动的速度 sv_airm
6、ove 1可否在空中移动&转向 sv_bounce 1.各种奖励金开启? sv_cheats 0.可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1 可能是有关网络封包的设定. sv_clipmode 0.Server 端切换是否允许Client 端穿墙 ? sv_clipmode 0. 应该是对象是否用3D 表示 .like mp5.? sv_friction 403D 画面方面的东东 sv_gravity 800 控制重力, 800 是正常重力, -999 到 999999 sv_maxrate 0限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320.最大速度 sv_minrate
7、 0 限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.进入游戏的密码 sv_restartround 0.设定每隔几分钟回复分数/武器 /金钱的初始值。 (没效 .?) sv_sendvelocity 0. 设定 1 开启较复杂的花样以及物理设定,适用 较快的 Server sv_stepsize 18脚步大小 越大爬坡越快吧. sv_waterfriction 10. 水中的阻力 . users.列 出 线 上 使 用 者 名 称 及Userid(Server产 生 )及 Uniqueid(WON server产生 ) changelevel 地图名 立刻换地图,所有USER 不会离开
8、游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有USER 会离开游戏。 mp_maxrounds XX 几回合之后换地图 mp_winlimit X. 任一队胜X 场便换图,例5 战 3 胜制, X=3 mp_timelimit 45. 每隔多少时间换一次地图 以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“ 前要先 “mp_timelimit 0“ sv_rcon_maxfailures 5. 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY 即被 BAN sv_rcon_minfailuretime 30.单位秒。如果在此时间内试图取得管理员 权限 .又失败了 sv_rcon_minfail
9、ures. 指定的次数,该CDKEY 即被 BAN sv_rcon_banpenalty 0指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY ,BAN 多久。 0=永远 adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个 亮一点吧 ! ah 1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever 的资料如 map cl_download_ingame 1允许用户方在game 中自动下传sever 的资 料,如 logo,map cl_cmdrate
10、 30.modem 用户设 30,宽频设 4050,Lan=50 cl_lw X. 有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0. 此项与血渍有关,设1 比较真实,但会减低速度 cl_lc 1. 和 cs 的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与 死亡数 cl_observercrosshair 1设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20上传速度, 如果是宽频设3040,如果在比较多 人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50HUD 的颜色 (RGB) dm
11、1设定 1 来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时 候 SERVER 关掉了你按也没用) fastsprites 0.烟雾特效, 0逼真, 1 像超任, 2 像 GameBoy fps_max X.x=1100 ,游戏输出给显示卡的最大fps 数,内定 为 72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改 善 hideradar.关闭雷达 (测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0 设定为 1 时,玩家 ID 会出现在屏幕的正中央。 否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0快速换武器
12、,按数字直接换不用再按鼠标 keys显示自己的CD-KEY 信息 (CS 没效 ?) kill 自杀 !死定的时候了断自已吧 lefthand 0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps显示 server 的地图排程 listplayers. 显示大家的编号与姓名 maps 开头 .列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头 的文件名, *为所有地图 ) max_shells 50.子弹的最大显示数量(太多会 lag.)0-500 max_smokepuffs 50. 烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字 .换名字,活着的时候才能用 nightvision. 开关
13、夜视镜 r_speeds 0以 console 文字方式显示平均fps,draw speed及 polygon info? r_speeds 0强制工作 !对网速能稍做改善! 有没有效果自 已看吧! ? rate 2500.从 server 接受信息的速度,太大太小都会lag,要 选适合的 setinfo ah 1是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1 换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag 有帮助 setinfo lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1 图形化选单开关
