Realflow12中英文对照表要点.pdf
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1、Realflow2012 菜单中英文对照表 这是主界面(为了截图我把窗口缩小了,不过大概的布局还是能看清的) 最上面一排是标题栏,期待补完 从左往右依次是新建、打开、保存,这个跟大部分软件一样。 从左往右依次是选择、移动、旋转、缩放,最后一个是控制被选择物 体的轴在世界轴向与自身轴向间切换。 场景缩放与节点目录。 (rf4菜单 ) 从左往右依次为: 第一个图标:添加一个新的发射器到场景中。 第二个图标:添加一个场或者消亡区域或者其他东西到场景中。 第三个图标:添加一个新的(多边形)物体到场景中。 第四个图标:添加一个约束到场景中。 第五个图标:添加一个新的网格到场景中。 第六个图标:添加一个新
2、的摄像机到场景中。 第七个图标:添加一个RealWave(真实波浪?)到场景中。 四视图与曲线编辑器窗口 Nodes(上左):节点 Exclusive Links(上中):独有连接、单独连接 Global Links(上右):总体连接、全局连接 Node Params(下左):节点参数 Messages(下右):信息 时间控制区期待补完 动画控制区期待补完 发射器( emitter)篇 Circle:圆形发射器 Square:矩形发射器 Sphere:球形发射器 Linear :线形发射器 Triangle:三角形发射器 Spline :曲线发射器 Cylinder:圆柱形发射器 Bitmap
3、 :位图发射器 Object emitter:物体发射器 Fill Object:填充物体 RW_Splash : RW 飞溅 RW_Particles :RW粒子 Fibers :纤维发射器 Binary Loader: NBinary Loader: 节点参数菜单: 公共参数: Node:节点 Simulation:模拟 Position:方位 Inactive:无效、不活动 Rotation:旋转 Active:有效、活动 Scale :缩放 Cache:缓存 Pivot :枢轴、中心点 Parent to:连接到父物体 Color :颜色 Xform particles:变换粒子 Ye
4、s/No :是 / 否(下文同) Initial state:初始状态 Use initial state:使用初始状态 Make initial state:生成初始状态 Particles:粒子 Type:类型 Gas:气体 Resolution:分辨率 Density :密度 Int pressure:内压力 Ext pressure:外压力 Viscosity:粘性 Temperature :温度 Ext temperature:表面温度 Heat capacity:热能 Heat conductivity:热传导 Compute vorticity:计算涡流 Max particle
5、s:最大粒子数量 Particles:粒子 Type:类型 Liquid:液体 Resolution:分辨率 Density :密度 Int pressure:内压力 Ext pressure:外压力 Viscosity:粘性 Surface tension:表面张力 Interpolation:插补 None:无 Compute vorticity:计算涡流 Local:局部 Max particles:最大粒子数量 Global:总体、全局 Particles:粒子 Type:类型 Dumb :哑、无声 Resolution:分辨率 Density :密度 Max particles:最大
6、粒子数量 Particles:粒子 Type:类型 Elastics:弹性体、橡皮带 Resolution:分辨率 Density :密度 Spring :弹力 Damping:阻尼 Elastic limit: Break limit: Max particles:最大粒子数量 Particles:粒子 Type:类型 Custom:自定义 Resolution:分辨率 Density :密度 Int pressure:内压力 Ext pressure:外压力 Viscosity:粘性 Temperature :温度 Max particles:最大粒子数量 Edit :编辑 Statist
7、ics:统计 Existent particles:存在粒子数量 Emitted particles:发射粒子数量 Particle mass:粒子质量 V min :V最小值 V max:V最大值 Display :显示 Visible:可见性 Point size:粒子点大小 Show arrows :显示箭头 Arrow length:箭头长度 Property :属性 Automatic range:自动距离 Min range :最小距离 Velocity:速度 Min range color:最小距离颜色 Velocity X:速度的X方向 Max range :最大距离 Velo
8、city Y:速度的Y方向 Max range color:最大距离颜色 Velocity Z:速度的Z 方向 Pressure :压力 Density :密度 Vorticity:涡流 Temperature :温度 Constant :固定 独立参数: Circle:圆形发射器 Volume:体积 Speed:速度 V random :V随机 H random :H随机 Ring ratio:环形比例 Side emission:边线发射 Square :矩形发射器 Volume:体积 Speed:速度 V random :V随机 H random :H随机 Side emission:边
