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1、1-109 习题一 一、简答题 1. 简述 VB的特点。 2. 安装 Visual Basic系统程序应具备什么条件? 3. 启动 Visual Basic有几种方法? 4退出 Visual Basic 有几种方式? 5什么是对象?什么是类?简述它们之间的关系。 6VB 环境有哪些部分组成? 7VB有几种工作模式? 8属性窗口由哪几个部分组成? 9设置属性有哪些方法? 10简述 Visual Basic 应用程序的建立步骤。 11Visual Basic 应用程序中有哪些文件? 12Visual Basic 的对象有哪三要素? 13VB 应用程序的执行步骤是什么? 14Visual Basic
2、 应用程序中有哪几种类型的错误? 二、填空题 1. Visual Basic是 一种 面 向的 可 视 化 程 序 设 计 语 言 , 采 取了 的编程机制。 2. 在VB集 成 开 发 环 境 中 , 运 行 应 用 程 序 的 方 法 有 两 种 是 : 或。 3Visual Basic的对象主要分为和两大类。 4. 在Visual Basic中 , 用 来 描 述 一 个 对 象 外 部 特 征 的 量 称 之 为 对 象 的。 5. 在 Visual Basic中,设置或修改一个对象的属性的方法有两种,它们分别 是 和。 6. 在 Visual Basic中,最基本的对象是。 7. 在
3、Visual Basic中 , 默 认 窗 体 名 为, 默 认 工 程 名 为。 8. 若用户单击了窗体Form1,则启动的事件名为。 9. 调用方法的具体调用格式为。 10在代码中设置对象属性的格式为。 2-109 三、单项选择题 1. 窗体的标题栏显示内容由窗体对象的属性决定。 A) BackColor B)BackStyle C)Text D)Caption 2. 窗体的示意图标可用属性来设置。 A) Picture B) Image C) Icon D) MouseIcon 3. 窗体的控制菜单的有无由窗体对象的属性决定。 A) ControlBox B) MinButton C)
4、MaxButton D) BorderStyle 4. 若要取消窗体的最大化功能,则可设置属性为 False 来实现。 A) ControlBox B) MinButton C) MaxButton D) Enabled 5. 以下 4 个选项,不属于 VB的工作模式。 A) 编译 B) 设计 C) 运行 D) 中断 6. 窗体的边框样式由窗体对象的属性来设置。 A) BackStyle B) BorderStyle C) WindowState D) FillStyle 7. 若要以程序代码方式设置在窗体中显示文本的字体大小,则可用窗体对象的 属性来实现。 A) FontName B) Fo
5、nt C) FontSize D) FontBold 8. 命令按钮的标题文字由属性来设置。 A) Text B) Caption C) Name D) ( 名称 ) 9. VB是面向对象的程序设计,以下4 个选项,不属于面向对象的三要 素。 A) 变量 B) 属性 C) 事件 D) 方法 10. 若要将某命令按钮设置为默认命令按钮,可设置属性为True 来实 现。 A) Value B) Cancel C) Default D) Enabled 11. 若要使命令按钮不可见,可设置属性为 False 来实现。 A) Value B) Enabled C) Visible D) Cancel
6、12. 运行程序时,系统自动执行窗体的事件。 A) load B) click C) unload D) GotFocus 13. 若要设置文本框最大可接收的字符数,可通过属性来实现。 A) MultiLine B) Length C) Max D) MaxLength 14. 若要使某命令按钮获得控制焦点,可使用方法来设置。 A) Refresh B) SetFocus C) GotFocus D) Value 15. 若要使命令钮可响应事件,可通过设置属性的取值来实现。 A) Visible B) Enabled C) Default D) Value 16. 在运行时,若要调用某命令按钮