14、sizedown缩小屏幕 sizeup放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version.显示版本信息 vote 编号 .对 TKer,Camper 还有 Cheater 投票,过 6 成的人 投票就行 votemap 地图名 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X. 鼠标速度0.1-不限 ?(20 是 config 的最大值 ) zoom_sensitivity_ratio 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示 Server ping client 值 pingservers.显示 Client ping server 值 net_graph x.打开
15、测 FPS 与联机速的工具x=1 开 x=0 关,开 起此项多少会减少fps net_graphpos x工具的位置x=1,2,3 net_graphwidth 192 工具的大小 volume 0.8 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000设定音量最大值, 实际音量为 (volume/hisound) bgmvolume 1.000000 背景音效音乐之音量大小 disconnect离开游戏,保持在CS console 状态 exit 离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit 离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.不离线直接重组联
16、机 retry.离线并重新联机 connect IP联机到指定Server 期待 iPad2 的同时还期待iPad 降价! 不再负责爱卡销售,一切爱卡销售请联系QQ:188968850 TOP . kbc . 管理员 Key Bai Chi 不再负责爱卡销售 UID1 帖子 10724 积分 18706 体力 15275 气 经验 14812 点 威望 288 级 贡献 7506 度 SteamIDsteampoweredcn . 板凳 发表于2004-2-1 17:54 | 只看该作者Console(控制台 ) developer X.X=0 时关闭 developer(开发者 )模式, X
17、=1 时打开, 使用 developer(开发者 )模式,可以使用较多的指令(如秘技 ),且游戏加载 过程及进行中左上角会显示console 讯息 (游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist. 列出所有console 指令, (可在后面加上叙述,只列 出指定字母开头的指令) clear.清除 console 上的文字 scr_conspeed 600设定 console 文字卷动速度 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 . 默认值,建议更改值,说明 cl_himodels 0.0 ,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 20 ,渲染质量,
18、越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 030 ,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端 用) fps_max 52100,显示最大FPS 数,高性能机器可改大 mp_decals 20300,最大同时显示贴图 hisound 0.1,高质量声音 loadas8bit 10,使用 8bit 音质 (较低质量 ) s_a3d 0.0,使用 A3D 系列声卡设置为1 s_eax 0.0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.1 ,播放 CD 音乐 cl_download_ingame 1 下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.3 ,人物动作更
19、平滑 gl_round_down 1.3 setinfo “ah“ 01 setinfo “ghosts“ 01 ,是否显示鬼魂 setinfo “vgui_menus“ 01 ,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.0 ,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.0 gl_picmip 0.2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越 快 r_drawviewmodel 0.1 ,显示武器 先在 Server.cfg 加上 Rcon_password 密码 游戏中 player 再以 Rcon_password 密码登入 Player 即摇身一变为AMD ,可下达 Se
20、rver 指令 但指令前需加rcon 空一格。 rcon addip 0 .拒绝某个IP 进入游戏, 0 表是永久,以分钟计, IP 之取得由rcon status rcon addid 0 kick. 设定某个WON ID 不准进入游戏,时间设定同 上 rcon kick xxx. 把某个玩家踼掉,xxx 可以是玩家id,不过由于 有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由 rcon users 可取得,每个id 最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.( 看 bannd id) rcon restartserver 地图重
21、玩 rcon say ID:server talk rcon say xxxx. 由 server 发生公告, 不管死掉还是活着的都看的 到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“ 即 可改善,不过1.1 版应该不会有这现象了 rcon status.看 Info rcon users看所有人资料 rcon writeip 将 Ban 掉的 ID 存入 server rcon writeid 将 Ban 掉的 WON ID 存入 server rcon_address IP.Server满人时候用, 只可以进行管理,不能 Play rcon_password
