【优质文档】浙江省高职高专院校导游服务技能大赛赛项规程.pdf
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1、2017 年浙江省高职高专院校导游服务技能大赛赛项规程 一、赛项名称 赛项名称:导游服务 英语翻译: Tour Guide Service 赛项归属产业:现代服务业 二、竞赛目的 以旅游服务技能核心环节导游服务技能为载体,通过竞赛, 以赛促学,以赛带训,展示参赛选手的职业素养与能力;促进相关院 校、教师的相互学习与交流;搭建教产合作交流平台,进一步促进行 业与职业院校之间的交流; 提升旅游职业教育尤其是高职院校导游人 才培养的社会认可度与影响力,促进社会对导游职业的认同度。 三、竞赛内容与时间 竞赛分普通话导游服务组和英语导游服务组,分别包括自选导游 讲解、抽选导游讲解、导游综合知识测试和才艺
2、展示四部分。其中, 自选导游讲解占50;抽选导游讲解占15% ;导游综合知识测试占 25% ;才艺展示占 10。 自选导游讲解 :主要考查选手的导游讲解能力。选手在赛前根据 选题范围准备一段4-5 分钟的导游词和相应的PPT资料(内容为本省 4A级或以上景区、国家级风景名胜区、森林公园、地质公园、主题 公园、博物馆、名人故居、文化主题、风俗民情、都市观光、工农业 旅游等旅游项目, 但不得与赛前公布的抽选景点的非物质文化遗产名 录相同) ,用相应组别的语种进行模拟导游讲解。 抽选导游讲解 :主要考查选手的旅游文化知识储备情况、现场讲 解能力及应变能力。 该项目安排在自选导游讲解结束后,由选手现场
3、 抽签决定讲解内容(抽选范围为15 个中国入选联合国教科文组织 “人类非物质文化遗产代表作名录”的非遗项目),无准备时间。选 手要运用相应组别的语种进行模拟讲解。 导游综合知识测试 : 主要考查选手的旅游业专业知识积累及综合 运用能力。该项目独立进行,参赛选手统一进行闭卷机考,在60 分 钟内完成 200 题测试题目。每名选手的考题均由计算机系统随机从题 库中抽取,每题的选项随机排列。题型为不定项选择题。 才艺展示 :主要考查选手歌舞或戏曲、 乐器、相声、小品、口技、 朗诵、魔术、武术和故事讲述等等的才艺能力。选手根据范围选择才 艺形式,独立完成表演,不允许助演。表演所需乐器自带。 竞赛举办具
4、体时间为 :4 月 26-28 日 四、竞赛方式 (一)竞赛采取个人比赛方式,以院校为单位组织参赛队,一个 院校一支参赛队, 每个参赛队可同时报两个组别,普通话导游服务组 由 3 名选手组成,英语导游服务组由2 名选手组成,男女不限,即每 个参赛队最多可报5 名选手分别参加两个组别的比赛。 指导教师人数 不超过选手人数为限。 (二)赛项流程为: 自选导游讲解抽选导游讲解导游综合知 识测试才艺展示。 具体分以下四个环节: 环节一:自选导游讲解和抽选导游讲解两项同场按序完成。此环 节普通话组和英语组在两个赛场同时进行。由领队提前一天抽签决定 选手比赛场次,每场选手赛前抽签决定出场顺序。该环节主要设
5、备 (PPT播放工具、话筒等)由主办方提供。 环节二:导游综合知识测试,选手统一进行闭卷机考,于赛前抽 签决定座次。 环节三:才艺展示,此环节普通话组和英语组选手在同一场地根 据环节一的比赛场次错时进行,每场选手赛前抽签决定出场顺序。该 环节所需服装和道具自备,主办方提供音频播放及话筒。 环节四:公布竞赛总成绩。 (三)竞赛时间 1. 竞赛赛程 (四)抽签时,按照赛事类别,分为“普通话”与“英语”两组 抽签序列。讲解与才艺展示两个比赛项目同序。如,普通话组共n 位 选手,设 n 张序号签( A1-An) ;英语组共m位选手,设 m张序号签 (B1-Bm ) 。选手按序分场次进行比赛, 具体每场