7、的Click事件过程,可设置该命令按钮对 象的 属性为 True 来实现。 A) Enabled B) Value C) Default D) Cancel 17. 标签框的边框,由属性的设置值决定。 3-109 A) BorderStyle B) BackStyle C) BackColor D) AutoSize 18. 标签框文本的对齐方式由属性来决定。 A) Align B) Alignment C) Autosize D) BackStyle 19. 标签框所显示的内容,由属性值决定。 A) Text B) Name C) Caption D) Alignment 20. 在运行时,
8、若要获得用户在文本框中所选择的文本,可通过访问属 性来实现。 A) SelStart B) SelLength C) Text D) SelText 21. 若要设置或返回文本框中的文本,可通过文本框对象的属性来实现。 A) Caption B) Text C) (名称 ) D) Name 22. 若要使标签框的大小自动与所显示的文本相适应,可通过设置属性的 值为 True 来实现。 A) AutoSize B) Alignment C) Appearance D) Visible 四、简单程序设计题 1建立一个简单的应用程序,其窗体界面如下, 单击窗体, 则在窗体上显示 “欢 迎使用 Vis
9、ual Basic! ” ,反复练习建立一个Visual Basic应用程序的步骤。 2 建立一个简单的应用程序,其窗体界面如下, 单击放大按钮,则文字“你好!”放大;单击缩小按 钮,则文字“你好! ”缩小;单击结束按钮,则结束 程序的运行。 3 建立一个简单的应用程序,其窗体界面如下, 单击输入按钮,则将光标定位在第一个文本框;单 击大写转小写按钮,则将文本框1 中的大写字母转 化为小写显示在文本框2 中;单击小写转大写按钮, 则将文本框1 中的小写字母转化为大写显示在文本 框 2 中。 图 3-1-1 习题 1-1 程序界面图 3-1-2 习题 1-2 程序运行界面 图 3-1-3 习题
10、1-3 程序运行界面 4-109 习题一参考答案 一、简答题 1. 答: Visual Basic是 Microsoft 公司与 1991 年推出的基于Windows 环境的 语言,其主要特点如下: (1) 方便、直观的可视化的程序设计工具; (2) 面向对象的程序设计方法; (3) 事件驱动的编程机制; (4) 结构化程序设计语言; (5) 强大的数据库访问能力; (6) 提供强大的网络功能,并具备完备的联机帮助功能; (7) 强大的数据库管理和存取操作的能力。 2. 答:任何一个软件都要占用计算机系统一定的资源,因此对计算机系统都有 一定的要求,Visual Basic系统程序对计算机系统
11、的要求如下: 硬件要求: 586 以上 CPU ,16MB以上内存, 100MB以上硬盘等。 软件要求: Windows 95/98/2000/XP或 Windows NT。 3. 答:通常有以下三种启动方式: (1) 通过 “开始”按钮:单击桌面上的 “开始”/ “程序”菜单,然后打开“ Microsoft Visual Studio 6.0中文版”子菜单中的“Microsoft Visual Basic 6.0中文版” 程序,即可启动VB 6.0 。 (2) 利用快捷方式:若桌面上有VB 6.0的快捷图标,双击快捷图标也可启动 VB 6.0 。 (3) 利用运行命令:当VB系统软件安装在C
12、盘默认路径下时,可以在“开始” 菜单的运行对话框中输入如下命令来启动VB 6.0 。 C:Program FilesMicrosoft Visual StudioVB 98VB6.exe。 4答:通常有四种方式: (1) 利用文件菜单:单击菜单“文件”/“退出”,即可退出VB 环境。 (2) 利用快捷方式:利用快捷键Alt+F4 ,即可退出VB 环境。 (3) 利用标题栏:鼠标右击标题栏,选择“关闭”,即可退出VB 环境。 (4)利用关闭按钮:鼠标单击窗口右上方“关闭”按钮,即可退出VB 环境。 5答:对象 (Object) 是包含现实世界物体特征的抽象实体,反映了系统为之保 存信息和与之交互