9、线发射 Sphere :圆形发射器 Speed:速度 Randomness :随机 Fill sphere:填充球体发射器 Linear :线形发射器 Height :高度 Length :长度 Speed:速度 V random :V随机 H random :H随机 Triangle:三角形发射器 Volume:体积 Speed:速度 V random :V随机 H random :H随机 Side emission:边线发射 Bitmap :位图发射器 Emission mask :发射面具 File list:文件目录 Single:单帧 Number of files:文件数目 Seq
10、uence-end:序列末端 Affect :影响 Sequence-keep:保持序列 Val min :最小值 Sequence-loop:循环序列 Val max :最大值 Volume:体积 Speed:速度 V random:V随机 None:无 H random:H随机 Viscosity:可见 Spline :曲线发射器 Affect :影响 Creation :创建 Speed:速度 Force:力 Randomness :随机 Velocity:速度 Kill leaving:消除残留 Edit :编辑 Insert CP:插入 CP Delete CP :删除 CP CP
11、index :CP索引 Axis:轴 CP axial :CP轴向 Tube:圆管 CP radial :CP放射 Edge:边 CP vortex :CP涡流 CP radius :CP半径 CP rotation:CP旋转 CP link :CP连接 Cylinder:圆柱形发射器 Speed:速度 V random:V随机 H random:H随机 Object emitter:物体发射器 Object :物体 Parent velocity per:每父物体速度 Distance threshold:距离起点 Jittering:抖动 Speed:速度 Randomness :随机 S
12、mooth normals :平滑法线 Use texture:使用纹理 Select Faces:选择面 Select Vertex:选择点 Clear selection:清除选择 Fill Object:填充物体 Object :物体 Fill Volume:填充体积 Fill X radio:填充 X半径 Fill Y radio:填充 Y半径 Fill Z radio:填充 Z 半径 Remove # layers:移除层 Jittering:抖动 seed:种子值 Particle layer:粒子层 RW_Splash:RW 飞溅 Object :物体 Waterline mul
13、t:吃水线倍率 H strength:H强度 V strength:V强度 Side emission:边线发射 Normal speed :法线速度 Underwater mult:水下倍率 Depth threshold:深度起点 Speed mult :速度倍率 Parent Obj Speed:父物体速度 Speed threshold:速度起点 Speed variation:速度变化 Drying speed:干燥速度 RW_Particles :RW粒子 Speed:速度 Speed variation:速度变化 Height for emission:发射高度 Speed fo
14、r emission:发射速度 Fibers :纤维发射器 Object :物体 Length :长度 Length variation:长度变化 Threshold :起点 Stiffness:硬度 Fiber damping:纤维阻尼 Interpolate:窜改 Select Vertex:选择点 Clear selection:清除选择 Create :创建 Mesh tube :网格圆管 Mesh width :网格宽度 Mesh width end :网格末端宽度 Mesh section :网格切片 Binary Loader:二进制装入程序 BIN sequence :本系列
15、Mode:形式方法 Reverse :反向的 Number of files:文件数 Frame Offset:帧偏移 Release particles:释放粒子 Load particles:负荷粒子 Reset xform:变换重置 Subdivisions:分支机构 Output sequence :输出序列 NBinary Loader:* 装载机 BIN sequences :本序列 Load Bin Seq :负载箱序列 Remove Bin Seq :删除本条 Mode :模式 Reverse :反向的 Number of files:文件数 Frame offset:帧偏移
16、Reset xform :变换重置 力场与消亡区域(daemon )篇 k Volume :体积消亡 k Age :年龄消亡 k Speed :速度消亡 k Isolated:隔离消亡 k Collision:碰撞消亡 k Sphere :球形消亡 Gravity :重力场 Attractor:吸引器 DSpline :曲线力场 Wind:风力场 Vortex :漩涡场 Layered Vortex:分层漩涡 Limbo:不稳定状态 Tractor :牵引器 Coriolis:向心力场 Ellipsoid force:椭球力场 Drag force:拖动力场 Surface tension:表
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- Realflow12 中英文 对照 要点
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