6、比赛出场顺序在每场 比赛前规定时间现场抽签决定。 五、竞赛试题 竞赛抽选导游讲解范围将于大赛前规定时间在官方网站公布,共 15 个中国入选联合国教科文组织“人类非物质文化遗产代表作名录” 的项目,含中英文双语,其中中文版适用普通话组,英文版适用英语 组。 导游综合知识测试将建立试题库,于大赛前规定时间在官方网 站公布,共 1360 题,涉及导游基础知识、导游业务、旅游政策法规 等,均为中文试题。 才艺表演不规定试题, 由选手根据竞赛内容规定的才艺范围选择 时间竞赛内容竞赛地点 第一天 (4 月 26 日) 全天报到(截止 12:00)大赛报到处 下午 13:30-15:00 领队会议、分组抽签
7、会议室 16:00-17:00 导游综合知识测试笔试赛场 晚上裁判会议会议室 第二天 (4 月 27 日) 上午 中英文组“自选导游讲解 - 抽选导游 讲解 ” 、才艺展示 各赛场 下午 中英文组“自选导游讲解 - 抽选导游 讲解 ” 、才艺展示 各赛场 第三天 (4 月 28 日) 上午 中英文组“自选导游讲解 - 抽选导游 讲解 ” 、才艺展示 各赛场 下午 中英文组“自选导游讲解 - 抽选导游 讲解 ” 、才艺展示 各赛场 闭幕式报告厅 才艺表演的内容和形式。 六、竞赛规则 1. 参赛选手必须是浙江省内高职全日制旅游类专业的正式在籍 学生;浙江省内本科院校中高职类旅游类专业全日制在籍学生
8、;历年 省级导游大赛获得一等奖选手除外。 2. 各院校代表队领队于领队会议上进行选手抽签。 3. 各参赛选手可于领队会议后由组委会安排熟悉场地。 4. 参赛选手按规定时间到达指定地点,凭参赛证、学生证和身份 证(三证必须齐全)进行检录后进入竞赛候场区,并携带参赛用具。 选手迟到 20 分钟取消比赛资格。 5. 导游讲解环节播放PPT的指导教师按规定时间到指定区域候 场。 6. 各队领队和指导教师, 以及观摩人员在赛场指定的观摩区观摩 比赛。 7. 新闻媒体在赛场设定的媒体采访区工作,并且听从现场工作人 员的安排和管理,不能影响比赛进行。 8. 各类赛务人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件
9、,着 装整齐。 9. 各赛场除裁判、 赛场配备的工作人员, 其他人员未经允许不得 进入赛场。 10. 参赛选手不得携带通讯工具和其它未经允许的资料、物品进 入比赛场地,不得中途退场。如出现违规、违纪、舞弊等现象,经裁 判组裁定取消比赛成绩。 11. 参赛选手在规定时间按序进入赛场候场,在前一位选手退场 后由主持人宣布上场, 确认现场条件无误后点头示意,由主持人宣布 开始比赛,计时开始。现场安排倒计时提示。 12. 比赛过程中, 参赛选手须严格遵守比赛规则,保证自身安全, 并接受裁判员的监督和警示;若因设备故障导致选手中断或终止比 赛,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。 13.“自选导游讲解 -
10、抽选导游讲解”环节,由主持人串场,宣布 各项比赛内容的开始和结束。现场工作人员同步进行计时。 14. 自选导游讲解、抽选导游讲解与才艺展示成绩,由裁判员现 场打分后去掉最高分和最低分, 取平均分为选手最终成绩, 及时公布。 导游综合知识测试成绩根据题库参考答案,由系统自动生成并即时显 示,经裁判员确认后及时公布。 15. 成绩判定过程中有任何疑议,在赛项仲裁工作组领导下由裁 判组视具体情况予以裁决。 七、竞赛环境 (一)竞赛场地 1. “导游综合知识测试”场地:在大赛指定的教室,选手独立 座位。 2. “自选导游讲解 -抽选导游讲解”场地:在同一个开放的报告 厅,设置舞台、大屏幕、电脑(赛前录