13、的能力。每个对象有各自的内部属性和操作方法,整个程序是由 一系列相互作用的对象构成的,对象之间的交互通过发送消息来实现。 类 (class)是指具有相同的属性和操作方法,并遵守相同规则的对象的集合。从外 部看,类的行为可以用新定义的操作(方法 )加以规定。 类是对象集合的抽象,规定了这些对象的公共属性和方法;而对象是类的一个 实例。 6答: VB 环境通常由:标题栏、菜单栏、工具栏、属性窗口、代码窗口、工 5-109 程资源管理器窗口、立即窗口、窗体布局窗口、工具箱所组成。 7答: VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制,此模式用于开发应用 程序。 运行模式:运
14、行应用程序,此时不可编辑代码和界面,此模式用于显示运行 结果。 中断模式:应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不可编辑界面,此 模式用于调试程序。按F5 键或单击“继续”按钮继续运行程序,单击“结束”按钮 停止运行程序。在此模式下会弹出“立即”窗口,在窗口内可输入简短的命令,并 立即执行。 8答:属性窗口由以下几个部分组成: 对象列表框: 用于显示窗体中的对象,单击其右边的下拉按钮可显示当前窗 体所包含的对象列表。 属性显示排列方式:用于显示窗体中的所选对象的属性,通过窗口的滚动条 可找到任何一个属性,窗口中的属性可以按以下两种方式排列: 按字母顺序:此时属性按字母的顺序排列 分类顺序:此
15、时属性按外观、位置、行为、杂项等分类排列 属性列表框:该列表框列出在设计模式下选定对象可更改的属性及缺省值, 不同的对象其属性也不同。属性列表框由左右两部分组成,左边列出选定对象的各 种属性名,右边列出其相应的属性值。用户可先选定某一属性,再在右部对该属性 值进行设置或修改。 属性解释框: 当用户在属性列表框中选定某属性后,解释框显示所选属性的 含义。 9答:设置对象的属性可在两个位置进行: 在设计阶段利用属性列表框进行设置; 在程序中通过程序代码进行设置。在程序中设置属性的语法格式为: 对象名 .属性名属性值 通常,对于反映对象外观特征的一些不变属性应在设计阶段完成;而一些内在 的可变的属性
16、应在编程中实现。 在设计阶段对属性进行设置一般有两步: 首先鼠标单击对象,以选定设置的对象; 在属性窗口选中需设置的属性,在右侧属性值栏中输入或选择相应的属性 值。 10答:创建VB 应用程序分为以下几个过程: 建立用户界面以及界面中的对象; 设置各个对象的属性; 为对象事件编写程序; 保存工程; 运行程序。 6-109 11答:一个Visual Basic 应用程序或一个Visual Basic 工程可以包括7 种类型 的文件,其中最常用的是窗体文件、标准模块文件、类模块文件。 窗体文件 (.frm):该文件包含窗体及控件的属性设置;窗体级的变量和外部 过程的声明;事件过程和用户自定义过程。
17、Visual Basic中一个应用程序包含一个 或多个窗体,每一个窗体都有一个窗体文件。一个窗体文件由两部分组成,一部分 是作为用户界面的窗体;另一部分是窗体和窗体中的对象执行的代码。 标准模块文件(.bas): 标准模块文件完全由代码组成,在标准模块的代码中, 可以声明全局变量,可以定义函数过程和子程序过程。标准模块中的全局变量可以 被工程中的其它模块调用;而公共的过程可以被窗体模块的任何事件调用。该文件 可选。 类模块文件 (.cls):类模块文件中既包含代码又包含数据,每个类模块定义 了一个类,可以在窗体模块中定义类的对象,调用类模块中的过程。它用于创建含 有属性和方法的用户自己的对象。
18、该文件可选。 工程文件 (.vbp) :该文件包含与该工程有关的全部文件和对象的清单。 窗体的二进制数据文件(.frx):当窗体或控件的数据含有二进制属性( 如图 片或图标 ) ,将窗体文件保存时,系统自动产生同名的.frx文件。 资源文件 (.res):包含不必重新编辑代码就可以改变的位图、字符串和其他 数据。该文件可选。 ActiveX控件的文件 (.ocx):该文件可以添加到工具箱并在窗体中使用。 12答: Visual Basic 对象的三要素为属性、事件和方法。 对象的属性:在面向对象的程序设计中,属性是对象的一个特性,是用来描 述和反映对象特征的一系列数值。同类型的对象有相同的属性
