传奇世界元神融合解析.pdf
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1、传奇世界元神融合解析 双战融合 天仙 62,61 双战融合前属性如下图: 天仙 62,61 双战融合前属性如下图: 双战融合后属性如下图右边为融合后道士神圣战甲术能加的防御点数 双战分身任何一个学了大师怒斩融合后都可以使用 带装备双战融合后的属性 全套融合神器属性为: 攻击 30-70 金属性 20 命中 10 暴击 30% 减躲避 30 减防 30 能带齐全套融合装备的融合分身有接近350 点的攻击命中接近 40 配合减免 30 的躲避,可谓刀刀命中更恐怖的是拥有 30% 以上的暴击率但是正因为有如此的 高攻和暴击,近战反而不是那么的吃香具体的后面阐述 战战融合砍出来的烈火是战法战道不能比拟
2、的如下图 图一很直观地展示了纯烈火和山寨烈火的区别 而图二显示在实战中烈火的直线伤害甚至能达到6 格以外 弊端:正是因为类似于泰山十八盘似的攻击(DOS 金庸群侠传玩过都不陌生吧) , 导致战战融合的分身极容易红名诅咒武器,对于追求高攻高幸运的玩家太悲剧 了。 虽然内敛幸运 3 项链 3 斗魂刃 3 就能达到幸运 9 但是喝油还是麻烦了些所 以小有不爽 所以有了幸运靴子玩双战融合会顺畅很多 战法融合 例子一 天仙 36 重战 天仙 33 重法 融合前属性如下图 融合后属性如下图 左边的是战士外现右边是法师外现 很明显 法战融合法师外现只有 6 点命中,而融合后狂龙 +近战的攻击方式直接 导致命
3、中不足无法对对手造成任何伤害所以 法战融合不可取 战法融合攻击技能如下: 战法融合带装备后属性如下图: 小结:战法融合是很多玩家中意的融合方式。理由是血不少还多个魔法盾 这里我要说:此魔法盾并非王者级盾有撑盾就会有破盾,撑盾浪费时间,降低 攻击效率,如果被2-3 个战士围砍那就一直处于开盾状态无法进行任何攻击, 双战的融合破盾斩概率相当高, 双战融合分身可以打的战法融合分身一直开不起 盾,如果有一天主体大师技能更新到破盾斩了,那拥有魔法盾技能岂不是给自己 留个软肋?还有必须重视的是:魔法盾的效果跟魔法有关战法融合魔法值不高 盾的时间和强度都不够。 和前面说战道一样一定要说服自己玩战法的理由1:
4、 有 足够的蓝可以玩护体戒指 2 :魔法盾可以降低小号对你的伤害但是会增加大号 对你的致命打击如果你只能顶小号平时 pk 强度不高多个盾也无妨但切记 : 融合分身的魔法盾是个双刃剑 例子二 技能:烈火、突斩、破击、破盾金刚护体移形换影 优势: 1:单体攻击力高、能同时继承烈火、狂龙、破击、破盾、魔法盾五个经典王者 技能、攻守兼备、易上手(在拥有37% 暴击的前提下只要打出去命中对手就能 造成较大伤害) 2:先远程后近战、先发挥冰冻、沉默重力、魔道麻痹的远程效果(魔法命中的 前提下)、再近战双烈火、爆发力好、破盾破击永远是法、道痛楚的关键所在 3:任何时候、有个魔法盾的分身都能极大降低你分身变成
5、珠子、被打进去的概 率、如果 pk 程度激烈、融合必定考虑带一个法师 4:当被攻击时火龙附体可以给予任何攻击分身的周围玩家或怪物额外100-200 的伤害、等同于增强自己的攻击力让对方掉血 5:火龙附体时间为15 秒钟、技能间隔 1 分钟、因此在不考虑元气满的情况下、 只需 45 秒即可再次释放,间隔时间相对短 6:战法融合 27 重获得风影盾技能、王者级风影盾可增加魔法躲避20% 、物理躲 避 14,配合新手镯一对30 的躲避、战士的躲避也将超过50 点,那么战战对砍 的时候,装备越优秀的融合分身, 自身躲避敌人近战而给予对手重创的机会就越 大 劣势: 1:远程狂龙紫电如不佩戴魔道麻痹就打不
6、出麻痹效果、如果佩戴了魔道麻痹、 攻击力上有不少损失、 对于追求高攻属性玩家是个遗憾、所幸的是怒涛冰冻效果 不错可以弥补魔道麻痹 2:融合分身战士外显、全套融合装备减免物理躲避和物理防御、对于远程的狂 龙紫电没有丝毫提升作用、易被躲避、如果对方是70% 以上的魔躲避、那远程紫 电的意义就大打折扣了 3:在大规模 pk 中、如果被对方有超过2 个战士用破盾进攻、 则进攻节奏完全被 打乱。只要持续魔法盾风影盾、金刚护体,永远就是留了个软肋给对手!不要 认为顶个王者盾多牛x, 看几个人围打你而已 4:门槛不低、需要学的大师技能最多、吃丹也最多、如果没能力吃到王者盾、 王者烈火王者狂龙的话、 难免遗憾