11、入比赛所需ppt 、音乐等数字 资料) 、手麦( 3 个) 、立麦( 1 个) 、耳麦(3 个)、评委席、导游比赛 操作平台、观众席若干。 3. “才艺展示”场地:在同一个开放的报告厅,设置舞台、大屏 幕、电脑(赛前录入比赛所需ppt 、音乐等数字资料)、手麦(3 个) 、 立麦(2 个) 、耳麦(3 个) 、桌椅(4 张) 、话筒支架( 1 个) 、评委席、 导游比赛操作平台、观众席若干;选手自备才艺展示道具、参赛服装 等。 (二)竞赛环境 赛项执委会与信息技术企业合作, 为赛项提供所需的竞赛环境和 相应器材,具体设备清单见表。 平台 序 号 竞赛区域环境 设备及软件 规格及说明备注 赛 项
12、 提 供 的 公 1 场地通风、透光,照明好,适合单体封闭观摩体验 2 电源配备双线路供电系统和漏电保护装置 共平台3 空调配备空调系统,确保环境温度适宜 4 监控配备实况监控视频转播系统 赛 项 提 供 的 竞 赛 设 备 及资料 1 竞赛电脑 Windows7操作系统, 基本配置: 内存2G、 硬盘 500G 、GTX460以上显卡、 CPU(酷睿 I3 530同级别 ) 2 “ 抽 选 景 点 讲 解”抽题 使用 .NET 开发题目无序排列功能 3 答题卡执委会统一印制 4 电脑辅设光电鼠标 赛 项 提 供 的 才 艺 展 示 设 备 及 资料 1 舞台屏幕 正投弧形金属硬幕;幕面材料:
13、无缝PVC, 物理指标:幕基材料无缝PVC 。 2 书桌110cm 90cm1张, 45 cm 60 cm2张 3 凳子5 张 4 话筒支架1 个 5 音箱设备 3 合资、有源线阵列音箱、超低音音响功放 6 无线耳麦、话筒耳麦 2 个、话筒4 个 按照任务书要求用警示线和标识牌明确标识测试区域。 八、技术规范 1、 中华人民共和国旅游法 2、 旅行社条例(国务院令 2009 第 550 号) 3、 导游人员管理条例(国务院令 1999 第 263号) 4、LB/T 004 1997 旅行社国内旅游服务质量要求 5、LB/T 005-2002 旅行社出境旅游服务质量 九、技术平台 导游比赛操作平
14、台由承办方与专业信息技术公司共同研发。 (一)技术平台的整体框架 本平台是一个基于 .Net 技术的应用系统,应用在一个相对独立 的局域网中软件系统, 而且使用的客户机相对数量是较少的,所以我 们采用了 C/S(Client/Server,客户端 / 服务器 ) 模式。 C/S 结构的 优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,让评分工作可以在客户端 处理后再提交给服务器, 以保证评分系统快速响应力, 同时对数据服 务器的要求也就相对简单或用主持机兼替。软件开发我们使用.net 技术和 C# 作为主要的开发工具,该工具不仅具有面向过程软件设计 语言的过程控制机制, 而且可视化程度高、 与广泛运用的
15、视窗系统结 合紧密。 本系统分为四个功能区块端口,分别为大屏幕显示端、竞赛评分 端、赛项管理和主持端。 具体分为导游考评所需要的自选导游讲解、才艺展示、抽选景点 讲解和知识问答四部分组成, 通过大屏幕予以实时显示, 真正体现公 平、公开和公正的考核原则。 本系统所有端口的通讯基于局域网数据库通讯,在千兆网络和高 性能服务器的支持下能快速,准确,安全的进行数据通讯和储存,相 对于传统的导游大赛软件,本系统有操作简便,功能整合全面,数据 保密性高,可持续性高的特点。 图 1 比赛平台主要功能模块示意图 控制模块评分模块后台模块显示模块 景点主题 导游技能比赛平台 控制模块评分模块后台模块显示模块
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