19、不同的属性值;不同 类型的对象有不同的属性。 事件:在VB中,事件是发生在对象身上、能被对象识别的动作,事件正是 激发某一过程的导火索。 方法:“方法”是指对象本身所包含的一些特殊函数或过程,利用对象内部 自带的函数或过程,可以实现对象的一些特殊功能和动作。 13答: VB 应用程序的执行步骤如下: 启动应用程序,装载和显示窗体; 窗体或窗体上的对象等待事件的发生; 事件发生时,执行相应的事件过程; 重复执行步骤和; 直到遇到“ END ”结束语句结束程序的运行。 14答:在VB 环境下,错误有以下几种。 编辑错误:编辑错误是指用户在代码窗口书写代码时,VB 会对程序直接进 行语法检查,如果有
20、错,系统会自动弹出一个出错信息提示框,出错的那行变为红 色。 编译错误:编译错误是指启动了运行程序,在VB 开始运行之前的编译阶段 发现的错误,此种错误一般为变量未定义等。 7-109 运行错误:运行错误是指通过了编译,在运行程序时发生的错误,此类错误 一般是由于执行了非法操作而产生。 逻辑错误:如果没有出现前三种错误,但程序仍然没有得到正确的结果,则 说明程序存在逻辑错误。 二、填空题 1. 答:对象,事件驱动 2.答:编译运行模式、解释运行模式 3. 答:窗体、控件 4. 答:属性 5. 答:在设计阶段利用属性列表框进行设置、在程序中通过程序代码进行设置 6. 答:窗体 7. 答: For
21、m1、工程 1 8. 答: Click 9. 答:对象名 . 方法名参数名表 10答:对象名.属性名属性值 三、单项选择题 1. 答: D 2. 答: C 3. 答: A 4. 答: C 5. 答: A 6. 答: B 7. 答: C 8. 答: B 9. 答: A 10. 答: C 11. 答: C 12. 答: A 13. 答: D 14. 答: B 15. 答: B 16. 答: B 17. 答: A 18. 答: B 19. 答: C 20. 答: D 21. 答: B 22. 答: A 8-109 四、简单程序设计题 1解: 建立用户界面以及界面中的对象 启动 Visual Basi
22、c 环境,选择“标准exe” ,创建工程、窗体。 设置各个对象的属性 调整窗体Form1 的大小,将窗体Form1 的 Caption 属性设为练习1。 为对象事件编写程序 编写窗体对象Form1 的单击事件驱动程序如图3-1-1(b) 所示: 保存工程 保存窗体:单击菜单“文件/保存 form1” ,并取名为习题1; 保存工程:单击菜单“文件/保存工程”,并取名为习题1。 运行程序 按 F5 功能键或菜单 “运行 /启动”或运行按钮,运行程序, 即可得到如图3-1-1 (a)所示的运行结果。 2解: 建立用户界面以及界面中的对象 启动 Visual Basic 环境,选择“标准exe” ,创
23、建工程、窗体。 单击窗口左边工具箱中的“标签按钮 “, 此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标, 在窗体上画1 个标签: “Label1“ 。 单击窗口左边工具箱中的“命令按钮 “,此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标, 在窗体上画命令按钮:“Command1“ ,再重复两次,画出命令按钮“Command2“ , “Command3“ 。 设置各个对象的属性 适当调整窗体Form1 和各个对象的大小和位置; 将窗体Form1 的 Caption 属性设为练习2; 将标签Label1 的 Caption 属性设为你好! ,FontSize 属性设为三号; 将命令按钮Command1、Command2、Comm
24、and3 的 Caption 属性设为放大、 缩小、结束; 图 3-1-1(a) 运行效果图 3-1-1(b) 程序代码 9-109 其它属性可取默认值。 为对象事件编写程序 分别编写3 个命令按钮对象的单击事件驱动程序如图3-1-2(b)所示: 保存工程 保存窗体:单击菜单“文件/保存 form1” ,并取名为习题2; 保存工程:单击菜单“文件/保存工程”,并取名为习题2。 运行程序 按 F5 功能键或菜单 “运行 /启动”或运行按钮,运行程序, 即可得到如图3-1-2 (a)所示的运行结果。 3解: 建立用户界面以及界面中的对象 启动 Visual Basic 环境,选择“标准exe” ,