22、 密码 AMD 登入密码 一些注意事项:在使用addip和addid 的同时,建议最好做一个 autoexec.cfg 檔,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 。 这样子在Server 重新启动时 , 才会把上一次存下的记录Load 到新启动的Server 里,而名 字最好就用Toexec.cfg,因为 valve.rc 里设定是找这个档来跑,或是自行 修改那个档去捉别的也行。其中,listip.cfg是 ban 掉的 ip 记录文件, banned.cfg 是 ban 掉的 won id 记录文件。最后,不建议把exec listip.cfg 和 exec
23、banned.cfg放入 server.cfg, 这样会使每次换地图时就load一次 , 由 rcon listip 和 rcon listid 很快就会发现被重复的记录塞满。 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 hl.exe -console -game cstrike -condebug(此为范例请将路径更改为你自 己游戏安装的路径) 如果没有 hl.exe 使用 cstrike.exe 也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename. 开 始 记 录 一 个 录 像 , 录 像 保 存
24、在 cstrikefilename.dem demos.循环播放使用startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.列出录像信息 playdemo filename. 使用正常速度播放filename.dem 录像 playvol 9. 设置录像回放次数 removedemo demo sgmt移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进 渐出或者快进快退 startdemos循环播放一段录像 startmovie filename. 播放一段录像 stop停止录像 stopdemo同上 swapd
25、emo demo seg seg. 交换录像中两处片断位置 imedemo demoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示 帧速 )及平均 fps appenddemo demoname.在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像 removedemo从 DEMO 中剪掉一个片段, 先用 listdemo 看像 的信息 edgefriction 23D 画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5. 在 custom.hpk 多大时,系统自动砍掉,以MB 为单位 admin_help : 显示可用指令帮助信息 admin_ban :Ban 指定名称或WONID 或 IP 地址多少分钟。
26、0 表示永远 BAN 。 admin_cancelvote :取消当前的投票 admin_cfg : 在服务器上执行配置文件 admin_chat :对服务器上所有的其它管理员发送一个私立人信息 admin_csay :以指定颜色在屏幕中央显示指定信息 admin_ct :强迫用户加入CT 队伍(仅用于CS) admin_denymap :取消对当前正在投票的地图的所有投票 admin_disco :对所有用户开启迪斯科发烧模式,需要打开玩笑模式 admin_enableallweapons :(仅用于CS)允许购买所有的武器用来去除所 有武器限制 admin_enableequipment
27、:(仅用于CS)允许购买所有的设备用来去除所 有设备购买限制 admin_enablemenu :(仅仅用于CS)从指定菜单去除限制 admin_enableweapon : (仅仅用于CS)去除指定武器限制 admin_execall :强迫每个游戏者执行一个本地指令。 admin_execclient : 强迫指定游戏者执行本地指令 admin_execteam :强迫队内的每个人执行本地指令 admin_fraglimit : 设定服务器最大杀人数. admin_friendlyfire :设定服务器的mp_friendlyfire常量,是否打开友军伤 害, 1 为开, 0 为关 adm
28、in_fun :玩笑模式转换1 为开, 0 为关,设为1 时可使用一起特殊指 令 admin_gag : 禁止指定目标的言论,以分钟计, 设定为 0 为永远禁止 (参 考 admin_ungag) admin_glow 使你发出指定颜色的光,需要打开玩笑模式 admin_godmode 设定指定目标为上帝模式 admin_gravity : 设定 sv_gravity 常量的值, 设置重力值, 800 是正常重力, -999 到 999999 admin_hostname :设定 hostname 常量的值,设置服务器的名称 admin_kick : 踢人 admin_listmaps:显示
29、mpacyle.txt 中的地图 admin_listspawn :Lists all spawned entities. admin_llama : 代替指定游戏者说话,该游戏者此时不能说话。 admin_map :游戏都不离开游戏换地图,就象用RCON 中的 changelevel 一样 admin_messagemode :将你 “说“的作为指令 admin_movespawn : Moves a spawned item. admin_nextmap :显示下一幅地图 admin_noclip 设定指定目标开启穿墙模式 admin_nomessagemode :将你 “说 “的还作为
30、“说“的(去掉messagemode模 式) admin_nopass :去除服务器设置的密码 admin_pass :设定服务器的密码 admin_pause:设置是否允许暂停的常量为1 admin_psay :对指定游戏者发送私人信息 admin_rcon : 在服务器上执行指定的RCON 指令 admin_reload :重新载入Admin Mod 文件 admin_removespawn : Removes a spawned item. admin_restartround : 设定在多少秒后重新开始本轮游戏 admin_restrictallweapons : 不准购买武器 adm
31、in_restrictequipment : 不准购买设备 admin_restrictmenu : 不准从指定菜单购买任何东西 admin_restrictweapon :禁止购买指定的武器 admin_say :以管理员身份发送信息 admin_servercfg :设定指定的配置文件为服务器的缺省配置文件 admin_slap :击打游戏者,使游戏都减少生命值 admin_slay :杀死游戏者 admin_slayteam :杀死指定队的所有人 admin_spawn : Spawns a new item. admin_ssay :以管理员份发送信息但不显示身份标识 admin_st