7、。更关键的 2 点:主体分身很有可能不同职业、 装备无法继承分身灵配的主体加成属性、需要准备不同职业的两套装备, 在新版 本推出装备交替的时候、会因为装备而苦恼 5:如果不是人数优势、给予对方火龙附体的反弹伤害时候反而给对方涨元气 6:火龙附体实战中并不被重视、而真正顶起来的时候一方面忘了用、 另一方面 有可能忙不过来根本没空去操作分身的攻击节奏 法战和战法的区别 1:对于战士而言当然是战法, 因为真正的战士对于每一点攻击都要珍惜,绝对 不会错过分身灵配那20 点属性的提升 2:对于法师而言, 法战可以让主体多一个11 灵配的属性、 但是融合分身比起战 法要少 7-8% 的暴击(因为勋章),主
8、体分身攻击力都会高些。但是关键还是看 你的装备、 如果你没有融合魔道麻痹、 冰冻沉默等特殊装备、 单纯的放狂龙就没 什么太大意义了。战法融合对于操作的要求其实相当高,控制分身的跟随锁定 切换等 一定要非常熟练,否则就不如一直持续进攻状态的法战了!因为现 在是高攻时代只要在进攻就会有伤害就能出效果!进攻效率为王! (战道 道 战 同理) 战道融合 一:战道融合(战外现融合元神职业:战士道士) 1、融合前的血量防御 命中等属性请参看 2、融合后左边是战士外现右边是道士外现 值得注意的: 1:融合分身的防御属性并未有大幅提升 2:血 蓝的变化 3:战道融合的命中和躲避 4:攻击点数上的提升 以上所述
9、请自己在图中对比找答案 3、同样道术战道和道战融合的火咒伤害对比 小结:战外现的火咒不如道战难道是杂种和纯种的区别 ?如果真有那么我们是否 该质疑战法的狂龙不及法法的狂龙? 4、战士外现带装备融合前后 小结:对于命中的提升让人流口水,总体来说防御未变。 5、战士外现带装备内敛带装备融合 .JPG 融合既然是 2 个分身的事那内敛的那个配齐装备后是否影响外现?答案是没有 如图 内敛的道士带齐全套王者,对外现战士没有丝毫属性改变 (为了保持语言的严谨内敛佩戴特殊戒指比如护体或许对外现有用) 6、道战 的攻击方式不同于战道 战道攻击方式为:远程火咒然后迅速贴近砍(等同于战法) 道战攻击方式为:只要目
10、标不靠近就一直火咒攻击只有一格以内才砍 这致命的弊端就导致了圣道全套的道战融合杯具如下图 7、圣道套融合前后 道术不到 150 攻击更低 100以内,这就是大众化的道战融合,如果敌人靠近一 格以内,那么杯具发生如下图 8、 如果一定要玩道战那好吧 全套王者是能够综合道术攻击的最佳装备了所能 达到的属性如下图 但是有没有一种不伦不类的感觉。所以道战融合不可取 9、战道总结 融合分身可以同时兼备2 种大师级组合以道士为主体而言, 火毒攻心的诅咒和 天女的回血都非常美妙。但是战道组合的门槛我认为是天人 50 重以上的双分 身。理由: 50重左右的天人战士血量在5000左右,图中血量融合后3620 偏
11、低, 中了天怒 1810 的血量不能承受一个大师骑战的伤害,(如果有护体,可以尝试 着玩玩)为了避免被秒杀你没有理由放弃战战而选择战道,因为命都保不住就 别玩花样。但是对于天仙道士主体,天仙分身的话我选择战道的理由1:天女 回血总量高 2 :天仙战道融合有足够的蓝可以发挥护体 ( 护体小 ) 的最大效果 对于天仙 50 重以下的道士你有拒绝同时拥有天女和神之召唤的理由吗? 但是必须重点强调第一张图的意义 法道(道法)的攻击模式相同只有火咒所以 你只能玩道外现法内敛! 还有些值得注意的细节 10、战道 的烈火为单体攻击 11、第一张图所说的攻击方式火咒(带毒)的实际效果如下: 省略了施毒的环节符
12、攻击的同时目标变绿变红。但是此毒毫无杀伤力降防 4 点 绿毒掉 3 点血 可以被解毒 12、大师火毒有时候显示敌人诅咒 +0 实际上还是诅咒 +10 如图,同时间拍的施毒者和中毒者 13、大师天女并非 100% 回天 概率高于专家至少在目前版本 道战融合 技能: 突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾遁地 神圣战甲术金 刚护体 优势: 1:单体攻击力依然高、能同时继承王者烈火、王者火咒、破击、破盾、金刚护 体五个经典王者技能、攻守兼备、易上手(在拥有37% 暴击的前提下只要打出 去命中对手就能造成较大伤害) 2:先远程后近战、先发挥冰冻、沉默重力、魔道麻痹的远程效果(魔法命中的 前提下)、
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