25、创建窗体Form1, 单击窗口左边工具箱中的文本框按钮,此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标, 在窗体上画3 个文本框: “Text1“ , “Text2“,“Text3“ , 单击窗口左边工具箱中的“命令按钮 “, 此时鼠标变成十字形状,拖动鼠标, 分别在窗体上画3 个命令按钮:“Command1“ , “Command2“ ,“Command3“ 设置各个对象的属性 适当调整窗体Form1 和各个对象的大小和位置, 将窗体 Form1 的 Caption 属性设为练习3, 将文本框的Text 属性设为空, 将命令按钮Command1、Command2、Command3 的 Caption 属性设
26、为输入、 大写转小写、小写转大写, 其它属性可取默认值。 为对象事件编写程序 分别编写3 个命令按钮对象的单击事件驱动程序如图3-1-3(b)所示: 保存工程 保存窗体:单击菜单“文件/保存 form1” ,并取名为习题3; 保存工程:单击菜单“文件/保存工程”,并取名为习题3。 运行程序 图 3-1-2(a) 运行效果图 3-1-2(b) 程序代码 10-109 按 F5 功能键或菜单 “运行 /启动”或运行按钮,运行程序, 即可得到如图3-1-3 (a)所示的运行结果。 习题二 一、选择题 1以下不合法的常量是_。 A) 100.0 B) 100 C) 102 D) 10E+01 2以下合
27、法的变量名是_。 A) E8 B) 6*delta C) True D) a%d 3VB 中合法的数值常量是_。 A) 16E3 B) 3.1e C) 32.76 D) 2(1.258) 4假设 Datetime1 是一个 date类型的变量,以下赋值语句错误的是_。 A) Datetime1=#11/16/06# B) Datetime1=#July 16,2006# C) Datetime1=#11:20:00 am# D) Datetime1= “ 11/16/06” 5在 Visual Basic 中,以下不可以作为字符串常量的是_。 A) “2/01/02“ B) mn C) “mn
28、“ D) “ “ 6 表 达 式 以int(8*sqr(36)*10(-2)*10+0.5)/10 + val(“.123e2cd“) 的 值 是 _。 A) .123e2 B) .123 C) 0.5 D) 12.8 7变体变量 (Varient)是一种特殊的数据类型,除了自定义类型和_外, 可以包含任何种类的数据类型。 A) 实型和货币型B) 字节型和整型 C) 固定长度字符串D) 可变长度字符串 8关于变体变量(Varient),下列说法正确的是_。 A) 变体变量占用16 字节的固定存储单元 B) 变体变量定义后,系统将变体变量初始化为数值0 或空字符串 图 3-1-3(a) 运行效果
29、图 3-1-3(b) 程序代码 11-109 C) 设 x 为变体变量,且x=” 101” ,则 x=x+201 是正确的 D) 变量未定义而直接使用,该变量即为变体变量,所以变体变量是无类型的 9下列符号常量的声明中,不合法的是_。 A) const a As single=1.3 B) const a As integer=“13“ C) const a=“OK“ D) const a As long=int(4.5678) 10系统符号常量可以通过_获得。 A) 代码窗口B) 对象浏览器C) 属性窗口D) 工具箱 11Visual Basic 认为下面 _组变量是同一个变量。 A) av
30、er 和 average B) sum 和 summary C) AB1 和 ab1 D) A1 和 A_1 12假设变量int1 是一个整型变量,则执行赋值语句int1=“12“+34 s1 Print “ 负数之和为“; s2 End Sub 3. 以下程序的功能是:程序运行后,单击窗体,在输入对话框中分别输入三个 整数,程序将输出三个数中的中间数,如图3-5-1 所示。请将程序补充完整。 Option Base 1 Private Sub Form_Click() Dim a(3) As Integer Print “ 输入的数据是:“; For i = 1 To 3 图 3-5-1 程