32、ack:Will stack everyone on top of you. admin_startvote:开始一轮HLFD 风格的投票 admin_t :强迫用户加入T 队伍(仅用于CS) admin_teamplay :设定 mp_teamplay 常量的值 (仅仅对于TFC) admin_teleport 传输指定游戏者到指定坐标地点,查看admin_userorigin 有关指令 admin_timeleft :显示地图剩余的时间 admin_timelimit : 设定 mp_timelimit 常量的值, 设置一幅地图玩的时间, 以分钟计 admin_tsay 颜色 :用指定颜色
33、在屏幕右下角显示指定信息 admin_unban :对指定 WON ID 或者 IP 地址解 Ban admin_ungag :解除指定游戏者的gag 设置 admin_unllama : 解除指定游戏者的llama 设置 admin_unpause:设置 pausable常量为 0,游戏者将不能暂停游戏 admin_userlist : 显示在服务器上的游戏者列表 admin_userorigin : 让指定游戏者回到指定坐标 admin_vote_kick : 开始一个公共踢人投票 admin_vote_map : 开始一个公共换地图投票 admin_vsay : Presents the
34、 specified question as a vote. say rockthevote:在 “说“状态下开始一个HLFD 方式的投票 say vote :对指定地图投票 say glow 使你发出指定颜色的光,仅在玩笑模式开启时有用 sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令? impulse101加 16000 元 god.无敌模式 (试不出来 ) lambert -1.01. 看到人们在黑暗中发亮 notarget x使计算机玩家忽略你的存在(.没用 ) noclip x 穿墙模式 (试不出来 ) cl_backspeed 999加快后移速度 cl_forwa
35、rdspeed 999.加快前移速度 cl_sidespeed 999加快侧移速度 gl_zmax 0. 可看及射穿墙壁 gl_zmax 100. 看穿墙壁 gl_zmax 3600 让墙壁恢复原状 sv_clienttrace 9999.超级自动瞄准 clienttrace 0000切回手动瞄准 givespaceweapon_awp.得到 Arctic Sniper Rifle GIVE 物品名 .取得物品 (试不出来 ) GIVE WEAPON_ 武器名 取得武器 .(试不出来 ) 武器名称如下 : GRAPPLE KNIFE PIPEWRENCH EAGLE M249 SNIPERRI
36、FLE DISPLACER SHOCKRIFLE SPORELAUNCHER cl_gaitestimation 1 客户端玩家开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端玩家开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端玩家客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端玩家客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端玩家设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端玩家开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端玩家设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端玩家设定角速度 cl_pitch
37、up 客户端玩家设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端玩家 显示你的FPS 值 cl_shownet 0 客户端玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端玩家设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端玩家开关固定玩家模型 drawradar 客户端玩家显示雷达 cl_allowdownload 0 客户端上传 /下载客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端上传 /下载客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_bob 0.010 客户端玩
38、家客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端玩家客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端上传 /下载客户端设定是否允许在游戏 里下载 cl_forwardspeed 400 客户端玩家客户端设定前进的速度 enableconsole 客户端玩家允许控制台 fakelag 0 客户端玩家模拟 Lag 延迟 fakeloss 0 客户端玩家模拟 Loss 网络丢包 force_centerview 客户端玩家强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端
39、玩家设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端玩家设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端玩家设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端玩家显示用户信息 fullserverinfo 客户端玩家显示服务器信息 gamma 3 客户端视频设定 gamma 亮度值 gl_alphamin 0.250 客户端视频设定最小alpha 混合等级 gl_clear 0 客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端视频在 Direct3D 模式中开关反向渲染
