第二章 Flash_图形工具讲解.ppt
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1、第二章Flash 图形工具讲解,Flash 动画制作,在Flash CS3中,不仅可以绘制线条、椭圆、矩形等基本图形,并设置其笔触的样式。还可以使用颜色填充工具对已绘制的图形进行颜色填充或调整。另外,在Flash CS3中可以导入其他应用程序创建的矢量图形和位图图像,在进行一定的编辑处理后,可以使其更加符合Flash影片的制作需要。,学 习 目 标,位图与矢量图的概念和区别 Flash CS3中的色彩模式 线条绘制工具的使用 图形绘制工具的使用 图形填充工具的使用 橡皮擦工具的使用 辅助绘图工具的使用,色彩基础知识 用墨水瓶工具填充线条 用颜料桶工具填充区域 用滴管工具吸取颜色 混色器的使用
2、用填充变形工具编辑颜色 用刷子工具添加艺术效果,一、绘图工具 1.直线工具 2.选择工具 3.铅笔钢笔工具,2.1 Flash CS3中的图形,在学习绘制和编辑图形的操作之前,用户应先对Flash CS3中的图形有所认识,主要包括了位图和矢量图的概念和区别以及图形色彩的相关知识。 位图和矢量图 Flash CS3中的色彩模式,2.1.1 位图和矢量图,位图就是由计算机根据图像中每一个点的信息生成的,这样的点称为像素。图像的像素值越高,图像就越清晰,但是图像文件的大小就越大。位图通常用在对色彩丰富度或真实感要求比较高的场合。 矢量图是由计算机根据包含颜色和位置属性的直线或曲线来描述的图形。计算机
3、在存储和显示矢量图形时只需记录图形的边线位置和边线之间的颜色这两种信息,因此矢量图形的复杂程度直接影响其文件的大小,而与图形的尺寸无关。,2.1.2 Flash CS3中的色彩模式,丰富的色彩可以使动画的表现能力大大增强,因此,在Flash CS3中对图形进行色彩填充是一项很重要的工作。由于不同的颜色在色彩的表现上存在某些差异,根据这些差异,色彩被分为若干种色彩模式,如RGB模式、灰度模式、索引颜色模式等。在Flash CS3中,程序提供了两种色彩模式,分别为RGB和HSB色彩模式。,2.2.1 使用【线条】工具,在Flash CS3中,【线条】工具常用于绘制不同角度的直线。在工具箱中选择【线
4、条】工具后,光标会变为十字形状,按住鼠标左键并往任意方向拖动,到所需位置释放鼠标,即可绘制一条直线。,线条的变化:在以前版本的Flash中,线条的端点默认都为圆角,这在实际应用中给带了极大的不便,如果想要绘制一个尖头形状的图形,很需要一番周折。从Flash 8.0以后,对这方面进行了改进,当绘制了一条线段以后,在“属性面板”中会发现多了几个属性选项,包括端点、接合和尖角,效果分别如图所示。可以在绘制线条以前设置好线条属性,也可以在绘制完以后重新修改线条的这些属性。,线条的变化:接合指的是在线段的转折处也就是拐角的地方,线段以何种方式呈现拐角形状。有“尖角”、“圆角”、“斜角”三种方式供选择,效
5、果如图所示。当我们选择接合为“尖角”的时候,左侧的尖角限制文本框会变为可用状态,在这里可以指定尖角限制数值的大小,数值越大,尖角就越趋于尖锐,数值越小,尖角会被逐渐削平。,线条的变化:线条的属性除了具有上述改变以外,我们还可以对线条进行颜色填充。在以前的版本中,需要我们将线条转换为可填充的轮廓以后才可以进行这样的操作,现在可以直接在属性面板中改变线条的填充颜色,可以使用纯色,渐变或位图填充,如图所示。,部分选取工具:用于调整节点,改变图形的形状,操作时单击“部分选取工具”按钮或者按键,应用该工具可得到如下效果:,套索工具:用于选择形状图形的不规划区域或者相同的颜色区域,操作时单击“套索工具”按
6、钮或者按键,应用该工具可得到如下效果:,任意变形工具:用于缩放、旋转、倾斜、扭曲以及封套图形,操作时单击“任意变形工具”按钮或者按键,应用该工具可得到如下效果:,实例19 绘制立体五角星第二章直线及填充工具,2.2.2 使用【铅笔】工具,在Flash CS3中,使用【铅笔】工具可以绘制任意线条。在工具箱中选择【铅笔】工具后,在所需位置按下鼠标左键并拖动即可。在使用【铅笔】工具绘制线条时,按住Shift键,可以绘制出水平或垂直方向的线条。,2.2.3 使用【钢笔】工具,【钢笔】工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线。在Flash CS3中有一组钢笔工具,新增了【添加锚点】、【删除锚点】和【转换锚点】
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