31、序运行界面 50-109 a(i) = InputBox(“ 输入数据 “) Print a(i); Next Print If a(1) a(3) Then m = a(2) ElseIf a(1) a(3) Then m = _ _ Else m = _ End If Print “ 中间数是 :“; m End Sub 4. 以下程序的功能是:求一个33 阶矩阵的三行中元素之和最大的那一行。 请将程序补充完整。 Option Base 1 Private Sub Command1_Click() Dim ww%(3, 3), tt%(3) For i = 1 To 3 For j = 1
32、 To 3 ww(i, j) = InputBox(“请输入数据 “) Next j Next i For k = 1 To 3 For j = 1 To 3 tt(k) = _ _ Next j Next k msum = _ lmax = _ _ For i = 2 To 3 If tt(i) msum Then msum = tt(i) lmax = i 51-109 End If Next i Print “ 最大的一行是:“; lmax Print “ 该行的和是:“; msum End Sub 三、程序设计题 1. 用数组结构编写程序,输入10 个整数,统计奇数之和以及偶数之和。
33、2. 利用随机函数生成并输出8 个 110 之间的随机整数,然后对这一组数从小 到大进行排序,最后输出结果。 3. 使用数组结构编写一个程序, 输入 10 个学生的成绩,统计最高分、 最低分和平均分(如图 3-5-2 所示 )。 其中: 单击 Command4 按钮, 用 Inputbox() 函数输入10 个成绩数据, 并在 Picture1 图形框中显示所输入的 成绩; 单击 Command1 按钮,在Text1 文本框中显示最高分; 单击 Command2 按钮,在Text2 文本框中显示最低分; 单击 Command3 按钮,在Text3 文本框中显示平均分。 4. 编程输出下面的杨辉
34、三角形。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 1 0 1 0 5 1 1 6 1 5 2 0 1 5 6 1 5. 编程建立并输出一个55 的矩阵, 该矩阵两条对角线元素为1,其余元素均 为 0。 图 3-5-2 统计学生成绩窗体界面 52-109 习题五参考答案 一、单项选择题 1. 答: A Dim aa(10 to 20)定义了一个一维数组,数组元素的下标范围从1020 ,从 10 20 的整数有11 个,故元素的个数是11。 2. 答; B Dim ww(-1 to 2,-2 to 1)定义了一个二维数组,数组元素的第1 维下标范围从 -12 ,从-12
35、 的整数有4个,数组元素的第2 维下标范围从-21 ,从-21 的整数 有 4 个,故元素的个数是44。 3. 答: C Dim Dim ww(3,3) 定义了一个二维数组,数组元素的第1 维下标范围从03 , 从 03 的整数有4 个,数组元素的第2 维下标范围也是从03 ,从 03 的整数有4 个,故元素的个数是44。 4.答: B 一维数组WW 的下标的下限默认从0 开始,下标范围从03,ww(1) 代表数组 中的第二个元素,其值为2。 5.答: D tt(3)元素为数组中的第4 个元素,其初值为:“天津 “,加上字符 ” 市 ” ,将其变为 “天津市 “。 6.答: C 一维数组ww(
36、tt) 的下标范围从06,For 循环结束后,其循环变量i 的值为 7, Print WW(i), 即为 Print WW(7) 。WW(7) 超越数组的上界范围,故报错。 7.答: A 经过循环赋值后,元素ww(2, 3) 的值为 5,元素 ww(3, 4) 的值为 7,故文本框中 的值为 12。 8.答: .D 经过两重循环,执行表达式a(i, j) = (i - 1) * 3 + j 并打印所得到的结果。 9. 答: A 经过循环赋值后:元素ww(1) 的值为1;元素 ww(2) 的值为 4;元素 ww(3) 的值 为 9;元素 ww(4) 的值为16。表达式ww(4*9-16*2)+1