40、命令 gl_dither 1 客户端视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端视频列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端视频开关特殊的准星修正当适用3DNow 和 3D fx Mini OpenGL驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端视频光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端视频贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL 适用 gl_overbright 0 客户端视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户
41、端视频开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端视频环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端视频设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端视频开关子画面混合 gl_texels 客户端视频报告传输到显卡的texel 数量 gl_zmax 4096 客户端视频设定 Z-Buffer 缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端视频开关 3D fx 的加速渲
42、染模式 graphheight 64 客户端玩家设定 r_netgraph 的显示高度 graphhigh 512 客户端玩家设定 r_netgraph 显示的最大值 graphmean 1 客户端玩家设定 r_netgraph 显示的平均值 graphmedian 128 客户端玩家 设定 r_netgraph 显示的中间值 hideconsole 客户端玩家隐藏控制台 hideradar 客户端玩家隐藏雷达 hisound 1 客户端音频是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的ID 名字 hud_fastswitch 0 客户端玩家是否快速切换武
43、器 hud_saytext_time 5 客户端玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 lightgamma 2.500 客户端视频设定光线的gamma值 lookspring 0 客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook 关闭时 lookstrafe 0 客户端鼠标开关鼠标平移当mlook 开启时 m_filter 0 客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑 ) m_forward 客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端鼠标设定鼠标偏转
44、时的递增灵敏度 name 客户端玩家玩家改 ID 名字 net_graph 1 客户端玩家显示网络速度图形(0-3) nosound 0 客户端音频开关声音 pushlatency -100 客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping 值以帮助 你的反应时间 r_decals 250 客户端玩家设定最大的细节数据 r_drawviewmodel 0 客户端玩家是否显示武器模型 r_dynamic 0 客户端视频动态光影效果开关 r_netgraph 0 客户端玩家开关网络情况图形显示 reconnect 客户端玩家重新连接到当前的服务器 s_2dvolume 1 客户端音频设定在 2D 声音中的
45、最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端音频开关 A3D 的支持 s_automax_distance 30 客户端音频设定最大距离的音量 s_automin_distance 2 客户端音频设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端音频多边形的膨胀因素A3D2.0 适用 s_buffersize 65536 客户端音频设定缓冲的大小 s_disable_a3d 0 客户端音频开关屏蔽A3D 的功能 s_distance 60 客户端音频调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端音频调整 doppler(0-1 s_eax 0 客户端音频开关 EAX 支持 s_
46、enable_a3d 客户端音频打开 A3D 支持 s_geometry 0 客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0 适用 s_max_distance 1000 客 户 端音 频声 源 到 听 众 的 最 大 距 离 (s_min_distance-n) s_min_distance 5 客 户 端音 频声 源 到 听 众 的 最 小 距 离 (0-s_max_distance) s_numpolys 200 客户端音频最大的声音反射多边形值A3D2.0 适用 (0-n) s_occfactor 0.250 客户端音频金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端音频开关声音通
47、过金属时的声音A3D2.0 适用 s_refdelay 4 客户端音频声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用 (0-10 s_refgain 0.4 客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0 适用 (0-1 s_verbwet 0.25 客户端音频控制混合回响的干湿度A3D 适用 (0-1. vid_config_x 800 客户端视频设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端视频设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端视频开关 Direct3D 模式的支持 vid_describemode 客户端视频显示视频模式的设定 vid_mode 0 客户端视频设定视频模式 vid_nopageflip 0 客户端视频开关屏蔽视频页面翻动 vid_wait 0 客户端视频视频同步 (sync)开关 viewframe 客户端视频打开 wire-frame 显示 -只适用 OpenGL 显示模式 violence_ablood 0 客户端玩家开关血渍的显示 volume 1.0 客户端音频设定游戏中的音量(0-1)
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