37、 的值为 ww(4)+1, 故打印结果 为 17。 10.答: C 经过循环,执行表达式a(i) = 10 - i + 1 后, a 数组中的值为:10、9、8、7、6、 5、4、 3、2、1。经过第二个循环,执行表达式b(i) = a(2 * i - 1) + a(2 * i)后, b数组 中的值为: 19、15、 11、7、3。故正确答案为C 项。 53-109 二、填空题 1. arr1(1) 或 12 Min = arr1( i ) 2. s1 + ww(k) s2 + ww(k) 3. t a(3) a(1) 4. tt(k) + ww(k, j) tt(1) 1 三、程序设计题 1
38、.解: 解题分析: 可以声明一个包含10 元素的数组,使用循环语句,通过InputBox() 函数对话框接收输入10 个整数, 每接收一个数都将其在图片框中显示出来,输入结 束后再重新使用循环语句对数组每个元素检测是奇数还是偶数,并分别用两个变量 保存奇数和偶数的累加和,循环结束后将累加和结果用文本框在窗体上显示出来。 操作步骤: 在 VB 环境中创建工程、窗体,在窗体上添加三个标签控件,一个图片框控 件、两个文本框控件和两个命令按钮控件。 设置各相关控件的属性,见表3-5-1 所示。 表 3-5-1 各相关控件的属性及其值 控件名称属性属性值说明 Command1 caption 输入 Co
39、mmand2 caption 计算 Label1 caption 输入的数据 Label2 caption 奇数之和 Label3 caption 偶数之和 Text1/Text2 Text 空清空 编写相关控件的事件代码,见图3-5-1(a)。 54-109 按 F5 功能键,运行程序,单击“输入”按钮,在Inputbox() 对话框中分别输 入 10 个任意数,再点击“计算”按钮,观察在文本框中输入的结果,如图3-5-1(b)。 2. 解: 解题分析: 可声明一个包含8 个元素的数组,通过循环语句,使用随机函数生 成 8 个 110 之间的随机整数分别赋于8 个数组元素。再采用经典选择排序
40、法对8 个数组元素排序,排序后的结果在图片框中输出。 操作步骤: 在 VB 环境中创建工程、 窗体,在窗体上添加3 个标签控件、 1 个文本框控件、 2 个命令按钮控件和2 个图片框控件。 图 3-5-1(b) 习题 5-1 运行结果 图 3-5-1(a) 命令按钮的Click 事件代码 55-109 设置相关控件的属性,见表3-5-2 所示。 表 3-5-2 各相关控件的属性及其值 控件名称属性属性值说明 Command1 caption 生成数组 Command2 caption 选择排序 Label1 caption 数组的长度 Label2 caption 生成的数组 Label3 c
41、aption 排序后的数组 Text1 Text 空清空 编写相关控件的事件代码,见图3-5-2(a)所示。 按 F5 功能键, 运行程序, 在文本框中输入数组元素的个数,点击“生成数组” 按钮,再点击“选择排序”按钮,观察程序运行的结果,如图3-5-2(b) 所示。 图 3-5-2(a) 命令按钮的Click 事件代码 56-109 3.解: 解题分析: 根据题目要求, 在窗体模块中声明一个包含10 个元素的数组, 在 “输 入数据”按钮的Click 事件中通过循环语句和InputBox() 对话框接收输入10 个学生 的成绩,并在图片框中显示出来。在“最高分”和“最低分”按钮的Click
42、事件中通 过循环语句对数组各元素用比较法分别找出最高分和最低分,并在文本框中显示, 在“平均分” 按钮的 Click 事件中通过循环语句,将数组各元素的数据累加,循环结 束后将累加之和再除以数组元素的个数得平均分,在文本框中显示。 操作步骤: 在 VB 环境中创建工程、窗体,在窗体上添加一个图片框控件、三个文本框 控件和四个命令按钮控件,设计界面如图3-5-3(a)所示。 设置各相关控件的属性,见表3-5-3 所示。 表 3-5-3 各相关控件的属性及其值 控件名称属性属性值说明 Command1 caption 最高分 Command2 caption 最低分 Command3 captio
43、n 平均分 图 3-5-2(b) 习题 5-2 运行结果 图 3-5-3(a) 习题 5-3 运行初始界面 57-109 Command4 caption 输入数据 编写相关控件的事件代码,见图3-5-3(b)所示。 按 F5 功能键,运行程序,点击“输入数据”按钮,输入10 个学生的成绩, 再分别点击“最高分” 、 “最低分”和“平均分”按钮,观察在文本框中显示的数据。 4. 解: 解题分析: 观察杨辉三角形的结构,可将其看作是一个二维矩阵的左下半部分, 声明一个拥有i 行 j 列的二维数组w(i,j) 来描述杨辉三角形中的各个数据,再仔细观 察各个数据的组成可以发现,矩阵对角斜线上的数据都
44、为1,即当 i=j 时,数组元素 W(i,j) 的值都为1;而每一行的第1 个数也全为1,即当 j=1 时, w(i,j)=1 ;此外,中 间第 i 行 j 列的数据等于第i-1 行 j-1 列的数加上第i-1 行 j 列的数,因此,可用双层 图 3-5-3(b) 各命令按钮的Click 事件代码 58-109 循环嵌套来输出杨辉三角形的数据排列。 操作步骤: 在 VB环境中创建工程、窗 体,在窗体上添加一个图片框控 件和一个命令按钮控件。 设 置 命 令 按 钮 控 件 的 Caption属性值为“生成” 。 编 写 命 令 按 钮 控 件 的 Click事件代码,如图3-5-4(b) 所示
45、。 按 F5 功能键,运行程序, 点击“生成”按钮,程序运行效 果如图 3-5-4(a)所示。 5.解: 解题分析: 声明一个表示i 行 j 列的二维数 组 aa(i,j) ,根据题意, 该矩阵中排列数据的规律 是两条对角线上的元素均为1,其余均为0,即 当 i=j 或 i+j=6时,数组元素aa(i,j)=1, 否则, aa(i,j)=0 。在图片框中每行输出5 列,共输出5 行。 操作步骤: 在 VB 环境中创建工程、 窗体,在窗体上 添加一个图片框控件和一个命令按钮控件。 图 3-5-4(b) 命令按钮的Click 事件代码 图 3-5-4(a) 习题 5-4 的运行结果 图 3-5-5
46、(a)习题 5-5 的运行结果 59-109 设置命令按钮控件的Caption 属性值为“输出” 。 编写命令按钮控件的Click 事件代码,见图3-5-5(b) 所示。 按 F5 功能键, 运行程序, 点击“输出”按钮,观察程序运行结果,如图 3-5-5(a) 所示。 习题六 一、单项选择题 1在过程定义中用下列表示形参的传值。 A) Var B) ByDef C) Byval D) Value 2若已编写了一个Sort 子过程, 在该工程中有多个窗体,为了方便地调用Sort 子过程,应将该过程放在中。 A) 窗体模块B) 标准模块C) 类模块D) 工程 3 要 想 从 子 过 程 调 用
47、后 返 回 两 个 结 果 , 下 面 子 过 程 说 明 语 句 合 法 的 是。 A) Sub f2(ByVal n%, ByVal m%) B) Sub f1(n%, ByVal m%) C) Sub f1%(n%, m%) D) Sub f1(ByVal n%, m%) 4下面子过程语句说明合法的是。 A) sub f1 (byval n() as integer )B) sub f1(n() as integer)as integer C) function f1 (f1 as integer) as integer D) function f1 (byval n as integer ) 5已知函数定义Function f (x1%,x2%) as integer,则下列调用语句正确的 是。 A) a=f(x,y) B) call f(x,y) C) f(x,y) D) f x y 图 3-5-5(b) 命令按钮的Click 事件代码 60-109 6不能脱离对象而独立存在的过程是。 A) 事件过程B) 通用过程C) 子过程D) 函数过程 7SUB 过程与 Function 过程最根本的区别是。 A) SUB 过程可以用Call 语句直接调用,而Function 过程不能 B) Function 过程可以有形参,而SUB
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